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策略模式

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2.策略模式

    面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但是分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
2.1 定义
    它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,算法的变换并不会影响客户端的使用。
    重点:封装变化点。
2.2 适用性
    1.许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
    2.需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间 /时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时 ,可以使用策略模式。
    3.算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
    4.一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
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