本文原创,转载请注明原文出处:http://maosidiaoxian.iteye.com/blog/1472873
或者我的另外一个博客: http://msdxblog.sinaapp.com/?p=371
现在许多应用都有一个“再按一次退出”的效果,其实实现这个不难,具体可以看我的另外一篇文章:http://maosidiaoxian.iteye.com/blog/1403040
不过最近又对以前写的东西再次封装,原因是以前是写死了,一定是“再次一次退出”的效果,而没有“再按一次XXX”的。而出现这个需求是因为最近在写的一个小的游戏应用,有“新游戏”的按钮,我觉得在响应这个事件时先弹出一个对话框来确认是否开始新游戏没什么必要,因为频率比较高,久了用户会很烦。朋友说可以做成“再按一次开始新游戏”。
于是封装了“再次一次XXX”的代码。具体如下:
/*
* @(#)DoubleClick.java Project:com.sinaapp.msdxblog.androidkit
* Date:2012-3-20
*
* Copyright (c) 2011 CFuture09, Institute of Software,
* Guangdong Ocean University, Zhanjiang, GuangDong, China.
* All rights reserved.
*/
package com.sinaapp.msdxblog.androidkit.ui.util;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.widget.Toast;
/**
* @author Geek_Soledad (66704238@51uc.com)
*/
public abstract class DoubleClick {
protected Context mContext;
private boolean willDo;
private Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() {
willDo = false;
}
};
public DoubleClick(Context context) {
mContext = context;
}
/**
* 当某个动作要双击才执行时,调用此方法。
*
* @param delayTime
* 判断双击的时间。
* @param msg
* 当第一次点击时,弹出的提示信息。如果为null,则不作提示。
*/
public void doDoubleClick(int delayTime, String msg) {
if (willDo) {
doOnDoubleClick();
} else {
keepInDelayTime(delayTime);
showMsgInToast(delayTime, msg);
}
}
/**
* 在双击之后执行的事情。
*/
abstract protected void doOnDoubleClick();
/**
* 判断是否双击。
*
* @param delayTime
* 是否双击的判断时间。
*/
final private void keepInDelayTime(int delayTime) {
willDo = true;
HandlerThread thread = new HandlerThread("doTask");
thread.start();
new Handler(thread.getLooper()).postDelayed(task, delayTime);
}
/**
* 显示提示信息。
*
* @param msg
* 要显示的信息。
*/
private void showMsgInToast(int delayTime, String msg) {
if (msg != null) {
Toast.makeText(mContext, msg, delayTime).show();
}
}
}
然后关于再按一次退出,仅需要继承以上类并实现其抽象方法即可。
/**
* 在双击之后执行的事情。
*/
abstract protected void doOnDoubleClick();
以下是“再次一次退出”的再次封装。不过这里我用的是单例模式,一个是我觉得对于一个应用,退出也就完了,所以它对应的这个“再次一次退出”的辅助类也是只有一个的,另一个是单例模式的话,我不需要为它写个成员变量,再在一开始的时候对它初始化,对我原来的代码影响很小。代码如下:
/*
* @(#)ExitDoubleClick.java Project:com.sinaapp.msdxblog.androidkit
* Date:2012-3-20
*
* Copyright (c) 2011 CFuture09, Institute of Software,
* Guangdong Ocean University, Zhanjiang, GuangDong, China.
* All rights reserved.
*/
package com.sinaapp.msdxblog.androidkit.ui.util;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
/**
* 双击退出Activity的类。
*
* @author Geek_Soledad (66704238@51uc.com)
*/
public class ExitDoubleClick extends DoubleClick {
private static ExitDoubleClick exitDoubleClick;
private ExitDoubleClick(Context context) {
super(context);
}
/**
* 返回一个双击退出的实例。
*
* @param context
* @return ExitDoubleClick
*/
public static synchronized ExitDoubleClick getInstance(Context context) {
if (exitDoubleClick == null) {
exitDoubleClick = new ExitDoubleClick(context);
}
return exitDoubleClick;
}
/**
* 双击之后退出。
*/
@Override
protected void doOnDoubleClick() {
((Activity) mContext).finish();
exitDoubleClick = null;
}
/* (non-Javadoc)
* @see com.sinaapp.msdxblog.androidkit.util.DoubleClick#doDoubleClick(int, java.lang.String)
*/
@Override
public void doDoubleClick(int delayTime, String msg) {
if (msg == null || msg.equals("")) {
msg = "再按一次退出";
}
super.doDoubleClick(delayTime, msg);
}
}
注意,在退出之后需要对exitDoubleClick赋值为null(或者可以调用System.exit(0)方法?),否则在下次启动时可能无法正常退出,因为这时调用的mContext已经不是当前的Activity实例了,所以无法对当前的Activity实例用finish()退出。
分享到:
相关推荐
具体来说,当用户第一次按下返回键时,系统会显示提示信息(如“再按一次退出应用”),并在一段时间后自动取消这次按键的记录;如果用户在规定时间内再次按下返回键,则触发应用程序的退出逻辑。 #### 代码解析 ...
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show(); tExit = new Timer(); tExit.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { isExit = false; // 取消退出 } }, 2000);...
这个功能被称为“双击退出”或“两次确认退出”。标题提到的"TwiceConfirmForAndroid"就是一个专门为安卓应用实现此功能的工具类。以下我们将详细探讨这个功能的实现原理、相关知识点以及如何将其集成到项目中。 一...
修改高级表格支持库,在双击单元格进入编辑状态后,不能收到第一个“字符输入”事件的BUG。 2. OpenGL支持库中的部分英文名称常量已改为中文,并统一在所有常量名称之前加前缀“GL_”,以减少与其它库的冲突机率。...
例如有两个窗口共用一个窗口过程代码,你在窗口一上按下鼠标时消息就会通过窗口一的句柄被发送到窗口一而不是窗口二。 5、示例:下面有一段伪代码演示如何在窗口过程中处理消息 LONG yourWndProc(HWND hWnd,UINT ...