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变量与数据类型

 
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一、数据类型
1.Java定义了基本数据类型应用数据类型自定义数据类型
2.Java的八种基本数据类型引用数据类型中的String类型。
 

二、基本数据类型
名称 类型 值域 占用空间 取值范围
整型 字节型 byte 8 bits 1字节 -128~127
短整型 short 16 bits 2字节 -2^15~2^15-1
整型 int 32 bits 4字节 -2^31~2^31-1
长整型 long 64bits 8字节 -2^63~2^63-1
字符 字符型 char 16 bits(UNICODE) 1字节 0~65535
浮点 浮点型 float 32 bits IEEE 754-1985 4字节 +-3.40282347E+38F
双精度 double 64 bits IEEE 754-1985 8字节 +-1.79769313486231570E+308
布尔 布尔型 boolean true/flase 1或4字节 只有“真”或“假”两种结果
1、整型(包括四种,根据表示范围大小分别是byte、short、int、long)
Java整型数据可以使用三种进制的书来表示,分别是十进制、八进制、十六进制
<1>十进制
十进制数就是日常中的正负整数。
<2>八进制
八进制数的进制规则是满8进1,包含0-7的8个数字,在整数前面添加“0”就表示八进制数。
<3>十六进制
十六进制数的规则是满16进1,包含0-9,a-f 的16个数字,在整数面前添加一个“OX”就表示十六进制数。
 
2、浮点型(float、double 其中double类型的精度是float的两倍
<1>float 单精度浮点数
声明为float类型的浮点数时,要在结尾加F或f,浮点类型默认的类型是double。
例://正的浮点数
float i=11.11F;
//负的浮点数
float j=-11.132f;
<2>double 双精度浮点数
声明为double类型的浮点数时,要在结尾加D或d,但声明为double类型时结尾的D和d可加可不加。建议double数据类型后面加D或d以便和float单精度浮点数区分。
例://正的浮点数
double i=11.1123D;
//负的浮点数
double j=-17.1555d;
double k=-17.156;
3、字符型(char)
字符型是一种表示字符的数据类型,用于表示单个字符,用单引号来表示“ ' ”例如'a'、'你'。由于char 底层实现也是数字类型,所以它可以和int类型之间进行互相转化。
例://表示一个字符
char c='c';
//表示一个整数
char c2=56;
//表示一个unicode码
char c3='\uoo5E';
4、布尔型(boolean)
布尔型是一种起到判断作用的数据类型,在java中使用true和flase表示真与假。
例:boolean b1=false;
boolean b2=false;
5、转义字符(Java中一种特殊的字符型数值)
有一些特殊符号是不能通过一般字符来进行显示的,例如换行符和制表符。
转义字符 名称 unicode 码
\n 换行 \u000a
\r 回车 \u000d
\b 退格 \u000d8
\t 制表符 \u0009
\" 双引号 \u0022
\' 单引号 \u0027
\\ 反斜杠 \u005c
6、关于数据值域知识说明
<1>一个bit是计算机可以存储的最小数据单位,即1位,只可能是0或1。
<2>1byte=8bit;即八位,可以表达256个整数值,又由于byte在java中是有符号的(即有正负之分),所以范围为-128~127。
<3>一个char在java中由两个byte组成,表示一个字符,即unicode编码,是无符号类型。
<4>int和float在java中由四个byte组成。
<5>每个long或double型变量占用八个byte的存储空间。
<6>1 K(kilobyte,即KB)由1024个byte组成,1M(megabyte,即MB)由1024KB组成。
<7>1G(gigabytes,即GB)由1024M组成。
 
 

三、数据存储
程序运行时,对象是怎么进行放置安排的呢?特别是内存是怎样分配的呢?有五个不同的地方可以存储数据:
<1>寄存器(Register)
寄存器是中央处理器内的组成部分。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和地址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,存器有累加器(ACC)。
这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器根据需要进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象(另一方面,C和C++允许您向编译器建议寄存器的分配方式)。
 
<2>栈或堆栈(stack)
位于通用RAM(随机访问存储器或内存)中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些Java数据存储于堆栈中——特别是对象引用,但是Java对象并不存储于其中。
栈的特点:
1.栈空间存储数据的效率高.
2.栈中的数据按“先进后出”的方式管理.
3.栈空间存储空间较小不能存放大量的数据.
4.JVM将基本类型的数据存放在栈空间.
 

 
<3>堆(heap)
一种通用的内存池(也位于RAM区),用于存放所有的Java对象。堆不同于栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当需要一个对象时,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须付出相应的代价:用堆进行存储分配和清理可能比用栈进行存储分配需要更多的时间(如果确实可以在Java中像在C++中一样在栈中创建对象)。
堆的特点:
1.对空间存储数据的效率最低。
2.数据存放的位置随机分配。
3.堆空间存储数据的空间大,能存放大容量的数据。


 
<4>常量存储
常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分隔离开,所以在这种情况下,可以选择将其存放在ROM(只读存储器)中。
<5>非RAM存储
如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。其中两个基本的例子是流对象和和持久化对象。在流对象中,对象转化成字节流,通常被发送给另外一台机器。在“持久化对象”中,对象被存放于磁盘上,因此,即使程序终止,它们仍可以保持自己的状态。这种存储方式的技巧在于:把对象转化成可以存放在其他媒介上的事物,在需要时,可恢复成常规的、基于RAM的对象。Java提供了对轻量级持久化的支持,而诸如JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)和Hibernate(一个开放源代码的对象关系映射框架)这样的机制提供了更加复杂的对在数据库中存储和读取对象信息的支持。
 

 
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