- 浏览: 84173 次
- 性别:
- 来自: 厦门
文章分类
最新评论
-
huang_yong:
也可以使用loadOnStartup=0,这样是不是比1更早初 ...
loadOnStartup -
elfasd:
good,thank you !
解决gson格式化日期不规范导致javascript无法解析日期的问题 -
joe243634401:
coollzh 写道我也是这么写的,为甚么会出现404找不到的 ...
loadOnStartup -
coollzh:
我也是这么写的,为甚么会出现404找不到的现象,用web.xm ...
loadOnStartup
Java良好的支持多线程。使用java,我们可以很轻松的编程一个多线程程序。但是使用多线程可能会引起并发访问的问题。synchronized和ThreadLocal都是用来解决多线程并发访问的问题。大家可能对synchronized较为熟悉,而对ThreadLocal就要陌生得多了。
并发问题。当一个对象被两个线程同时访问时,可能有一个线程会得到不可预期的结果。
一个简单的java类Studnet
private int age=0;
public int getAge() ...{
return this.age;
}
public void setAge(int age) ...{
this.age = age;
}
}
一个多线程类ThreadDemo.
这个类有一个Student的私有变量,在run方法中,它随机产生一个整数。然后设置到student变量中,从student中读取设置后的值。然后睡眠5秒钟,最后再次读student的age值。
代码
Student student = new Student();
public static void main(String[] agrs) ...{
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
Thread t1 = new Thread(td,"a");
Thread t2 = new Thread(td,"b");
t1.start();
t2.start();
}
/**//* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
public void run() ...{
accessStudent();
}
public void accessStudent() ...{
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(currentThreadName+" is running!");
// System.out.println("first read age is:"+this.student.getAge());
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
}
}
运行这个程序,屏幕输出如下:
a is running!
b is running!
thread b set age to:33
thread b first read age is:33
thread a set age to:81
thread a first read age is:81
thread b second read age is:81
thread a second read age is:81
需要注意的是,线程a在同一个方法中,第一次读取student的age值与第二次读取值不一致。这就是出现了并发问题。
synchronized
上面的例子,我们模似了一个并发问题。Java提供了同步机制来解决并发问题。synchonzied关键字可以用来同步变量,方法,甚至同步一个代码块。
使用了同步后,一个线程正在访问同步对象时,另外一个线程必须等待。
Synchronized同步方法
现在我们可以对accessStudent方法实施同步。
public synchronized void accessStudent()
再次运行程序,屏幕输出如下:
a is running!
thread a set age to:49
thread a first read age is:49
thread a second read age is:49
b is running!
thread b set age to:17
thread b first read age is:17
thread b second read age is:17
加上了同步后,线程b必须等待线程a执行完毕后,线程b才开始执行。
对方法进行同步的代价是非常昂贵的。特别是当被同步的方法执行一个冗长的操作。这个方法执行会花费很长的时间,对这样的方法进行同步可能会使系统性能成数量级的下降。
Synchronized同步块
在accessStudent方法中,我们真实需要保护的是student变量,所以我们可以进行一个更细粒度的加锁。我们仅仅对student相关的代码块进行同步。
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
运行方法后,屏幕输出:
a is running!
thread a set age to:18
thread a first read age is:18
b is running!
thread a second read age is:18
thread b set age to:62
thread b first read age is:62
thread b second read age is:62
需要特别注意这个输出结果。
这个执行过程比上面的方法同步要快得多了。
只有对student进行访问的代码是同步的,而其它与部份代码却是异步的了。而student的值并没有被错误的修改。如果是在一个真实的系统中,accessStudent方法的操作又比较耗时的情况下。使用同步的速度几乎与没有同步一样快。
使用同步锁
稍微把上面的例子改一下,在ThreadDemo中有一个私有变量count,。
private int count=0;
在accessStudent()中, 线程每访问一次,count都自加一次, 用来记数线程访问的次数。
System.out.println(currentThreadName+" is running!");
try ...{
this.count++;
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
synchronized(this) ...{
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
a is running!
b is running!
thread a read count:2
thread a set age to:49
thread a first read age is:49
thread b read count:2
thread a second read age is:49
thread b set age to:7
thread b first read age is:7
thread b second read age is:7
我们仍然对student对象以synchronized(this)操作进行同步。
我们需要在两个线程中共享count失败。
所以仍然需要对count的访问进行同步操作。
try ...{
this.count++;
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
synchronized(this) ...{
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
long endTime = System.currentTimeMillis();
long spendTime = endTime - startTime;
System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒");
a is running!
b is running!
