这个程序现在来看简直就是弱爆了。。。勿看,没有参考价值
写一个socket,多线程相关的练习。
就是经典的客户端服务器聊天例子啦
看了一些写法,也不知道哪个是对的
在服务器端维护了一个请求list,每个客户端的请求服务器端新起一个Thread
当客户端退出时将该thread从list中去除
该什么时候去删除,怎么去删除。。。不会了
请各位指点下,谢谢了
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ChatServer {
List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
public void start() {
boolean started = false;
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
started = true;
} catch (BindException e) {
System.out.println("端口正在被使用,请关闭相应程序!");
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
while (started) {
Socket s = ss.accept();
Client c = new Client(s);
clients.add(c);
System.out.println("a client connected!");
new Thread(c).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 每个请求过来启用一个线程来处理<br>
*/
private class Client implements Runnable {
Socket socket = null;
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null;
boolean connected = false;
Client(Socket s) {
try {
this.socket = s;
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
connected = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
while (connected) {
try {
Iterator<Client> it = clients.iterator();
String msg = dis.readUTF();
while (it.hasNext()) {
Client c = it.next();
c.send(msg);
}
} catch (EOFException eof) {
connected = false;
// 需要在序列中将退出的client去除,
// 迭代过程中
// 不能使用Collection本身的remove方法,
// 会抛出java.util.ConcurrentModificationException
// 使用iterator的remove方法
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void send(String str) throws IOException {
dos.writeUTF(str);
}
}
}
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