cocos2d-x editor是基于intellij idea上的插件,下面我来介绍它的安装和配置 ,版本更新至1.0beta
需要的工具清单:
intellij idea 13以上版本下载地址
http://www.jetbrains.com/idea/download/index.html (注意选择 Ultimate Edition)
版本选择:
cocos2d-x editor 1.0Beta (最新版本 优先选择)下载地址 更新时间(2013-02-14)
http://blog.makeapp.co/?p=143 (对ios支持加强)
cocos2d-x editor 1.0Alpha 下载地址
http://www.kuaipan.cn/file/id_25348935635742816.htm
jdk 下载地址
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (因为idea运行 需要jdk,下载的是exe可执行文件,双击安装,如何安装jdk,可以百度一下)
安装步骤
1 在你的工作盘中新建一个目录 \cocos2d-x game editor ,把刚才下载的三个工具放入新建目录里面
2 双击 ideaIU-13.0.1.exe 开始安装,一直点击下一步,注意把安装位置放在第一步里面新建的文件里 如下图 ;然后 配置安装到结束, 先不要run intellij idea;
3 回到目录发现多了一个 \IntelliJ IDEA 13.0.1目录,点进入 找到 \plugins ,把cocos2dx-plugin.zip 文件复制到该目录下,并且解压到当前文件夹;如下图 笔者的目录是(D:\softwares\coco2d-x game editor\IntelliJ IDEA 13.0.1\plugins)
4 回到\IntelliJ IDEA 13.0.1目录,找到\bin目录,双击图标启动 idea (根据自己电脑配置选择 idea.exe ,idea64.exe);
5 idea是一套强大的java开发 工具,它是收费的,用户可试用30天,也可到网上找注册序列号,也可评论中向笔者索要;我们这里提供一个免费的序列号(Orefa 00066-FEIQE-EEZDY-D9PBH-Z9W0E-SPJS1);如下图
6 然后我们进入idea的欢迎界面,点击 create new project ,进入创建工程界面,如果我们发现了,cocos2dx-javascript,说明我们插件安装成功;给工程命名和指定位置;
7 然后我们正式进入了开发主界面,发现已经创建了简单的游戏框架 。包括主函数入口,游戏主场景,资源Resources;一个.ccbx文件对应了.js文件;
8 进入主界面后,我们开始配置cocos2dx-plugin插件,点击下图红色圈圈里的按钮,打开工程结构按钮;选择sdks,点击绿色的加号,添加jdk,找到工具清单中的第三个的目录(jdk1.7.0-64),点击添加;接着配置intellij platform plugin sdk,步骤如下图
如果sdks出现 1.7和 idea iu,说明插件配置成功;
9 接着配置控制按钮,点击下面红色区域,点击 edit configurable,进入配置界面,点击左上角的绿色加号,选中cocos2d-JS,其他不变,更改名字为“hello”,platform就保持local,点击确定,回到主界面发现多了绿色三角按钮,点击出现虚拟机也支持js的调试,hello world完成!若果报错,可以关闭重启idea,可能错误就会消失,如果还是不行,欢迎回复反馈;
很多朋友在配置时候或多或少会遇到各种问题,欢迎回复咨询;
下一篇我将介绍intellij idea,让朋友对idea有个大致的了解
资料来源:cocos2d-x editor
cocos2dx-editor官方博客:http://blog.makeapp.co/;
联系笔者:
邮箱 :zuowen@makeapp.co
问题反馈:
1 如果解决idea很卡的方法:
idea的缺陷之一就是非常耗内存,idea安装目录下的bin,找到编辑 idea.exe.vmoptions /idea64.exe.vmoptions(根据自己电脑的位数是32还是64) ;
笔者电脑是4G内存,修改的前面两个参数:启动内存500M,运行内存1200M;运行起来一点不卡
-Xms500m
-Xmx1200m
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