thread a read count:1
thread a set age to:97
thread a first read age is:97
thread a second read age is:97
花费时间:10015毫秒
thread b read count:2
thread b set age to:47
thread b first read age is:47
thread b second read age is:47
花费时间:20124毫秒
我们在同一个方法中,多次使用synchronized(this)进行加锁。有可能会导致太多额外的等待。
应该使用不同的对象锁进行同步。
设置两个锁对象,分别用于student和count的访问加锁。
private Object countLock = new Object();
accessStudent()方法如下:
long startTime = System.currentTimeMillis();
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(currentThreadName+" is running!");
// System.out.println("first read age is:"+this.student.getAge());
synchronized(countLock) ...{
try ...{
this.count++;
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
synchronized(studentLock) ...{
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
this.student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+this.student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
long endTime = System.currentTimeMillis();
long spendTime = endTime - startTime;
System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒");
这样对count和student加上了两把不同的锁。
运行程序后,屏幕输出:
a is running!
b is running!
thread a read count:1
thread a set age to:48
thread a first read age is:48
thread a second read age is:48
花费时间:10016毫秒
thread b read count:2
thread b set age to:68
thread b first read age is:68
thread b second read age is:68
花费时间:20046毫秒
与两次使用synchronized(this)相比,使用不同的对象锁,在性能上可以得到更大的提升。
由此可见synchronized是实现java的同步机制。同步机制是为了实现同步多线程对相同资源的并发访问控制。保证多线程之间的通信。
可见,同步的主要目的是保证多线程间的数据共享。同步会带来巨大的性能开销,所以同步操作应该是细粒度的。如果同步使用得当,带来的性能开销是微不足道的。使用同步真正的风险是复杂性和可能破坏资源安全,而不是性能。
ThreadLocal
由上面可以知道,使用同步是非常复杂的。并且同步会带来性能的降低。Java提供了另外的一种方式,通过ThreadLocal可以很容易的编写多线程程序。从字面上理解,很容易会把ThreadLocal误解为一个线程的本地变量。其它ThreadLocal并不是代表当前线程,ThreadLocal其实是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本。从而保证各个线程间数据安全。每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏。
我们把第一个例子用ThreadLocal来实现,但是我们需要些许改变。
Student并不是一个私有变量了,而是需要封装在一个ThreadLocal对象中去。调用ThreadLocal的set方法,ThreadLocal会为每一个线程都保持一份Student变量的副本。所以对student的读取操作都是通过ThreadLocal来进行的。
Student student = (Student)studentLocal.get();
if(student == null) ...{
student = new Student();
studentLocal.set(student);
}
return student;
}
protected void setStudent(Student student) ...{
studentLocal.set(student);
}
Student student = getStudent();
student.setAge(age);
accessStudent()方法中无需要任何同步代码。
完整的代码清单如下:
TreadLocalDemo.java
private final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();
public static void main(String[] agrs) ...{
TreadLocalDemo td = new TreadLocalDemo();
Thread t1 = new Thread(td,"a");
Thread t2 = new Thread(td,"b");
t1.start();
t2.start();
}
/**//* (non-Javadoc)
* @see java.lang.Runnable#run()
*/
public void run() ...{
accessStudent();
}
public void accessStudent() ...{
String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(currentThreadName+" is running!");
Random random = new Random();
int age = random.nextInt(100);
System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
Student student = getStudent();
student.setAge(age);
System.out.println("thread "+currentThreadName+" first read age is:"+student.getAge());
try ...{
Thread.sleep(5000);
}
catch(InterruptedException ex) ...{
ex.printStackTrace();
}
System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+student.getAge());
}
protected Student getStudent() ...{
Student student = (Student)studentLocal.get();
if(student == null) ...{
student = new Student();
studentLocal.set(student);
}
return student;
}
protected void setStudent(Student student) ...{
studentLocal.set(student);
}
}
b is running!
thread b set age to:0
thread b first read age is:0
a is running!
thread a set age to:17
thread a first read age is:17
thread b second read age is:0
thread a second read age is:17
可见,使用ThreadLocal后,我们不需要任何同步代码,却能够保证我们线程间数据的安全。
而且,ThreadLocal的使用也非常的简单。
我们仅仅需要使用它提供的两个方法
void set(Object obj) 设置当前线程的变量的副本的值。
Object get() 返回当前线程的变量副本
另外ThreadLocal还有一个protected的initialValue()方法。返回变量副本在当前线程的初始值。默认为null
ThreadLocal是怎么做到为每个线程都维护一个变量的副本的呢?
我们可以猜测到ThreadLocal的一个简单实现
...{
private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public Object get()
...{
Thread curThread = Thread.currentThread();
Object o = values.get(curThread);
if (o == null && !values.containsKey(curThread))
...{
o = initialValue();
values.put(curThread, o);
}
return o;
}
public void set(Object newValue)
...{
values.put(Thread.currentThread(), newValue);
}
public Object initialValue()
...{
return null;
}
}
Synchronized还是ThreadLocal?
