很多人对String和StringBuffer的区别已经很了解了吧,可能还有人对这两个类的工作原理有些不清楚的地方,复习一下吧,顺便牵出J2SE 5.0里面带来的一个新的字符操作的类StringBuilder。那么这个StringBuilder和StringBuffer 以及我们最早遇见的 String 类有那些区别呢?在不同的场合下我们应该用哪个呢?我讲讲自己对这几个类的一点看法,也希望大家提出意见。
简要的说,String类型和StringBuffer类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的GC就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子:
String Str = “abc”;
For(int i = 0 ; i < 10000 ; i++)
{
Str + = “def”;
}
如果是这样的话,到这个 for 循环完毕后,如果内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有上万个了,惊人的数目,而如果这是一个很多人使用的系统,这样的数目就不算很多了,所以大家使用的时候一定要小心。
而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次结果都会对StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下,String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String Str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String Str 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String Str = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String Str = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。
由此我们得到第一步结论:
在大部分情况下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简单介绍一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍:
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。
那么下面我们再做一个一般性推导:
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下
StringBuilder > StringBuffer > String
====================================================================
String是一个类,但却是不可变的,所以String创建的算是一个字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是可变的。所以每次修改String对象的值都是新建一个对象再指向这个对象。而使用StringBuffer则是对StringBuffer对象本身进行操作。所以在字符串j经常改变的情况下,使用StringBuffer要快得多。
但在某些情况下:
-
String S1 = “Who” + “ is” + “ faster?”;
-
StringBuffer Stb = new StringBuilder(“Who”).append(“ is”).append(“ faster?”);
-
String S1 = “Who” + “ is” + “ faster?”;
-
StringBuffer Stb = new StringBuilder(“Who”).append(“ is”).append(“ faster?”);
String S1 = “Who” + “ is” + “ faster?”;
StringBuffer Stb = new StringBuilder(“Who”).append(“ is”).append(“ faster?”);
S1的素对会比Stb快得多, 是因为JVM把String对象的拼接解释成了StringBuffer对象的拼接,其实在JVM就是:
-
String S1="Who is faster?";
-
String S1="Who is faster?";
String S1="Who is faster?";
不过如果,字符串是来自其他对象,如:
-
String s1="Who";
-
String s2=" is";
-
String s3=" faster?";
-
String st=s1+s2+s3;
-
String s1="Who";
-
String s2=" is";
-
String s3=" faster?";
-
String st=s1+s2+s3;
String s1="Who";
String s2=" is";
String s3=" faster?";
String st=s1+s2+s3;
这个时候,String的速度就比不上StringBuffer了。
StringBuffer和StringBuilder
在操作字符串对象,StringBuiler是最快的,StringBuffer次之,String最慢。
-
public final class StringBuffer
-
extends AbstractStringBuilder
-
implements java.io.Serializable, CharSequence
-
-
ublic final class StringBuilder
-
extends AbstractStringBuilder
-
implements java.io.Serializable, CharSequence
-
public final class StringBuffer
-
extends AbstractStringBuilder
-
implements java.io.Serializable, CharSequence
-
-
ublic final class StringBuilder
-
extends AbstractStringBuilder
-
implements java.io.Serializable, CharSequence
public final class StringBuffer
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
可以看到StringBuffer和StringBuilder都继承继承了同一个抽象类。
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步, StringBuilder的速度比StringBuffer快。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。两者的方法基本相同。
如果要多次操作字符串,使用StringBuffer和StringBuilder会提高效率,但至少在数量级超过百万时,StringBuilder的速度才会体现出来。
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