- 浏览: 5022058 次
- 性别:
- 来自: 南京
文章分类
- 全部博客 (2844)
- java (1094)
- hadoop (37)
- jvm (39)
- hbase (11)
- sql (25)
- 异常 (83)
- div css (6)
- 数据库 (95)
- 有趣的code (15)
- struts2 (6)
- spring (124)
- js (44)
- 算法 (65)
- linux (36)
- hibernate (7)
- 中间件 (78)
- 设计模式 (2)
- 架构 (275)
- 操作系统 (91)
- maven (35)
- tapestry (1)
- mybatis (9)
- MQ (101)
- zookeeper (18)
- 搜索引擎,爬虫 (208)
- 分布式计算 (45)
- c# (7)
- 抓包 (28)
- 开源框架 (45)
- 虚拟化 (12)
- mongodb (15)
- 计算机网络 (2)
- 缓存 (97)
- memcached (6)
- 分布式存储 (13)
- scala (5)
- 分词器 (24)
- spark (104)
- 工具 (23)
- netty (5)
- Mahout (6)
- neo4j (6)
- dubbo (36)
- canal (3)
- Hive (10)
- Vert.x (3)
- docker (115)
- 分布式追踪 (2)
- spring boot (5)
- 微服务 (56)
- 淘客 (5)
- mesos (67)
- php (3)
- etcd (2)
- jenkins (4)
- nginx (7)
- 区块链 (1)
- Kubernetes (92)
- 驾照 (1)
- 深度学习 (15)
- JGroups (1)
- 安全 (5)
- 测试 (16)
- 股票 (1)
- Android (2)
- 房产 (1)
- 运维 (6)
- 网关 (3)
最新评论
-
明兜3号:
部署落地+业务迁移 玩转k8s进阶与企业级实践技能(又名:Ku ...
Kubernetes系统常见运维技巧 -
q328965539:
牛掰啊 资料收集的很全面
HDFS小文件处理解决方案总结+facebook(HayStack) + 淘宝(TFS) -
guichou:
fluent挂载了/var/lib/kubelet/pods目 ...
kubernetes上部署Fluentd+Elasticsearch+kibana日志收集系统 -
xu982604405:
System.setProperty("java.r ...
jmx rmi 穿越防火墙问题及jmxmp的替代方案 -
大漠小帆:
麻烦问下,“获取每个Item相似性最高的前N个Item”,这个 ...
协同过滤推荐算法在MapReduce与Spark上实现对比
1. 什么是阻塞队列?
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当 队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队 列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
阻塞队列提供了四种处理方法:
方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit)
检查方法 element() peek() 不可用 不可用
抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。
返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
2. Java里的阻塞队列
JDK7提供了7个阻塞队列。分别是
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访 问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可 以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队 列:
1 ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);
访问者的公平性是使用可重入锁实现的,代码如下:
1 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
2 if (capacity <= 0)
3 throw new IllegalArgumentException();
4 this.items = new Object[capacity];
5 lock = new ReentrantLock(fair);
6 notEmpty = lock.newCondition();
7 notFull = lock.newCondition();
8 }
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。
DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接 口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。
队列中的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。实现代码如下:
01 public int compareTo(Delayed other) {
02 if (other == this) // compare zero ONLY if same object
03 return 0;
04 if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
05 ScheduledFutureTask x = (ScheduledFutureTask)other;
06 long diff = time - x.time;
07 if (diff < 0)
08 return -1;
09 else if (diff > 0)
10 return 1;
11 else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
12 return -1;
13 else
14 return 1;
15 }
16 long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -
17 other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
18 return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
19 }
如何实现Delayed接口
我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类。这个类实现了Delayed接口。首先:在对象创建的时候,使用time记录前对象什么时候可以使用,代码如下:
1 ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
2 super(r, result);
3 this.time = ns;
4 this.period = period;
5 this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
6 }
然后使用getDelay可以查询当前元素还需要延时多久,代码如下:
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为getDelay时可以指定任意单位,一旦以纳秒作为单位,而延时的时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数。
如何实现延时队列
延时队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。
1 long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
2 if (delay <= 0)
3 return q.poll();
4 else if (leader != null)
5 available.await();
SynchronousQueue
SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。 SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性 场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的 poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元 素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。transfer方法的关键代码如下:
1 Node pred = tryAppend(s, haveData);
2 return awaitMatch(s, pred, e, (how == TIMED), nanos);
第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让CPU自旋等待消费者消费元素。因为自旋会消耗CPU,所以自旋一定的次数后使用Thread.yield()方法来暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
tryTransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回 false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。
LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多 了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了 addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方 法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法 add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是Jdk的 bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再 扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。
3. 阻塞队列的实现原理
如果队列是空的,消费者会一直等待,当生产者添加元素时候,消费者是如何知道当前队列有元素的呢?如果让你来设计阻塞队列你会如何设计,让生产者和消费者能够高效率的进行通讯呢?让我们先来看看JDK是如何实现的。
使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。通过查看JDK源码发现ArrayBlockingQueue使用了Condition来实现,代码如下:
01 private final Condition notFull;
02 private final Condition notEmpty;
03
04 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
05 //省略其他代码
06 notEmpty = lock.newCondition();
07 notFull = lock.newCondition();
08 }
09
10 public void put(E e) throws InterruptedException {
11 checkNotNull(e);
12 final ReentrantLock lock = this.lock;
13 lock.lockInterruptibly();
14 try {
15 while (count == items.length)
16 notFull.await();
17 insert(e);
18 } finally {
19 lock.unlock();
20 }
21 }
22
23 public E take() throws InterruptedException {
24 final ReentrantLock lock = this.lock;
25 lock.lockInterruptibly();
26 try {
27 while (count == 0)
28 notEmpty.await();
29 return extract();
30 } finally {
31 lock.unlock();
32 }
33 }
34
35 private void insert(E x) {
36 items[putIndex] = x;
37 putIndex = inc(putIndex);
38 ++count;
39 notEmpty.signal();
40 }
当我们往队列里插入一个元素时,如果队列不可用,阻塞生产者主要通过LockSupport.park(this);来实现
01 public final void await() throws InterruptedException {
02 if (Thread.interrupted())
03 throw new InterruptedException();
04 Node node = addConditionWaiter();
05 int savedState = fullyRelease(node);
06 int interruptMode = 0;
07 while (!isOnSyncQueue(node)) {
08 LockSupport.park(this);
09 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
10 break;
11 }
12 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
13 interruptMode = REINTERRUPT;
14 if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
15 unlinkCancelledWaiters();
16 if (interruptMode != 0)
17
18 reportInterruptAfterWait(interruptMode);
19 }
继续进入源码,发现调用setBlocker先保存下将要阻塞的线程,然后调用unsafe.park阻塞当前线程。
1 public static void park(Object blocker) {
2 Thread t = Thread.currentThread();
3 setBlocker(t, blocker);
4 unsafe.park(false, 0L);
5 setBlocker(t, null);
6 }
unsafe.park是个native方法,代码如下:
1 public native void park(boolean isAbsolute, long time);
park这个方法会阻塞当前线程,只有以下四种情况中的一种发生时,该方法才会返回。
与park对应的unpark执行或已经执行时。注意:已经执行是指unpark先执行,然后再执行的park。
线程被中断时。
如果参数中的time不是零,等待了指定的毫秒数时。
发生异常现象时。这些异常事先无法确定。
我们继续看一下JVM是如何实现park方法的,park在不同的操作系统使用不同的方式实现,在linux下是使用的是系统方法 pthread_cond_wait实现。实现代码在JVM源码路径src/os/linux/vm/os_linux.cpp里的 os::PlatformEvent::park方法,代码如下:
01 void os::PlatformEvent::park() {
02 int v ;
03 for (;;) {
04 v = _Event ;
05 if (Atomic::cmpxchg (v-1, &_Event, v) == v) break ;
06 }
07 guarantee (v >= 0, "invariant") ;
08 if (v == 0) {
09 // Do this the hard way by blocking ...
10 int status = pthread_mutex_lock(_mutex);
11 assert_status(status == 0, status, "mutex_lock");
12 guarantee (_nParked == 0, "invariant") ;
13 ++ _nParked ;
14 while (_Event < 0) {
15 status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex);
16 // for some reason, under 2.7 lwp_cond_wait() may return ETIME ...
