`
luhantu
  • 浏览: 204564 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

代理模式 & 装饰器模式 (Proxy & Decorator)

阅读更多

代理模式和装饰器模式虽然概念上区别很大,但是在实现时却又比较相似。

代理模式从概念上讲,就是我想访问一个服务,但是我却不需要知道真正给我提供服务的对象,我只要访问能提供给我服务的代理对象就可以了。

装饰器模式从概念上讲,就是要装饰一个对象,只要把这个对象通过装饰器的构造函数传入,装饰器会做一些额外的装饰。因为装饰器也实现了对象实现的接口,所以就可以像操作对象一样操作装饰器。

代理模式的类图:

Interface Subject:

 

package com.mode.interfaces
{
	public interface Subject
	{
	     function doAction():void;
	}
}

 RealSubject

 

package com.mode.concrete
{
	import com.mode.interfaces.Subject;
	
	public class RealSubject implements Subject
	{
		public function RealSubject()
		{
		}
		
		public function doAction():void
		{
			trace("Real Subject do Action");
		}
	}
}

 Proxy:

package com.mode.proxy
{
	import com.mode.concrete.RealSubject;
	import com.mode.interfaces.Subject;
	
	public class Proxy implements Subject
	{
		private var subject:Subject;		
		public function doAction():void
		{
			if(subject == null)
			{
				subject = new RealSubject();
			}
			doSomeActionBefore();
			subject.doAction();
			doSomeActionAfter();
			
		}
		
		private function doSomeActionBefore():void
		{
			trace("Proxy do some action before");
		}
		
		private function doSomeActionAfter():void
		{
			trace("Proxy do some action after");
		}
	}
}

 Client test:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import com.mode.interfaces.Subject;
			import com.mode.proxy.Proxy;
			protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
			{
				var subject:Subject = new com.mode.proxy.Proxy();
				subject.doAction();
				/* output: 
				Proxy do some action before
				Real Subject do Action
				Proxy do some action after 
				*/
			}
		]]>
	</fx:Script>
	<fx:Declarations>
		<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
	</fx:Declarations>
	<s:Button label="Proxy Demo" click="button1_clickHandler(event)"/>
</s:Application>

 你会发现我真正访问的是RealSubject的doAction,但是Proxy屏蔽了它并做了一些额外的服务。

Interface of Component:

package com.mode.interfaces
{
	public interface Component
	{
		function operation():void;
	}
}

 ConcreteComponent:

package com.mode.concrete
{
	import com.mode.interfaces.Component;
	
	public class ConcreteComponent implements Component
	{
		public function operation():void
		{
			trace("concreteComponent operation");
		}
	}
}

 Decorator:

package com.mode.concrete
{
	import com.mode.interfaces.Component;
	
	public class Decorator implements Component
	{
		protected var component:Component;
		public function Decorator(comp:Component)
		{
			component = comp;
		}
		
		public function operation():void
		{
			component.operation();
		}
	}
}

 ConcreteDecorator:

package com.mode.concrete
{
	import com.mode.interfaces.Component;
	
	public class ConcreteDecorator extends Decorator
	{
		private var additionalAttribute:String = "additional Attribute";
		public function ConcreteDecorator(comp:Component)
		{
			super(comp);
		}
		
		override public function operation():void
		{
			super.operation();
			addtionalBehavior();
		}
		private function addtionalBehavior():void
		{
			trace("Concrete decorator addtioanl behavior = " + additionalAttribute);
		}
	}
}

 APP test:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import com.mode.concrete.ConcreteComponent;
			import com.mode.concrete.ConcreteDecorator;
			import com.mode.concrete.Decorator;
			import com.mode.interfaces.Component;
			import com.mode.interfaces.Subject;
			import com.mode.proxy.Proxy;
			protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
			{
				var comp:Component = new ConcreteComponent();
				var decorator:Decorator = new ConcreteDecorator(comp);
				decorator.operation();
				/* output: 
				concreteComponent operation
				Concrete decorator addtioanl behavior = additional Attribute
				*/
			}
		]]>
	</fx:Script>
	<fx:Declarations>
		<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
	</fx:Declarations>
	<s:Button label="Decorator Demo" click="button1_clickHandler(event)"/>
</s:Application>

