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hibernae注解

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声明实体Bean 
 
@Entity 
public class Flight implements Serializable { 
  Long id; 
  @Id 
  public Long getId() { return id; } 
  public void setId(Long id) { this.id = id; } 

 
@Entity 注解将一个类声明为实体 Bean, @Id 注解声明了该实体Bean的标识属性。 
 
Hibernate 可以对类的属性或者方法进行注解。属性对应field类别,方法的 getXxx()对应property类别。 
 
定义表 
 
通过 @Table 为实体Bean指定对应数据库表,目录和schema的名字。 
 
@Entity 
@Table(name="tbl_sky") 
public class Sky implements Serializable { 
 
... 
 
@Table 注解包含一个schema和一个catelog 属性,使用@UniqueConstraints 可以定义表的唯一约束。 
 
@Table(name="tbl_sky", 
  uniqueConstraints = {@UniqueConstraint(columnNames={"month", "day"})} 

 
上述代码在  "month" 和 "day" 两个 field 上加上 unique constrainst. 
 
@Version 注解用于支持乐观锁版本控制。 
 
@Entity 
public class Flight implements Serializable { 
   ... 
   @Version 
   @Column(name="OPTLOCK") 
   public Integer getVersion() { ... } 

 
version属性映射到 "OPTLOCK" 列,entity manager 使用这个字段来检测冲突。 一般可以用 数字 或者 timestamp 类型来支持 version. 
 
实体Bean中所有非static 非 transient 属性都可以被持久化,除非用@Transient注解。 
 
默认情况下,所有属性都用 @Basic 注解。 
 
public transient int counter; //transient property 
 
private String firstname; //persistent property 
@Transient 
String getLengthInMeter() { ... } //transient property 
String getName() {... } // persistent property 
@Basic 
int getLength() { ... } // persistent property 
@Basic(fetch = FetchType.LAZY) 
String getDetailedComment() { ... } // persistent property 
@Temporal(TemporalType.TIME) 
java.util.Date getDepartureTime() { ... } // persistent property 
@Enumerated(EnumType.STRING) 
Starred getNote() { ... } //enum persisted as String in database 
 
上述代码中 counter, lengthInMeter 属性将忽略不被持久化,而 firstname, name, length 被定义为可持久化和可获取的。  
 
@TemporalType.(DATE,TIME,TIMESTAMP) 分别Map java.sql.(Date, Time, Timestamp). 
 
@Lob 注解属性将被持久化为 Blog 或 Clob 类型。具体的java.sql.Clob, Character[], char[] 和 java.lang.String 将被持久化为 Clob 类型. java.sql.Blob, Byte[], byte[] 和 serializable type 将被持久化为 Blob 类型。 
 
@Lob 
public String getFullText() { 
   return fullText;  // clob type 

 
 
@Lob 
public byte[] getFullCode() { 
  return fullCode;  // blog type 

 
@Column 注解将属性映射到列。 
 
@Entity 
public class Flight implements Serializable { 
   ... 
   @Column(updatable = false, name = "flight_name", nullable = false, length=50) 
   public String getName() { ... } 
 
定义 name 属性映射到 flight_name column, not null, can't update, length equal 50 
 
@Column( 
   name="columnName"; (1) 列名 
   boolean unique() default false; (2)    是否在该列上设置唯一约束 
   boolean nullable() default true; (3)   列可空? 
   boolean insertable() default true; (4) 该列是否作为生成 insert语句的一个列 
   boolean updatable() default true; (5)  该列是否作为生成 update语句的一个列 
   String columnDefinition() default ""; (6)  默认值 
   String table() default ""; (7)             定义对应的表(deault 是主表) 
   int length() default 255; (8)              列长度 
   int precision() default 0; // decimal precision (9)  decimal精度 
   int scale() default 0; // decimal scale        (10)  decimal长度 
 
嵌入式对象(又称组件)也就是别的对象定义的属性 
 
组件类必须在类一级定义 @Embeddable 注解。在特定的实体关联属性上使用 @Embeddable 和 @AttributeOverride 注解可以覆盖该属性对应的嵌入式对象的列映射。 
 
@Entity 
public class Person implements Serializable { 
   // Persistent component using defaults 
   Address homeAddress; 
   @Embedded 
   @AttributeOverrides( { 
      @AttributeOverride(name="iso2", column = @Column(name="bornIso2") ), 
      @AttributeOverride(name="name", column = @Column(name="bornCountryName") ) 
   } ) 
   Country bornIn; 
   ... 