17 // Treat this the same as if the wait was interrupted
18 if (status == ETIME) { status = EINTR; }
19 assert_status(status == 0 || status == EINTR, status, "cond_wait");
20 }
21 -- _nParked ;
22
23 // In theory we could move the ST of 0 into _Event past the unlock(),
24 // but then we'd need a MEMBAR after the ST.
25 _Event = 0 ;
26 status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
27 assert_status(status == 0, status, "mutex_unlock");
28 }
29 guarantee (_Event >= 0, "invariant") ;
30 }
31
32 }
pthread_cond_wait是一个多线程的条件变量函数,cond是condition的缩写,字面意思可以理解为线程在等待一个条件发 生,这个条件是一个全局变量。这个方法接收两个参数,一个共享变量_cond,一个互斥量_mutex。而unpark方法在linux下是使用 pthread_cond_signal实现的。park 在windows下则是使用WaitForSingleObject实现的。
当队列满时,生产者往阻塞队列里插入一个元素,生产者线程会进入WAITING (parking)状态。我们可以使用jstack dump阻塞的生产者线程看到这点:
查看源代码打印帮助
1 "main" prio=5 tid=0x00007fc83c000000 nid=0x10164e000 waiting on condition [0x000000010164d000]
2 java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
3 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
4 - parking to wait for <0x0000000140559fe8> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
5 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:186)
6 at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2043)
7 at java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.put(ArrayBlockingQueue.java:324)
8
at blockingqueue.ArrayBlockingQueueTest.main(ArrayBlockingQueueTest.java:11)
http://ifeve.com/java-blocking-queue/
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当 队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队 列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
阻塞队列提供了四种处理方法:
方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit)
检查方法 element() peek() 不可用 不可用
抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。
返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
2. Java里的阻塞队列
JDK7提供了7个阻塞队列。分别是
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访 问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可 以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队 列:
1 ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);
访问者的公平性是使用可重入锁实现的,代码如下:
1 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
2 if (capacity <= 0)
3 throw new IllegalArgumentException();
4 this.items = new Object[capacity];
5 lock = new ReentrantLock(fair);
6 notEmpty = lock.newCondition();
7 notFull = lock.newCondition();
8 }
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。
DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接 口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:
缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。
队列中的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。实现代码如下:
01 public int compareTo(Delayed other) {
02 if (other == this) // compare zero ONLY if same object
03 return 0;
04 if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
05 ScheduledFutureTask x = (ScheduledFutureTask)other;
06 long diff = time - x.time;
07 if (diff < 0)
08 return -1;
09 else if (diff > 0)
10 return 1;
11 else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
12 return -1;
13 else
14 return 1;
15 }
16 long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -
17 other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
18 return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
19 }
如何实现Delayed接口
我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类。这个类实现了Delayed接口。首先:在对象创建的时候,使用time记录前对象什么时候可以使用,代码如下:
1 ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
2 super(r, result);
3 this.time = ns;
4 this.period = period;
5 this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
6 }
然后使用getDelay可以查询当前元素还需要延时多久,代码如下:
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为getDelay时可以指定任意单位,一旦以纳秒作为单位,而延时的时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数。
如何实现延时队列
延时队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。
1 long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
2 if (delay <= 0)
3 return q.poll();
4 else if (leader != null)
5 available.await();
SynchronousQueue
SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。 SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性 场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的 poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元 素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。transfer方法的关键代码如下:
