封装:javascript中创建对象的模式中,个人认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子:
1. <script type="text/javascript">
2. function myInfo(){
3. var name ="老鱼",age =27;
4. var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
5. function showInfo(){
6. alert(myInfo);
7. }
8. return showInfo;
9. }
10. var oldFish = myInfo();
11. oldFish();
12. </script>
是不是很眼熟呢?没错了,这其实就是一个简单的闭包应用了。简单解释一下:上面的函数myInfo中定义的变量,在它的内嵌函数showInfo中是可访问的(这个很好理解),但是当我们把这个内嵌函数的返回引用赋值给一个变量oldFish,这个时候函数showInfo是在myInfo函数体外被调用,但是同样可以访问到定义在函数体内的变量。oh yeah!
总结一下闭包的原理吧:函数是运行在定义他们的作用域中而不是调用他们的作用域中。其实返回一个内嵌函数也是创建闭包最常用的一种方法!
如果觉得上面的解释太抽象的话,那么我们一起重塑上面的函数,看看这样是否层次鲜明一些:
1. <script type="text/javascript">
2. var ioldFish = function(name,age){
3. var name = name,age = age;
4. var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
5. return{
6. showInfo:function(){
7. alert(myInfo);
8. }
9. }
10. }
11. ioldFish("老鱼",27).showInfo();
12. </script>
上例中的编码风格是ext yui中比较常见的,公私分明,一目了然。通过闭包,我们可以很方便的把一些不希望被外部直接访问到的东西隐藏起来,写的挺累,饶了一圈终于转回来了,封装嘛,不就是把不希望被别人看到的东西隐藏起来嘛!哈哈……当然javascript中还有”潜规则”式的封装形态,是开发者之间都达成共识的一种伪封装模式,就是人为的在私有变量和方法前加下划线”_”,标识警戒讯号!可能有人会问,哪种模式好呢?这个怎么说呢?两种方式都有优缺点,结合着用呗!总之一个原则,一定一定不能直接被外部对象访问的东西,就用闭包封装吧。”一定一定”四个字很深奥,不断实践中才能体会真谛!
继承:提到这个的时候,要顺便再补充一句:上例封装中的一个缺点,不利于子类的派生,所以闭包有风险,封装需谨慎!直观起见,下面例子中创建对象的方式,采用”门户大开型”模式。
在javascript中继承一般分为三种方式:”类式继承”,”原型继承”,”掺元类”。下面简单的介绍一下三类继承方式的原理。
A.类式继承:这个是现在主流框架中常用的继承方式,看下例:
1. <script type="text/javascript">
2. var Name = function(name){
3. this.name = name;
4. };
5. Name.prototype.getName = function(){
6. alert(this.name);
7. };
8. var Fish = function(name,age){
9. Name.call(this,name);
10. this.age = age;
11. };
12. Fish.prototype = new Name();
13. Fish.prototype.constructor = Fish;
14. Fish.prototype.showInfo = function(){
15. alert(this.age);
16. }
17. var ioldFish = new Fish("老鱼",27);
18. ioldFish.getName();
19. </script>
上述子类Fish中并没定义getName方法,但是子类Fish的实例对象ioldFish依然调用到了该方法,这是因为子类Fish继承了超类 Name中定义的getName方法。解释一下,这里子类Fish的prototype指到了超类的一个实例,在子类Fish中虽然没有申明 getName方法,但是根据原型链原理,会向prototype指向的上一级对象中去查找是否有该方法,如果没找到该方法,会一直搜索到最初的原型对象。这其实也就是继承的原理了。这里特别说明一下,Fish.prototype.constructor = Fish;这句,由于默认子类的prototype应该是指向本身的,但是之前把prototype指向到了超类的实例对象,所以在这里要把它设置回来。当然这里可以把相关代码通过一个函数来组织起来,起到伪装extend的作用,这里不再阐述,可以关注本人下篇博文……
B.原型继承,从内存性能上看优于类式继承。
1. <script type="text/javascript">
2. function clone(object){
3. var F = function(){};
4. F.prototype = object;
5. return new F();
6. };
7. var Name = {
8. name:"who's name",
9. showInfo:function(){
10. alert(this.name);
11. }
12. };
13. var Fish = clone(Name);
14. //Fish.name = "老鱼";
15. Fish.showInfo();
16. </script>
很明显,原型继承核心就是这个clone函数,同样是原型链的原理,不同的是它直接克隆超类,这样的话子类就继承了超类的所有属性和方法.特别说一下,这类继承并不需要创建构造函数,只需要创建一个对象字变量,定义相应的属性和方法,然后在子类中只需要通过圆点”.”符号来引用属性和方法就可以了.
C.掺元类:把一些常用通用性比较大的方法统一封装在一个函数中,然后通过下面这个函数分派给要用到这些方法的类.还可以针对不同的类,选择性的传递需要的方法。
1. <script type="text/javascript">
2. function agument(receveClass,giveClass){
3. if(arguments[2]){
4. var len = arguments.length;
5. for(i=2;i<len;i++){
6. receveClass.prototype[arguments[i]] = giveClass.prototype[arguments[i]];
7. }
8. }
9. else{
10. for(method in giveClass.prototype){
11. if(!receveClass.prototype[method]){
12. receveClass.prototype[method] = giveClass.prototype[method];
13. }
14. }
15. }
16. };
17. var Name = function(){};
18. Name.prototype ={
19. sayLike:function(){
20. alert("i like oldfish");
21. },
22. sayLove:function(){
23. alert("i love oldfish");
24. }
25. }
26. var Fish = function(){};
27. var ioldFish = new Fish();
28. agument(Fish,Name,"sayLove");
29. ioldFish.sayLove();
30. ioldFish.sayLike();
31. </script>
多态:个人觉得这个比较抽象,很难言传,所以下面就从重载和覆盖两个方面来简单阐述一下。
重载:上面这个例子中agument函数初始带了两个参数,但是在后面的调用中,agument(Fish,Name,”sayLove”)同样可以带入任意多个参数,javascript的重载,是在函数中由用户自己通过操作 arguments这个属性来实现的。
覆盖:这个很简单,就是子类中定义的方法如果与从超类中继承过来的的方法同名,就覆盖这个方法(这里并不是覆盖超类中的方法,注意一下),这里就不累赘了!
相信如果能看明白的话,您就可以靠这些知识点,去写一个简单的脚本框架了,多多实践,相信不久的将来就能高手进级了!如果没看明白,也不用着急,面向对象本来就有些抽象,多练习练习,应该OK的了,加油……
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