 
@Embeddable 
public class Address implements Serializable { 
   String city; 
   Country nationality; //no overriding here 

 
@Embeddable 
public class Country implements Serializable { 
   private String iso2; 
   @Column(name="countryName") private String name; 
   public String getIso2() { return iso2; } 
   public void setIso2(String iso2) { this.iso2 = iso2; } 
   public String getName() { return name; } 
   public void setName(String name) { this.name = name; } 
   ... 

 
Person 类定义了 Address 和  Country 对象,具体两个类实现见上。 
 
无注解属性默认值: 
 
• 属性为简单类型,则映射为 @Basic 
 
• 属性对应的类型定义了 @Embeddable 注解,则映射为 @Embedded 
 
• 属性对应的类型实现了Serializable,则属性被映射为@Basic并在一个列中保存该对象的serialized版本。 
 
• 属性的类型为 java.sql.Clob or java.sql.Blob, 则映射到 @Lob 对应的类型。 
 
映射主键属性 
 
@Id 注解可将实体Bean中某个属性定义为主键,使用@GenerateValue注解可以定义该标识符的生成策略。 
 
• AUTO -  可以是 identity column, sequence 或者 table 类型,取决于不同底层的数据库 
• TABLE - 使用table保存id值 
• IDENTITY - identity column 
• SEQUENCE - seque 
 
nce  
 
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") 
public Integer getId() { ... } 
 
@Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY) 
public Long getId() { ... } 
 
AUTO 生成器,适用与可移值的应用,多个@Id可以共享同一个 identifier生成器,只要把generator属性设成相同的值就可以。通过@SequenceGenerator 和 @TableGenerator 可以配置不同的 identifier 生成器。  
 
<table-generator name="EMP_GEN" 
     table="GENERATOR_TABLE" 
     pk-column-name="key" 
     value-column-name="hi" 
     pk-column-value="EMP" 
     allocation-size="20"/> 
//and the annotation equivalent 
@javax.persistence.TableGenerator( 
     name="EMP_GEN", 
     table="GENERATOR_TABLE", 
     pkColumnName = "key", 
     valueColumnName = "hi" 
     pkColumnValue="EMP", 
     allocationSize=20 

<sequence-generator name="SEQ_GEN" 
     sequence-name="my_sequence" 
     allocation-size="20"/> 
//and the annotation equivalent 
@javax.persistence.SequenceGenerator( 
     name="SEQ_GEN", 
     sequenceName="my_sequence", 
     allocationSize=20 

 
The next example shows the definition of a sequence generator in a class scope: 
 
@Entity 
@javax.persistence.SequenceGenerator( 
    name="SEQ_STORE", 
    sequenceName="my_sequence" 

public class Store implements Serializable { 
   private Long id; 
   @Id @GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE, generator="SEQ_STORE") 
   public Long getId() { return id; } 

 
Store类使用名为my_sequence的sequence,并且SEQ_STORE生成器对于其他类是不可见的。 
 
通过下面语法,你可以定义组合键。 
 
• 将组件类注解为 @Embeddable, 并将组件的属性注解为 @Id 
• 将组件的属性注解为 @EmbeddedId 
• 将类注解为 @IdClass,并将该实体中所有主键的属性都注解为 @Id 
 
@Entity 
@IdClass(FootballerPk.class) 
public class Footballer { 
  //part of the id key 
  @Id public String getFirstname() { 
    return firstname; 
  } 
  public void setFirstname(String firstname) { 
     this.firstname = firstname; 
  } 
  //part of the id key 
  @Id public String getLastname() { 
    return lastname; 
  } 
  public void setLastname(String lastname) { 
    this.lastname = lastname; 
  } 
  public String getClub() { 
    return club; 
  } 
  public void setClub(String club) { 
   this.club = club; 
  } 
  //appropriate equals() and hashCode() implementation 