1 Node pred = tryAppend(s, haveData);
2 return awaitMatch(s, pred, e, (how == TIMED), nanos);
第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让CPU自旋等待消费者消费元素。因为自旋会消耗CPU,所以自旋一定的次数后使用Thread.yield()方法来暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。
tryTransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回 false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。
LinkedBlockingDeque
LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多 了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了 addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方 法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法 add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是Jdk的 bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再 扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。
3. 阻塞队列的实现原理
如果队列是空的,消费者会一直等待,当生产者添加元素时候,消费者是如何知道当前队列有元素的呢?如果让你来设计阻塞队列你会如何设计,让生产者和消费者能够高效率的进行通讯呢?让我们先来看看JDK是如何实现的。
使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。通过查看JDK源码发现ArrayBlockingQueue使用了Condition来实现,代码如下:
01 private final Condition notFull;
02 private final Condition notEmpty;
03
04 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
05 //省略其他代码
06 notEmpty = lock.newCondition();
07 notFull = lock.newCondition();
08 }
09
10 public void put(E e) throws InterruptedException {
11 checkNotNull(e);
12 final ReentrantLock lock = this.lock;
13 lock.lockInterruptibly();
14 try {
15 while (count == items.length)
16 notFull.await();
17 insert(e);
18 } finally {
19 lock.unlock();
20 }
21 }
22
23 public E take() throws InterruptedException {
24 final ReentrantLock lock = this.lock;
25 lock.lockInterruptibly();
26 try {
27 while (count == 0)
28 notEmpty.await();
29 return extract();
30 } finally {
31 lock.unlock();
32 }
33 }
34
35 private void insert(E x) {
36 items[putIndex] = x;
37 putIndex = inc(putIndex);
38 ++count;
39 notEmpty.signal();
40 }
当我们往队列里插入一个元素时,如果队列不可用,阻塞生产者主要通过LockSupport.park(this);来实现
01 public final void await() throws InterruptedException {
02 if (Thread.interrupted())
03 throw new InterruptedException();
04 Node node = addConditionWaiter();
05 int savedState = fullyRelease(node);
06 int interruptMode = 0;
07 while (!isOnSyncQueue(node)) {
08 LockSupport.park(this);
09 if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
10 break;
11 }
12 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
13 interruptMode = REINTERRUPT;
14 if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
15 unlinkCancelledWaiters();
16 if (interruptMode != 0)
17
18 reportInterruptAfterWait(interruptMode);
19 }
继续进入源码,发现调用setBlocker先保存下将要阻塞的线程,然后调用unsafe.park阻塞当前线程。
1 public static void park(Object blocker) {
2 Thread t = Thread.currentThread();
3 setBlocker(t, blocker);
4 unsafe.park(false, 0L);
5 setBlocker(t, null);
6 }
unsafe.park是个native方法,代码如下:
1 public native void park(boolean isAbsolute, long time);
park这个方法会阻塞当前线程,只有以下四种情况中的一种发生时,该方法才会返回。
与park对应的unpark执行或已经执行时。注意:已经执行是指unpark先执行,然后再执行的park。
线程被中断时。
如果参数中的time不是零,等待了指定的毫秒数时。
发生异常现象时。这些异常事先无法确定。
我们继续看一下JVM是如何实现park方法的,park在不同的操作系统使用不同的方式实现,在linux下是使用的是系统方法 pthread_cond_wait实现。实现代码在JVM源码路径src/os/linux/vm/os_linux.cpp里的 os::PlatformEvent::park方法,代码如下:
01 void os::PlatformEvent::park() {
02 int v ;
03 for (;;) {
04 v = _Event ;
05 if (Atomic::cmpxchg (v-1, &_Event, v) == v) break ;
06 }
07 guarantee (v >= 0, "invariant") ;
08 if (v == 0) {
09 // Do this the hard way by blocking ...
10 int status = pthread_mutex_lock(_mutex);
11 assert_status(status == 0, status, "mutex_lock");
12 guarantee (_nParked == 0, "invariant") ;
13 ++ _nParked ;
14 while (_Event < 0) {
15 status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex);
16 // for some reason, under 2.7 lwp_cond_wait() may return ETIME ...
17 // Treat this the same as if the wait was interrupted
18 if (status == ETIME) { status = EINTR; }
19 assert_status(status == 0 || status == EINTR, status, "cond_wait");
20 }
21 -- _nParked ;
22
23 // In theory we could move the ST of 0 into _Event past the unlock(),
24 // but then we'd need a MEMBAR after the ST.
