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flex4.5组件:如何自定义VideoPlayer的全屏行为

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Flex4中增加了一个视频播放组件:VideoPlayer,相信很多朋友已经在使用了,确实比原先方便很多(记得在Flex3的时候,我们还需要借用Flash IDE带的视频播放组件)。它的功能确实也足以覆盖我们大部分的一般性的需求。如果您有一些自定义的需求,比如需要自定义播放器的全屏行为,就要了解VideoPlayer的一些内部逻辑。

首先,VideoPlayer是支持全屏播放的,注意播放器的右下角有一个控制全屏状态的按钮,点击之后,视频就进入全屏状态,而播放条会位于稍微靠底部的位置,并且过一段时间后就会自动隐藏。再次点击全屏按钮,或按ESC键,即可退出全屏状态,恢复之前的默认状态。这是默认情况下,VideoPlayer的全屏行为。

如果我们为播放器实现了一个字幕显示功能,那么进入全屏状态后,如何把字幕也显示出来呢?来看一下具体的代码实现:

首先,要实现字幕功能,我们必然要对VideoPlayer的功能进行扩展。基于优先使用组合,而不是继承的建议,我们没有直接继承VideoPlayer,而是使用了Group,内部包含一个VideoPlayer和一个Text组件,Text组件显然是用来显示字幕的,它会叠加在VideoPlayer之上。

    <s:VideoPlayer id="vplayer" width="100%" height="100%" currentTimeChange="timeChangeHander(event)" complete="vplayerCompleteHandler(event)" skinClass="com.riameeting.skin.RIAPlayerSkin"/>
    <mx:Text id="captionText" width="100%" bottom="24"
    textAlign="center" text="{currentCaption}"
    filters="{[dropFilter]}"
    selectable="false"
    fontWeight="bold" color="#FFFFFF"
    fontSize.normal="{model.captionFontSize}"
    fontSize.fullScreen="{model.captionFontSizeFullScreen}"
    />

假设我们已经完成了字幕的解析和显示功能,那么在正常情况下,字幕播放是正常的,但是一旦进入全屏状态,我们就会发现字幕没有显示出来。因为显然用于显示字幕的Text组件在VideoPlayer之外。所以我们还需要做一些额外的工作,来把字幕显示也加入到VideoPlayer的全屏显示界面里面。

因为VideoPlayer也是基于皮肤机制的,所以我们需要为它指定一个自定义的皮肤(注意控制全屏的按钮,是在皮肤里面存在的),然后我们就可以控制全屏按钮的行为,禁用它的默认行为,并派发一个事件给我们的组件,这样我们的组件就可以在接受到事件之后,完成我们自定义的全屏代码的控制工作。代码里面我们直接注视掉了原先的按钮,增加一个显示和原先一致的新按钮,注意ID是不同的。

    <!--
    <s:Button id="fullScreenButton" right="0" bottom="0" label="Fullscreen"
    skinClass="spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin"
    skinClass.fullScreenStates="spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin"
    focusIn="event.target.depth=1" focusOut="event.target.depth=0"/>
    -->
    <s:Button id="fullScreenButtonImp1" right="0" bottom="0" label="Fullscreen"
    skinClass="spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin"
    skinClass.fullScreenStates="spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin"
    focusIn="event.target.depth=1" focusOut="event.target.depth=0" click="dispatchEvent(new Event('videoFullScreen',true))"/>
    

注意它派发了一个"videoFullScreen"的事件,并且是冒泡的,所以会被我们的组件接收到。然后我们就可以自定义播放器的全屏行为了。参见下面的代码片段,这段代码参阅了VideoPlayer自身的代码,并针对需求进行了一些改动。注意它的全屏控制,并不是简单的设置stage.displayState,还需要用PopUpManager将组件自身添加到最顶层显示,并将尺寸放大到全屏尺寸(之所以要这样实施,是因为如果用stage.fullScreenSourceRect属性,简单的定义全屏显示区域的话,播放器本身的UI会在放大后出现明显的锯齿,显示非常丑陋)。代码我大体上进行了注释,如下:

    private var beforeFullScreenInfo:Object;
    /**
    * 全屏按钮被点击后,执行的事件侦听方法
    */
    protected function fullScreenButtonHandler(event:Event):void
    {
    //判断状态,如果是全屏,就退出全屏,否则进入全屏
    if(stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN) {
    //注意这个设置会触发fullScreenEventHandler,返回初始状态,将组件归位
    stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
    } else {
    var screenBounds:Rectangle = new Rectangle(0,0,stage.fullScreenWidth,stage.fullScreenHeight);
    //这里要记录下当前组件的一些数据,用于返回初始状态的时候,将组件设置到原先的状态
    beforeFullScreenInfo = {parent: this.parent,
    x: this.x,
    y: this.y,
    explicitWidth: this.explicitWidth,
    explicitHeight: this.explicitHeight,
    percentWidth: this.percentWidth,
    percentHeight: this.percentHeight,
    isPopUp: this.isPopUp};
    //获取组件在原先的父级上的索引
    if (parent is IVisualElementContainer){
    var ivec:IVisualElementContainer = IVisualElementContainer(parent);
    beforeFullScreenInfo.childIndex = ivec.getElementIndex(this);
    ivec.removeElement(this);
    }else{
    beforeFullScreenInfo.childIndex = parent.getChildIndex(this);
    parent.removeChild(this);
    }
    //用PopUp机制,将组件添加到最上层显示
    PopUpManager.addPopUp(this, FlexGlobals.topLevelApplication as DisplayObject, false, null, moduleFactory);
    //设置组件的尺寸,匹配全屏下屏幕的尺寸
    setLayoutBoundsSize(screenBounds.width, screenBounds.height, true);
    this.explicitWidth = width;
    this.explicitHeight = height;
    setLayoutBoundsPosition(0, 0, true);
    this.validateNow();
    systemManager.stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenEventHandler);
    stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
    currentState = "fullScreen";
    }
    }
    /**
    * 屏幕状态切换的时候,触发的事件侦听方法
    */
    private function fullScreenEventHandler(event:FullScreenEvent):void
    {
    //只判断状态从全屏进入普通模式的情况
    if(event.fullScreen) return;
    currentState = "";
    systemManager.stage.removeEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenEventHandler);
    //根据之前记录的数据,将组件归位
    this.x = beforeFullScreenInfo.x;
    this.y = beforeFullScreenInfo.y;
    this.explicitWidth = beforeFullScreenInfo.explicitWidth;
    this.explicitHeight = beforeFullScreenInfo.explicitHeight;
    this.percentWidth = beforeFullScreenInfo.percentWidth;
    this.percentHeight = beforeFullScreenInfo.percentHeight;
    if (!beforeFullScreenInfo.isPopUp){
    // remove from top level application:
    PopUpManager.removePopUp(this);
    // add back to original parent
    if (beforeFullScreenInfo.parent is IVisualElementContainer)
    beforeFullScreenInfo.parent.addElementAt(this, beforeFullScreenInfo.childIndex);
    else
    beforeFullScreenInfo.parent.addChildAt(this, beforeFullScreenInfo.childIndex);
    }
    beforeFullScreenInfo = null;
    invalidateSize();
    invalidateDisplayList();
    }
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