 
@Embeddable 
public class FootballerPk implements Serializable { 
  //same name and type as in Footballer 
  public String getFirstname() { 
    return firstname; 
  } 
  public void setFirstname(String firstname) { 
    this.firstname = firstname; 
  } 
  //same name and type as in Footballer 
  public String getLastname() { 
    return lastname; 
  } 
  public void setLastname(String lastname) { 
   this.lastname = lastname; 
  } 
  //appropriate equals() and hashCode() implementation 

 
@Entity 
@AssociationOverride( name="id.channel", joinColumns = @JoinColumn(name="chan_id") ) 
public class TvMagazin { 
   @EmbeddedId public TvMagazinPk id; 
   @Temporal(TemporalType.TIME) Date time; 

 
 
@Embeddable 
public class TvMagazinPk implements Serializable { 
   @ManyToOne 
   public Channel channel; 
   public String name; 
   @ManyToOne 
   public Presenter presenter; 

 
映射继承关系 
 
EJB支持3种类型的继承。 
 
• Table per Class Strategy: the <union-class> element in Hibernate 每个类一张表 
• Single Table per Class Hierarchy Strategy: the <subclass> element in Hibernate 每个类层次结构一张表 
• Joined Subclass Strategy: the <joined-subclass> element in Hibernate 连接的子类策略 
 
@Inheritance 注解来定义所选的之类策略。 
 
每个类一张表 
 
@Entity 
@Inheritance(strategy = InheritanceType.TABLE_PER_CLASS) 
public class Flight implements Serializable { 
 
有缺点,如多态查询或关联。Hibernate 使用 SQL Union 查询来实现这种策略。 这种策略支持双向的一对多关联,但不支持 IDENTIFY 生成器策略,因为ID必须在多个表间共享。一旦使用就不能使用AUTO和IDENTIFY生成器。 
 
每个类层次结构一张表 
 
@Entity 
@Inheritance(strategy=InheritanceType.SINGLE_TABLE) 
@DiscriminatorColumn( 
    name="planetype", 
    discriminatorType=DiscriminatorType.STRING 

@DiscriminatorValue("Plane") 
public class Plane { ... } 
 
@Entity 
@DiscriminatorValue("A320") 
public class A320 extends Plane { ... } 
 
整个层次结构中的所有父类和子类属性都映射到同一个表中,他们的实例通过一个辨别符列(discriminator)来区分。 
 
Plane 是父类。@DiscriminatorColumn 注解定义了辨别符列。对于继承层次结构中的每个类, @DiscriminatorValue 注解指定了用来辨别该类的值。 辨别符列名字默认为 DTYPE,其默认值为实体名。其类型为DiscriminatorType.STRING。 
 
连接的子类 
 
@Entity 
@Inheritance(strategy=InheritanceType.JOINED) 
public class Boat implements Serializable { ... } 
 
 
@Entity 
public class Ferry extends Boat { ... } 
 
@Entity 
@PrimaryKeyJoinColumn(name="BOAT_ID") 
public class AmericaCupClass extends Boat { ... } 
 
以上所有实体使用 JOINED 策略 Ferry和Boat class使用同名的主键关联(eg: Boat.id = Ferry.id), AmericaCupClass 和 Boat 关联的条件为 Boat.id = AmericaCupClass.BOAT_ID. 
 
从父类继承的属性 
 
@MappedSuperclass 
public class BaseEntity { 
  @Basic 
  @Temporal(TemporalType.TIMESTAMP) 
  public Date getLastUpdate() { ... } 
  public String getLastUpdater() { ... } 
  ... 

 
 
@Entity class Order extends BaseEntity { 
  @Id public Integer getId() { ... } 
  ... 

 
继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。 上述实体映射到数据库中的时候对应 Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是 Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。 
 
映射实体Bean的关联关系 
 
一对一 
 
使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。 
 
• 关联的实体都共享同样的主键。 
 
@Entity 
public class Body { 
  @Id 
  public Long getId() { return id; } 
  @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) 
  @PrimaryKeyJoinColumn 
  public Heart getHeart() { 
     return heart; 
  } 
  ... 

 
@Entity 
public class Heart { 
  @Id 
  public Long getId() { ...} 

 
通过@PrimaryKeyJoinColumn 注解定义了一对一的关联关系。 
 
 
多对一 
 
使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。 
 
@Entity() 
public class Flight implements Serializable { 
  @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) 
  @JoinColumn(name="COMP_ID") 
  public Company getCompany() { 
    return company; 
  } 
  ... 

 
其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id. 
 
@ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。 
 
@Entity() 
public class Flight implements Serializable { 
   @ManyToOne(cascade=   {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class) 
   @JoinColumn(name="COMP_ID") 
   public Company getCompany() { 
     return company; 
   } 
   ... 

 
 
public interface Company { 
   ... 
 
多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns). 
 
@Entity() 
public class Flight implements Serializable { 
 
   @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) 
   @JoinTable(name="Flight_Company", 
       joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"), 
       inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID") 
   ) 
   public Company getCompany() { 
       return company; 
   } 
   ... 

 
集合类型 
 
 
 
一对多 
 
@OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。 
 
双向 
 
规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=) 
 
@Entity 
public class Troop { 
  @OneToMany(mappedBy="troop") 
  public Set<Soldier> getSoldiers() { 
  ... 

 
 
@Entity 
public class Soldier { 
  @ManyToOne 
  @JoinColumn(name="troop_fk") 
  public Troop getTroop() { 
  ... 
  } 
 
Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。 
 
单向 
 
@Entity 
public class Customer implements Serializable { 
   @OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER) 
   @JoinColumn(name="CUST_ID") 
   public Set<Ticket> getTickets() { 
      ... 
   } 
 
@Entity 
public class Ticket implements Serializable { 
   ... //no bidir 

 
一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID 列和 Ticket 建立了单向关联关系。 
 
通过关联表来处理单向关联 
 
@Entity 
public class Trainer { 
  @OneToMany 
  @JoinTable( 
     name="TrainedMonkeys", 
     joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"), 
     inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id") 
  ) 
  public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() { 
     ... 
  } 
 
 
@Entity 
public class Monkey { 
  ... //no bidir 

 
通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中 Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns). 
 
默认处理机制 
 
通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。 
 
@Entity 
public class Trainer { 
  @OneToMany 
  public Set<Tiger> getTrainedTigers() { 
  ... 

 
 
@Entity 
public class Tiger { 
  ... //no bidir 

 
上述例子中 Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到 Trainer表,而外键 trainedTigers_id 关联到 Tiger 表。 
 
多对多 
 
通过 @ManyToMany 注解定义多对多关系,同时通过 @JoinTable 注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为 owner, 另一段定义为 inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。 
 
@Entity 
public class Employer implements Serializable { 
  @ManyToMany( 
    targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class, 
    cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} 
  ) 
  @JoinTable( 
    name="EMPLOYER_EMPLOYEE", 
    joinColumns=@JoinColumn(name="EMPER_ID"), 
    inverseJoinColumns=@JoinColumn(name="EMPEE_ID") 
  ) 
  public Collection getEmployees() { 
    return employees; 
  } 
  ... 

 
@Entity 
public class Employee implements Serializable { 
  @ManyToMany( 
    cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}, 
    mappedBy = "employees", 
    targetEntity = Employer.class 
  ) 
  public Collection getEmployers() { 
    return employers; 
  } 

 
默认值: 
 
关联表名:主表表名 + 下划线 + 从表表名;关联表到主表的外键:主表表名 + 下划线 + 主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名 + 下划线 + 从表的主键列名。 
 
用 cascading 实现传播持久化(Transitive persistence) 
 
cascade 属性接受值为 CascadeType 数组,其类型如下: 
 
• CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 persist() 函数被调用时,触发级联创建(create)操作。 
 
 
• CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 merge() 函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。 
 
 
• CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 当 delete() 函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。 
 
 
• CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called  当 refresh() 函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。 
 
 
• CascadeType.ALL: all of the above  以上全部 
 
映射二级列表 
 
使用类一级的 @SecondaryTable 和 @SecondaryTables 注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用 @Column 或者 @JoinColumn 注解中的 table 参数可以指定某个列所属的特定表。 
 