25 _Event = 0 ;
26 status = pthread_mutex_unlock(_mutex);
27 assert_status(status == 0, status, "mutex_unlock");
28 }
29 guarantee (_Event >= 0, "invariant") ;
30 }
31
32 }
pthread_cond_wait是一个多线程的条件变量函数,cond是condition的缩写,字面意思可以理解为线程在等待一个条件发 生,这个条件是一个全局变量。这个方法接收两个参数,一个共享变量_cond,一个互斥量_mutex。而unpark方法在linux下是使用 pthread_cond_signal实现的。park 在windows下则是使用WaitForSingleObject实现的。
当队列满时,生产者往阻塞队列里插入一个元素,生产者线程会进入WAITING (parking)状态。我们可以使用jstack dump阻塞的生产者线程看到这点:
查看源代码打印帮助
1 "main" prio=5 tid=0x00007fc83c000000 nid=0x10164e000 waiting on condition [0x000000010164d000]
2 java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
3 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
4 - parking to wait for <0x0000000140559fe8> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
5 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:186)
6 at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2043)
7 at java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.put(ArrayBlockingQueue.java:324)
8
at blockingqueue.ArrayBlockingQueueTest.main(ArrayBlockingQueueTest.java:11)
http://ifeve.com/java-blocking-queue/
发表评论
-
Kryo 使用指南
2017-12-05 20:14 19981、Kryo 的简介 Kryo 是一个快速序列化/ ... -
spring session序列化问题排查
2017-12-01 19:07 6256严重: Servlet.service() for ser ... -
利用junit对springMVC的Controller进行测试
2017-11-30 16:26 1440平时对junit测试service/D ... -
Java内存模型之重排序
2017-11-29 09:44 855在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重 ... -
pmd spotbugs 文档
2017-11-28 10:02 0https://pmd.github.io/pmd/pmd ... -
PMD、FindBug、checkstyle、sonar这些代码检查工具的区别?各自的侧重点是什么?
2017-11-28 10:01 2139可以说都是代码静态分析工具,但侧重点不同。pmd:基于源代码 ... -
阿里巴巴Java代码规约插件p3c-pmd使用指南与实现解析
2017-11-23 17:09 1601阿里巴巴Java代码规约插件安装 阿里Java代码规 ... -
静态分析工具PMD使用说明 (文章来源: Java Eye)
2017-11-23 17:07 1137质量是衡量一个软件是否成功的关键要素。而对于商业软件系统,尤 ... -
MyBatis 使用 MyCat 实现多租户的一种简单思路
2017-11-20 18:27 2834本文的多租户是基于多数据库进行实现的,数据是通过不同数据库进 ... -
Spring+MyBatis实现数据库读写分离方案
2017-11-20 17:15 1067百度关键词:spring mybatis 多数据源 读写分离 ... -
数据库连接池druid wallfilter配置
2017-11-20 11:38 1323使用缺省配置的WallFilter <be ... -
java restful 实体封装
2017-11-16 09:47 1584package com.mogoroom.bs.commo ... -
dak
2017-11-15 11:21 0package zzm; import jodd.ht ... -
Java内存模型之从JMM角度分析DCL
2017-11-15 09:35 629DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁 ... -
Java 打印堆栈的几种方法
2017-11-14 09:36 4736java 中可以通过 eclipse 等工具直接打印堆栈, ... -
Servlet Session学习
2017-11-10 09:25 546HTTP 是一种"无状 ... -
浅析Cookie中的Path与domain
2017-11-10 09:26 1053Path – 路径。指定与co ... -
入分析volatile的实现原理
2017-11-08 09:47 677通过前面一章我们了解了synchronized是一个重量级的 ... -
Spring MVC-ContextLoaderListener和DispatcherServlet
2017-11-15 09:35 678Tomcat或Jetty作为Servlet ... -
搭建spring框架的时候,web.xml中的spring相关配置,可以不用配置ContextLoaderListener(即只配DispatcherServl
2017-11-07 18:27 1426搭建spring框架的时候,web.xml中的sprin ...
相关推荐
阻塞队列的核心特性在于当队列为空时,尝试获取元素的线程会被阻塞,直到队列中有元素可用;同样,当队列满时,尝试添加元素的线程也会被阻塞,直到队列有空间。这种机制避免了额外的同步和唤醒操作,简化了编程模型...
Java中的阻塞队列是一种基于同步原语的高级数据结构,它在多线程编程中扮演着重要角色,尤其在并发处理和优化系统资源利用率方面。阻塞队列结合了队列的数据结构与线程同步机制,使得生产者可以在队列满时被阻塞,而...
在Java编程语言中,阻塞队列是一种线程安全的数据结构,它在多线程并发控制中发挥着重要作用。阻塞队列的核心特性是当队列为空时,尝试获取元素的线程会被阻塞,直到其他线程添加元素;同样,当队列满时,试图插入...
