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javasCript精度计算方法

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JavaScript小数在做四则运算时,精度会丢失,这会在项目中引起诸多不便,先请看下面脚本:



Js代码
# <script type="text/javascript" language="javascript">      
#     alert(1/3);//弹出: 0.3333333333333333   
#     alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999    
#     alert(-0.09999999 - 0.00000001);//弹出: -0.09999999999999999   
#     alert(0.012345 * 0.000001);//弹出: 1.2344999999999999e-8   
#     alert(0.000001 / 0.0001);//弹出: 0.009999999999999998   
# </script>    

# <script type="text/javascript" language="javascript">    
#     alert(1/3);//弹出: 0.3333333333333333 
#     alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999  
#     alert(-0.09999999 - 0.00000001);//弹出: -0.09999999999999999 
#     alert(0.012345 * 0.000001);//弹出: 1.2344999999999999e-8 
#     alert(0.000001 / 0.0001);//弹出: 0.009999999999999998 
# </script>       按正常计算的话,除第一行外(因为其本身就不能除尽),其他都应该要得到精确的结果,从弹出的结果我们却发现不是我们



想要的正确结果。为了解决浮点数运算不准确的问题,在运算前我们把参加运算的数先升级(10的X的次方)到整数,等运算完



后再降级(0.1的X的次方)。现收集并整理贴于此,以备后用。



加法


Js代码
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。  
//调用:accAdd(arg1,arg2)  
//返回值:arg1加上arg2的精确结果  
function accAdd(arg1,arg2){  
    var r1,r2,m;  
    try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}  
    try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}  
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))  
    return (arg1*m+arg2*m)/m  
}  
 
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。  
Number.prototype.add = function (arg){  
    return accAdd(arg,this);  


//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1,arg2){
    var r1,r2,m;
    try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
    try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
    m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
    return (arg1*m+arg2*m)/m
}

//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg){
    return accAdd(arg,this);
}

减法
Js代码
//说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。  
//调用:accSub(arg1,arg2)  
//返回值:arg1减上arg2的精确结果  
function accSub(arg1,arg2){      
    return accAdd(arg1,-arg2);  
}  
 
//给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。  
Number.prototype.sub = function (arg){  
    return accSub(this,arg);  


//说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。
//调用:accSub(arg1,arg2)
//返回值:arg1减上arg2的精确结果
function accSub(arg1,arg2){   
    return accAdd(arg1,-arg2);
}

//给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.sub = function (arg){
    return accSub(this,arg);
}

乘法
Js代码
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。  
//调用:accMul(arg1,arg2)  
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果  
function accMul(arg1,arg2)  
{  
    var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();  
    try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}  
    try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}  
    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)  
}  
 
//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。  
Number.prototype.mul = function (arg){  
    return accMul(arg, this);  


//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1,arg2)
{
    var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
    try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
    try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
    return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}

//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg){
    return accMul(arg, this);
}

除法


Js代码
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。  
//调用:accDiv(arg1,arg2)  
//返回值:arg1除以arg2的精确结果  
function accDiv(arg1,arg2){  
    var t1=0,t2=0,r1,r2;  
    try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}  
    try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}  
    with(Math){  
        r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))  
        r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))  
        return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);  
    }  
}  
 
//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。  
Number.prototype.div = function (arg){  
    return accDiv(this, arg);  

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