@Entity 
@Table(name="MainCat") 
@SecondaryTables({ 
    @SecondaryTable(name="Cat1", pkJoinColumns={ 
           @PrimaryKeyJoinColumn(name="cat_id", referencedColumnName="id")}), 
    @SecondaryTable(name="Cat2", uniqueConstraints={ 
           @UniqueConstraint(columnNames={"storyPart2"})}) 
}) 
public class Cat implements Serializable { 
  private Integer id; 
  private String name; 
 
  private String storyPart1; 
  private String storyPart2; 
  @Id @GeneratedValue 
  public Integer getId() { 
    return id; 
  } 
  public String getName() { 
    return name; 
  } 
  @Column(table="Cat1") 
  public String getStoryPart1() { 
    return storyPart1; 
  } 
  @Column(table="Cat2") 
  public String getStoryPart2() { 
    return storyPart2; 
  } 
 
上述例子中, name 保存在 MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2 保存在 Cat2 表中。 Cat1 表通过外键 cat_id 和 MainCat 表关联, Cat2 表通过 id 列和 MainCat 表关联。对storyPart2 列还定义了唯一约束。 
 
映射查询 
 
使用注解可以映射 EJBQL/HQL 查询,@NamedQuery 和 @NamedQueries 是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。 
 
<entity-mappings> 
<named-query name="plane.getAll"> 
  <query>select p from Plane p</query> 
</named-query> 
... 
</entity-mappings> 
... 
@Entity 
@NamedQuery(name="night.moreRecentThan", query="select n from Night n where n.date >= :date") 
public class Night { 
... 

public class MyDao { 
doStuff() { 
   Query q = s.getNamedQuery("night.moreRecentThan"); 
   q.setDate( "date", aMonthAgo ); 
   List results = q.list(); 
   ... 

... 

 
可以通过定义 QueryHint 数组的 hints 属性为查询提供一些 hint 信息。下图是一些 Hibernate hints: 
 
 
 
映射本地化查询 
 
通过@SqlResultSetMapping 注解来描述 SQL 的 resultset 结构。如果定义多个结果集映射,则用 @SqlResultSetMappings。 
 
@NamedNativeQuery(name="night&area", query="select night.id nid, night.night_duration, " 
     + " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name " 
     + "from Night night, Area area where night.area_id = area.id", resultSetMapping="joinMapping") 
 
@SqlResultSetMapping( name="joinMapping", entities={ 
  @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = { 
   @FieldResult(name="id", column="nid"), 
   @FieldResult(name="duration", column="night_duration"), 
   @FieldResult(name="date", column="night_date"), 
   @FieldResult(name="area", column="area_id"), 
   discriminatorColumn="disc" 
  }), 
   
  @EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = { 
   @FieldResult(name="id", column="aid"), 
   @FieldResult(name="name", column="name") 
  }) 


 
上面的例子,名为“night&area”的查询和 "joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为 Night 和 Area, 其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。 
 
@Entity 
@SqlResultSetMapping(name="implicit",  
  entities=@EntityResult( 
    entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery( 
      name="implicitSample", query="select * from SpaceShip",  
      resultSetMapping="implicit") 
public class SpaceShip { 
private String name; 
private String model; 
private double speed; 
@Id 
public String getName() { 
  return name; 

public void setName(String name) { 
  this.name = name; 

@Column(name="model_txt") 
public String getModel() { 
  return model; 

public void setModel(String model) { 
  this.model = model; 

public double getSpeed() { 
  return speed; 

public void setSpeed(double speed) { 
  this.speed = speed; 


 
上例中 model1 属性绑定到 model_txt 列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用 @FieldResult 注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字 + "." + 主键名或主键列或主键属性。 
 
@Entity 
@SqlResultSetMapping(name="compositekey", 
entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class, 
  fields = { 
   @FieldResult(name="name", column = "name"), 
   @FieldResult(name="model", column = "model"), 
   @FieldResult(name="speed", column = "speed"), 
   @FieldResult(name="captain.firstname", column = "firstn"), 
   @FieldResult(name="captain.lastname", column = "lastn"), 
   @FieldResult(name="dimensions.length", column = "length"), 
   @FieldResult(name="dimensions.width", column = "width") 
  }), 
columns = { @ColumnResult(name = "surface"), 
  
@ColumnResult(name = "volume") } ) 
@NamedNativeQuery(name="compositekey", 
query="select name, model, speed, lname as lastn, fname as firstn, length, width, length * width as resultSetMapping="compositekey") 
}) 
 
如果查询返回的是单个实体,或者打算用系统默认的映射,这种情况下可以不使用 resultSetMapping,而使用resultClass属性,例如: 
 