Java中的阻塞队列BlockingQueue是一种并发编程中常用的工具,它实现了线程间的同步和通信。阻塞队列的核心特性在于当队列为空时,尝试获取元素的线程会被阻塞,直到其他线程添加元素;当队列满时,尝试添加元素的...
阻塞队列是一种在多线程编程中广泛使用的并发数据结构,它在计算机科学和编程领域,特别是Java和C++等面向对象语言中扮演着重要角色。标题中的“支持多线程和泛型的阻塞队列”意味着我们讨论的是一个能够同时处理多...
在Java编程中,阻塞队列是一种特殊类型的并发数据结构,它在多线程环境中的应用广泛,主要用于线程间的协作通信。阻塞队列在队列满时会阻止生产者线程添加元素,在队列空时会阻止消费者线程取出元素,直到条件满足...
生产者线程(如用户发送消息的线程)将消息放入阻塞队列,而消费者线程(如处理和分发消息的线程)从队列中取出消息。通过这种方式,生产者和消费者可以异步工作,提高系统吞吐量。 登录机制是聊天室的重要组成部分...
通过以上分析,我们了解到基于Java阻塞队列的搜索实例利用了Java并发API的强大功能来实现多线程间的高效协作,从而完成复杂的文件搜索任务。在多线程编程实践中,理解阻塞队列的工作原理和正确使用它们是关键的一步...
总结来说,Java阻塞队列是一种强大的并发工具,它通过自动阻塞和唤醒线程来实现线程间的同步,简化了多线程编程的复杂性。在Java `java.util.concurrent`包中提供了多种优化的阻塞队列实现,适用于不同的并发需求。...
BlockingQueue继承了Queue接口,是Java 5中加入的。 BlockingQueue常用方法示例: 1. add(E e):添加一个元素,如果队列满了,就会抛出异常。 2. offer(E e):添加一个元素,如果队列满了,返回false。 3. offer(E...
Java中的ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue都是典型的阻塞队列实现。 阻塞队列为线程间通信提供了便捷的机制,可以用来协调多个线程的运行,防止多线程直接访问共享资源导致的并发问题。例如,生产者-消费者...
在Java开发中,生产者消费者模式是一种常见的多线程设计模式,它允许生产者线程创建数据并放入队列,而消费者线程则从队列中取出并处理这些数据,两者之间无需直接交互,有效解耦了系统组件。在这个场景中,阻塞队列...
Java中的阻塞队列是一种特殊的队列数据结构,它在多线程环境下广泛应用于生产者-消费者模式。阻塞队列的主要特点在于当队列为空时,试图从中取出元素的消费者线程会被阻塞,直到有其他生产者线程添加元素;同样,当...
Java阻塞队列实现原理及实例解析 Java阻塞队列是一种特殊的队列,它能够在队列为空或满时阻塞线程,使得线程之间能够更好地协作和通信。阻塞队列的实现原理是基于锁机制和条件变量机制的,通过wait和notify方法来...
例如,当一个新任务被提交到线程池时,它会被放入阻塞队列中,然后由线程池中的工作线程从队列中取出并执行。这种方式避免了频繁的线程创建和销毁,减少了系统的开销,并通过合理配置线程池参数,可以更好地平衡系统...
- **定义**:阻塞队列是一种特殊的队列,除了具有队列的基本特性外,还提供了额外的阻塞行为,即当队列空时,从队列中获取元素的操作将会阻塞,等待队列变得非空;当队列满时,向队列插入元素的操作也会阻塞,等待...
Java阻塞队列是并发编程中的重要工具,它是一个线程安全的数据结构,提供了在生产者和消费者之间同步共享数据的方法。阻塞队列在满时会阻止生产者继续插入元素,在空时会阻止消费者进行消费。这种机制可以防止数据...
在Java并发编程中,阻塞队列和阻塞栈是两个重要的并发数据结构,它们在多线程环境下的高效通信和资源管理中扮演着至关重要的角色。这些数据结构源自Java的并发包`java.util.concurrent`,是实现并发设计模式如生产者...
在Java中,阻塞队列(BlockingQueue)是一个很好的实现生产者/消费者模式的工具,而LinkedBlockingQueue则是Java并发包(java.util.concurrent)中提供的一个具体实现。 LinkedBlockingQueue是一个基于链表结构的...