在GEF中的调色板(工具箱)是个树形结构,如果你GEF的Editor是继承至GraphicalEditorWithFlyoutPalette类的话,其中必须实现一个叫getPaletteRoot()的方法,它要求你返回一个PaletteRoot对象,其实它就是调色板树的根节点对象。
在调色板树的根节点(PaletteRoot)下,我们一般会放一些工具组(PaletteGroup)或抽屉(PaletteDrawer)来装一些画图的模型,最常见的就是选择工具(SelectionToolEntry)和连接线工具(CreationToolEntry)了,如果我想在“工具组”文件夹下放一个选择工具和连接线工具,我们可以这样写:
// 建立调色板的根节点对象root,最后返回给的也是root
PaletteRoot root = new PaletteRoot();
// 创建一个工具组用于放置常规Tools
PaletteGroup toolGroup = new PaletteGroup("工具组");
// 创建一个GEF提供的selection工具并将其放入toolgroup中
ToolEntry selectTool = new SelectionToolEntry();
// 添加到组中
toolGroup.add(selectTool);
// 该选择的工具是缺省被选择的工具
root.setDefaultEntry(selectTool);
ImageDescriptor descriptor = AbstractUIPlugin
.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
IDmImageKey.CONNECTION);
String combineConnectionLine = "集成连接线";
// 创建连接线工具
CreationToolEntry connectionLine = new ConnectionCreationToolEntry(
combineConnectionLine, combineConnectionLine, new SimpleFactory (NormalConnectionModel.class),descriptor, descriptor);
connectionLine.setToolClass(ScoreCardConnectionCreationTool.class);
// 将连接线添加到组中
toolGroup.add(connectionLine);
root.add(toolGroup);
效果类似如下:
有人会问,为什么不见“工具组”文件夹,呵呵,这是因为PaletteGroup是不显示标题的。
如果是添加自定义的绘图工具,可以用到PaletteDrawer抽屉来存放,先上代码:
PaletteDrawer drawer = new PaletteDrawer("模型");
// 模型工具所对应的图标
ImageDescriptor descriptor = AbstractUIPlugin
.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
IDmImageKey.START_IMAGE);
ImageDescriptor s_descriptor = AbstractUIPlugin
.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
IDmImageKey.S_START_IMAGE);
// 创建“开 始”工具
CreationToolEntry startToolEntry = new CreationToolEntry(
"开始" , "创建开始图元", new SimpleFactory(
StartModel.class), s_descriptor, descriptor);
drawer.add(startToolEntry);
root.add(drawer);
效果如下图:
有人会问,如果要添加多级文件夹来分类存放绘图工具,那该怎么办呢?
默认的PaletteDrawer类是不行的,也就是说PaletteDrawer下不能再包含多个PaletteDrawer,虽然PaletteGroup 下能包含PaletteGroup 和PaletteDrawer,但由于其不能展开和收缩子节点,而且没有标题,所有要了也没用。
看下PaletteDrawer的源代码,我们马上发现他不能包含PaletteDrawer的原因了:
/**
* Returns true if this type can be a child of this container
*
* @param type
* the type being requested
* @return true if this can be a child of this container
*/
public boolean acceptsType(Object type) {
if (type.equals(PALETTE_TYPE_DRAWER)
|| type.equals(PaletteGroup.PALETTE_TYPE_GROUP))
return false;
return super.acceptsType(type);
}
这是PaletteDrawer类覆盖其父类PaletteContainer的一个方法,type.equals(PALETTE_TYPE_DRAWER) || type.equals(PaletteGroup.PALETTE_TYPE_GROUP))表明如果用户往其下添加的是PaletteDrawer或PaletteGroup ,就不接受,于是,我们只要自定义一个类,继承PaletteDrawer,覆盖掉这方法,就可以做成多级树了!给一个实现:
public class MyPaletteDrawer extends PaletteDrawer {
public MyPaletteDrawer(String label) {
super(label);
}
public MyPaletteDrawer(String label, ImageDescriptor icon) {
super(label, icon);
}
public boolean acceptsType(Object type) {
// 这里强迫接受PaletteDrawer和PaletteGroup
if (type.equals(PALETTE_TYPE_DRAWER)
|| type.equals(PaletteGroup.PALETTE_TYPE_GROUP))
return true;
return super.acceptsType(type);
}
}
这样以后,你就可以在 MyPaletteDrawer下用add方法添加多个MyPaletteDrawer对象了,就可以做成多级树来存放工具了!
效果图:
注意,由于这样做的话,没有传统树级结构的缩进,所以我在子MyPaletteDrawer对象中用了
public MyPaletteDrawer(String label, ImageDescriptor icon) {
super(label, icon);
}
这个构造方法来换了一个不同的而且窄一点的图标,来制造缩进效果,先凑合用吧,以后大家有好的方法可以相互交流哦!
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