@NamedNativeQuery(name="implicitSample", query="select * from SpaceShip", 
                                            resultClass=SpaceShip.class) 
public class SpaceShip { 
 
Hibernate 独有的注解扩展 
 
Hibernate 提供了与其自身特性想吻合的注解,org.hibernate.annotations package包含了这些注解。 
 
实体 
 
org.hibernate.annotations.Entity 定义了  Hibernate 实体需要的信息。 
 
• mutable: whether this entity is mutable or not  此实体是否可变 
 
 
• dynamicInsert: allow dynamic SQL for inserts   用动态SQL新增 
 
 
• dynamicUpdate: allow dynamic SQL for updates   用动态SQL更新 
 
 
• selectBeforeUpdate: Specifies that Hibernate should never perform an SQL UPDATE unless it is certain that an object is actually modified.指明Hibernate从不运行SQL Update,除非能确定对象已经被修改 
 
 
• polymorphism: whether the entity polymorphism is of PolymorphismType.IMPLICIT (default) or PolymorphismType.EXPLICIT 指出实体多态是 PolymorphismType.IMPLICIT(默认)还是PolymorphismType.EXPLICIT  
 
 
• optimisticLock: optimistic locking strategy (OptimisticLockType.VERSION, OptimisticLockType.NONE, OptimisticLockType.DIRTY or OptimisticLockType.ALL) 乐观锁策略 
 
标识符 
 
@org.hibernate.annotations.GenericGenerator和@org.hibernate.annotations.GenericGenerators允许你定义hibernate特有的标识符。 
 
@Id @GeneratedValue(generator="system-uuid") 
@GenericGenerator(name="system-uuid", strategy = "uuid") 
public String getId() { 
@Id @GeneratedValue(generator="hibseq") 
@GenericGenerator(name="hibseq", strategy = "seqhilo", 
   parameters = { 
     @Parameter(name="max_lo", value = "5"), 
     @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") 
   } 

public Integer getId() { 
 
新例子 
 
@GenericGenerators( 

  @GenericGenerator( 
   name="hibseq", 
   strategy = "seqhilo", 
   parameters = { 
    @Parameter(name="max_lo", value = "5"), 
    @Parameter(name="sequence", value="heybabyhey") 
   } 
  ), 
  @GenericGenerator(...) 


 
自然ID 
 
用 @NaturalId 注解标识 
 
公式 
 
让数据库而不是JVM进行计算。 
 
@Formula("obj_length * obj_height * obj_width") 
public long getObjectVolume() 
 
索引 
 
通过在列属性(property)上使用@Index注解,可以指定特定列的索引,columnNames属性(attribute)将随之被忽略。 
 
@Column(secondaryTable="Cat1") 
@Index(name="story1index") 
public String getStoryPart1() { 
  return storyPart1; 

 
辨别符 
 
@Entity 
@DiscriminatorFormula("case when forest_type is null then 0 else forest_type end") 
public class Forest { ... } 
 
过滤 查询 ... 
 
 
 
 
 
• 其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。 
 
@Entity 
public class Customer implements Serializable { 
   @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) 
   @JoinColumn(name="passport_fk") 
   public Passport getPassport() { 
   ... 

 
 
@Entity 
public class Passport implements Serializable { 
   @OneToOne(mappedBy = "passport") 
   public Customer getOwner() { 
   ... 

 
通过@JoinColumn注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。上例为 passport_id, 因为Customer 中关联属性为 passport, Passport 的主键为 id. 
 
 
• 通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。 
 
@Entity 
public class Customer implements Serializable { 
   @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) 
   @JoinTable(name = "CustomerPassports", 
        joinColumns = @JoinColumn(name="customer_fk"), 
        inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="passport_fk") 
   ) 
   public Passport getPassport() { 
   ... 

 
 
@Entity public class Passport implements Serializable { 
   @OneToOne(mappedBy = "passport") 
   public Customer getOwner() { 
   ... 

 
Customer 通过 CustomerPassports 关联表和 Passport 关联。该关联表通过 passport_fk 外键指向 Passport 表,该信心定义为 inverseJoinColumns 的属性值。 通过 customer_fk 外键指向 Customer 表,该信息定义为 joinColumns 属性值。 
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