1 String s = "hello"; s = s+"world"; 这两行代码执行后,原始的String对象中的内容改变了没有?
没有,因为String被设计为不可变类,所以它的所有对象都是不可变对象,在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是“hello”,然后我们对s进行了+的操作,那么s所指向的那个对象的内容没有改变,这时s不再指向原有对象,而是指向另一个对象,内容为helloworld。原来的那个对象还是存在于内存中,只是s这个对象引用不再指向原有变量。
得出结论,如果经过对字符串进行修改的话,那么使用String来代表字符串会引起很大的内存开销,因为String对象是不可变的 即建立后就不会改变,所以修改的不是原有的对象内容,而是需要一个新的字符对象,这时应该考虑StringBuffer
2 Stringbuffer 允许修改,不需要每次修改内容的时候生成新的对象,而且还是线程安全的
3 s = new String("a"); 每次都会调用构造器,生成新的对象,性能低下而且耗费内存,没有意义。
4 StringBuilder 一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供了一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为StringBuffer的一个简易替换,用于字符串缓冲区被单个线程使用的时候,比StringBuffer更快
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