String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于:
1)String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
2)StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不会生成新的对象。
3)StringBuilder 提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换.
如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
操作字符串的速度:
StringBuilder > StringBuffer > String
例子:
public class TestExample { public static void main(String[] args) { testString(); testStringBuffer(); testStringBuilder(); } private static void testString() { long s = System.currentTimeMillis(); System.out.println("String start at" + s); String str = "a"; int i = 0; while(i++ < 50000) { str += i; } long e = System.currentTimeMillis() - s; System.out.println("String uses " + e);// will be } private static void testStringBuffer() { long s = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuffer start at" + s); StringBuffer str = new StringBuffer("a"); int i = 0; while(i++ < 50000) { str.append(i); } long e = System.currentTimeMillis() - s; System.out.println("StringBuffer uses " + e); } private static void testStringBuilder() { long s = System.currentTimeMillis(); System.out.println("StringBuilder start at" + s); StringBuilder str = new StringBuilder("a"); int i = 0; while(i++ < 50000) { str.append(i); } long e = System.currentTimeMillis() - s; System.out.println("StringBuilder uses " + e); } }
输出结果:
String start at1377836984640 String uses 109221 StringBuffer start at1377837093861 StringBuffer uses 16 StringBuilder start at1377837093877 StringBuilder uses 0
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