 你会发现是我把component传入了装饰器中,装饰器对component做了额外的装饰。

(******请注意装饰器和代理的初始化位置和方式*****)

装饰器模式应当为所装饰的对象提供增强功能,而代理模式对所代理对象的使用施加控制,并不提供对象本身的增强功能。

装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问

分享到:
评论

相关推荐

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN 4、多例模式MULTITION PATTERN 5、工厂方法模式FACTORY METHOD PATTERN 6、抽象工厂模式ABSTRACT FACTORY PATTERN 7、门面模式FACADE PATTERN 8、适配器...

    10-基于装饰器的日志写入器(1).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    01-制造工具的工厂模式(1).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    09-通过容器实现的外观模式(2).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    00-初探 Laravel 和其中的设计模式(3).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    12-附录 1 设计模式的七大原则(1).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    C++设计模式(Design Pattern)范例源代码

    代理模式(Proxy) 行为型: 责任链模式(Chain of Responsibility) 命令模式(Command) 解释器模式(Interpreter) 迭代器模式(Iterator) 中介者模式(Mediator) 备忘录模式(Memento) 观察者模式(Observer) 状态模式...

    java设计模式教程+源代码

    Proxy ( 代理模式 ) Chain of Responsibility ( 责任链模式 ) Command ( 命令模式 ) Interpreter ( 解释器模式 ) Iterator ( 迭代器模式 ) Mediator ( 中介者模式 ) Memento ( 备忘录模式 ) Observer ( 观察...

    24种设计模式以及混合设计模式

    其中包括代理模式(Proxy)、装饰器模式(Decorator)、适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)和享元模式(Flyweight)。这些模式帮助我们在不修改原有代码的情况...

    用Java实现23种设计模式

    装饰器模式(Decorator Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 享元模式(Flyweight Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 命令模式(Command ...

    C#版 24种设计模式

    备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor ...

    软件设计模式经典案例讲解

    装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构模式,它动态地给对象添加新的职责。通过包装原对象并保持相同的接口,装饰器可以在不修改原对象的情况下扩展其功能。这使得设计更加灵活,可以避免使用继承带来的类爆炸...

    java版本二十三种设计模式.zip

    - 装饰器模式(Decorator) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 外观模式(Facade) - 享元模式(Flyweight) - 观察者模式(Observer) - 模板方法模式(Template Method) - 策略模式(Strategy) - 责任链...

    07-使用代理快速接入第三方库(1).html

    装饰器模式( Decorator ) 代理模式( Proxy ) 外观模式( Facade ) 桥接模式( Bridge ) 组合模式( Composite ) 享元模式( Flyweight ) 行为型模式包含了: 策略模式( Strategy ) 模板方法模式( ...

    C#设计模式_设计模式_C#_

    代理模式(Proxy Pattern) 行为型: 13. 模板方法(Template Method) 14. 命令模式(Command Pattern) 15. 迭代器模式(Iterator Pattern) 16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18....

    c#设计模式

    2. 结构型模式:这些模式处理对象组合和结构,如适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、装饰器模式(Decorator)、外观模式(Facade)、享元模式(Flyweight)和代理模式(Proxy)。...

    C#经典设计模式及代码示例

    2. 结构型模式:这些模式处理类和对象的组合,如适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)和代理模式(Proxy)。适配器模式可以将不兼容的接口转换为可用的接口,而装饰器模式允许动态地给对象添加新的行为或...

    23种java设计模式.pdf

    结构模式是指在对象之间的关系和结构上使用的模式,包括 Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade(外观模式)...

    23种java设计模式

    2、结构模式:Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Proxy(代理模式)、Facade (外观模式)。3、行为模式:Iterator(迭代模式)、Template(模板...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics