(13)struts2中的OGNL(Object Graph Navigation Language)表达式应用
<1>domainModel对象:
domainModel对象必须要提供一个空的构造方法,供容器使用。如果domainModel对象没有在action中实例化,那么在传值的时候,容器会帮助实例化。
视频原文:想初始化domainModel,可以自己new也可以传参数值,但这时候需要保持参数为空的构造方法。
<2>ONGL表达式访问静态或动态对象的属性或方法
动态对象的属性和方法:可以直接访问,用<对象.属性>或<对象.方法>的形式来取值,如果没有对象默认为当前action的对象中的属性或方法
静态对象的属性和方法:首先要在struts.xml文件中加入以下字段
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
然后以@包名.类名@属性(或方法)来访问静态属性或方法
e.g:
访问静态属性:<s:property value="@com.test.entity.Str@staticSTR" />
访问静态方法:<s:property value="@com.test.entity.Str@staticMethod()" />
访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" />
访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.test.entity.User(8)" />
<3>ONGL表达式访问集合
这个与EL表达式大同小异,看下示例基本就能明白了
e.g:
访问List:<s:property value="users" />
访问List中的某个元素:<s:property value="users[1]" />
访问List中某个元素属性的集合:<s:property value="users.{age}" />
访问List中某个元素属性集合的特定值:<s:property value="users[0].age" />|<s:property value="users.{age}[0]" />
访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]" />
访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/>|<s:property value="dogMap['dog101']"/>|<s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/>
访问Map中的所有key:<s:property value="keys"/>
访问Map中的所有value:<s:property value="values"/>
访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/>|<s:property value="users.size"/>
<4>ONGL的投影(也叫过滤)
ONGL表达式可以通过正则表达式来判断筛选合适的结果
e.g: #this:表示遍历集合的临时变量
<s:property value="users.{?#this.age==1}.{age}" /> //如果没有{age}属性限定那么OGNL拿到的就是符合条件的对象
<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}" />
<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}" />
<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}==null" />
<5>在OGNL中[]的作用
-->[]代表值栈valuestack集合,[0]代表第一个action的valuestack集合。当struts2从一个action跳到另一个action中时候,valuestack就会有两个action
e.g: <s:property value="[0].username"/> //[0]可以直接调用valuestack中的对象
-->#parameters,用于获取参数集合
e.g:age=<s:property value="#parameters.age[0]"/>
(14)关于struts2的标签
<1>通用标签:<s:property><s:set>
<s:property>标签,获取到valueStack的同时显示相关的值,多用于设置别名
e.g:
property:<s:property value="username"/> //此处的username是valuestack中的对象
property取值为字符串:<s:property value="'username'"/>
property设定默认值:<s:property value="admin" default="管理员"/>
property设定HTML:<s:property value="'<hr/>'" escape="false" />
<s:set>标签,可以创建变量同时指定范围(默认为request和ActionContext),scope默认范围是为action
set设定adminName值:<s:property var="adminName" value="username"/>
set从request取值:<s:property value="#request.adminName"/>
set从ActionContext取值:<s:property value="#adminName"/>
set设定范围:<s:property name="adminPassword" value="password" scope="page"/>
set从相应范围取值:<%=pageContext.getAttribute("adminPassword")%>
-->struts2.0用set设定,取值
set设定name,id,范围为ActionContext:<s:set name="adminPassword" value="password" var="a"/>
set使用#取值:<s:property value="#a"/>
-->struts2.1用set设定,取值
set设定var,范围为ActionContext:<s:set var="adminPassword" value="password"/>
set使用#取值:<s:property value="#adminPassword"/>
<s:bean>标签,定义bean,并使用param来设定新的属性值
e.g:
<s:bean name="com.test.entity.Dog" var="myDog">
<s:param name="name" value="'oudy'"></s:param>
</s:bean>
注意:如果没有加var属性,那么容器会把Dog类压到栈顶,当<s:bean>标签结束时就会从栈顶移走
<s:include>标签,因为struts2.1.6的中文编码Bug还没有解决,所以常用的是jsp标签的include包含
e.g:
<s:set var="incPage" value="'_include1.html'"/>
<s:include value="%{#incPage}"></s:include>
<2>控制标签:
控制标签主要有<s:if><s:elseif><s:else>和<s:iterator>主要作用是进行流程控制
复习下#parameters,用于获取参数集合
e.g:
age=<s:property value="#parameters.age[0]"/>
<s:if test="#parameters.age[0] < 0">wrong age!</s:if>
<s:elseif test="#parameters.age[0] < 20">too young!</s:elseif>
<s:else>yeah!</s:else>
<s:if test="#parameters.aaa == null">null</s:if>
这段代码也可以用<s:set>标签进行简化
e.g:
<s:set var="age" value="#parameters.age[0]" />
<s:if test="#age < 0">wrong age!</s:if>
<s:elseif test="#age < 20">too young!</s:elseif>
<s:else>yeah!</s:else>
<s:iteratro>标签中,value处填写集合,var表示临时变量(相当于for循环中的i),status记录了当前循环的状态。
无value属性的<s:property/>标签可以把遍历元素都显示出来。
iterator可遍历的集合有:collections,map,enumeration,iterator,array
e.g:
<s:iterator value="{'abc','def','ghi'}" var="it">
<s:property value="#it.toUpperCase()" />
</s:iterator>
<!-- 包含status的iterator标签 -->
<s:iterator value="{'aaa','bbb','ccc'}" status="status">
<s:property />|
遍历过的元素总数:<s:property value="#status.count"/>|
便利过的元素索引:<s:property value="#status.index"/>|
当前是偶数吗?<s:property value=""#status.even/>|
当前是奇数吗?<s:property value="#status.odd"/>|
是第一个元素吗?<s:property value="#status.first"/>|
是最后一个元素吗?<s:property value="#status.last"/><br/>
</s:iterator>
<!-- iterator遍历Map集合 -->
<s:iterator value="#{1:'a',2:'b',3:'c'}" >
<s:property value="key"/>|<s:property value="value"/>
</s:iterator>
<s:iterator value="#{1:'a',2:'b',3:'c'}" var="x">
<s:property value="#x.key"/>|<s:property value="#x.value"/>
</s:iterator>
<3>UI标签:
Struts2自带了theme(主题),这样很大程度上给程序员与美工带来了许多麻烦。struts官方推荐用模板覆盖法或者新建法来重新定义主题文件。我们可以在struts.xml文件中指定主题样式:
<constant name="struts.ui.theme" value="simple" />
e.g:覆盖法
1.在src目录下新建template文件夹
2.在template文件夹下新建simple文件夹
3.在simple文件夹继续新建fielderror.flt文件,这样就可以完成<s:fieldError>标签的模板覆盖
4.注意,在使用覆盖法时必须要懂得freemaker的写法,这样对技术水平要求很高,不推荐使用
e.g:新建法
新建法与覆盖法大同小异,只是在指定样式的使用用自定义的名称,同样也需要会修改freemaker
所以推荐使用样式覆盖法,当你想要修改<s:fieldError>标签的样式的时候最好重写下.errorMessage
<4>$#%的区别:
(a)$用于i8n和struts配置文件
(b)#取得ActionContext的值
(c)%将原本的文本属性解析为ognl,对于本来就是ognl表达式的属性不起作用。参考<s:property>和<s:include>
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