总的来说,Android资源创建可以分为三大类:
XML文件
位图文件
Raw文件
下面是资源类型及其存放目录:
存放目录 资源类型
res/anim/ 编译成帧动画的XML文件
res/drawable/ .png, .jpg,
res/layout// 描述屏幕布局的XML文件
res/values/ arrays.xml 定义数组
colors.xml 定义显示颜色
dimens.xml 定义尺寸及大小
strings.xml 定义字符内容
styles.xml 定义风格
res/xml/ 用于Resources.getXML()读取的任意XML资源文件
res/raw/ 直接复制到实际设备上的任意Raw文件,比如音频,视频
另外, Android工程还有assets目录用来存放资源,它与res目录不同地方在于assets目录不会自动产生ID为Android组件。
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