ThreadLocal以空间换取时间,提供了一种非常简便的多线程实现方式。因为多个线程并发访问无需进行等待,所以使用ThreadLocal会获得更大的性能。虽然使用ThreadLocal会带来更多的内存开销,但这点开销是微不足道的。因为保存在ThreadLocal中的对象,通常都是比较小的对象。另外使用ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。
发表评论
-
验证数据库连接,ip端口号连接状态
2011-12-06 10:02 1012server1=10.10.10.91:9001 serve ... -
构造函数
2011-11-14 09:16 803缺省构造函数的问题:b ... -
加载数据库驱动Class.forName
2011-11-04 14:57 850使用JDBC时,我们都会很自然得使用下列语句: java ... -
读取后缀为properties文件
2011-11-02 16:47 879public class GetCfg { private s ... -
通过线程去实现项目启动后每隔段时间去扫描数据库
2011-11-02 16:37 987<servlet-name>DataSyn&l ... -
java调用存储过程
2011-10-31 09:37 880**********************存储过 ...
相关推荐
### Synchronized与ThreadLocal #### 一、Synchronized机制详解 **Synchronized** 是 Java 中一个非常重要的关键字,主要用于实现线程同步。它通过在对象上加锁来确保多个线程能够安全地访问共享资源。 - **作用...
ThreadLocal通常被用来解决线程共享数据时可能出现的并发问题,避免了使用synchronized关键字进行同步控制的复杂性。 在Java中,ThreadLocal的工作原理是为每个线程创建一个单独的存储空间,每个线程可以独立地读写...
ThreadLocal的生命周期与创建它的线程紧密相关。一旦线程结束,其ThreadLocal变量及其存储的值也会自动被清理。但是,如果线程持续存在且不调用`remove()`,ThreadLocal变量可能会导致内存泄漏,因为它们占用的内存...
ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本。通过ThreadLocal可以将对象的可见范围限制在同一个线程内。 跳出误区 需要...
总结来说,Java中的临界区通过`synchronized`关键字或Lock对象来保证多线程环境下的数据一致性,而ThreadLocal则通过为每个线程提供变量的独立副本,避免了共享资源的并发问题。在实际编程中,开发者需要根据具体...
private Map valueMap=Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public void set(Object newValue){ valueMap.put(Thread.currentThread(),newValue);//键为线程对象,值为本线程的变量副本 } public ...
- 在面试中,可能会遇到关于 `ThreadLocal` 生命周期管理、内存泄漏、与 `synchronized` 的比较以及在实际应用中的场景分析等问题。 通过以上介绍,我们可以了解到 `ThreadLocal` 在处理多线程环境中提供了独特的...
与传统的使用`synchronized`关键字或`Lock`接口来实现线程同步不同,ThreadLocal提供了另一种解决线程安全问题的思路——即为每个线程创建独立的变量副本,避免了线程间的变量共享所带来的同步问题,从而提高了程序...
`ThreadLocal`类内部维护了一个`ThreadLocalMap`结构,该结构存储了线程与线程局部变量之间的映射关系。每当一个新的线程创建并首次访问某个`ThreadLocal`实例时,都会在该线程的`ThreadLocalMap`中添加一个新的键值...
传统的线程同步,如使用`synchronized`关键字,会使得多个线程在访问共享资源时需要排队执行,确保了线程安全,但牺牲了并发性能。而ThreadLocal则通过为每个线程创建单独的变量副本,消除了并发冲突,提升了程序的...
当我们创建一个ThreadLocal实例并调用其set方法时,实际上是将值与当前线程关联起来。每个线程都有一个ThreadLocalMap,这是ThreadLocal内部的一个静态内部类,用来存储ThreadLocal对象和它们对应的值。 在...
Java面试中,ThreadLocal和Synchronized是经常被讨论的话题,它们是Java并发编程中的关键概念。ThreadLocal,顾名思义,线程局部变量,它为每个线程提供了一个独立的变量副本,使得每个线程都可以独立地改变自己的...
Java 非线程安全类变线程安全类 Java 中的非线程安全类是指有状态的类,即有属性的类,这些类在多线程...Java 中的非线程安全类可以通过使用 ThreadLocal 或 synchronized 关键字来实现线程安全,避免线程安全问题。
传统的解决方案包括使用`Atomic`类、`volatile`关键字以及`synchronized`关键字来保证多线程环境下的数据一致性。然而,这些同步机制并不总是最优解,特别是在需要线程内共享变量且避免线程间干扰的情况下。此时,`...
Java ThreadLocal使用案例详解 Java ThreadLocal是Java语言中的一种机制,用于为每个线程提供一个独立的变量副本,以解决多线程环境下共享变量的线程安全问题。在本文中,我们将详细介绍Java ThreadLocal的使用案例...
在 Java 中,ThreadLocal 实例通常是 private static 字段,位于希望与线程关联状态的类中。例如,在 SerialNum 类中,我们定义了一个私有静态的 ThreadLocal 实例(serialNum),用于维护每个线程的序列号。 ```...