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xxtianxiaxing:
您好,实在不理解这个算法,私下请教下,给个联系方式,
计算N个骰子掷出的和的概率问题 —— 用金字塔模型求解 -
crabboy:
派上用场了派上用场了派上用场了派上用场了
去除 Excel 中字段重复的行 -
lionel8888:
能提供下么 正需要呢~~
给springside一剂强心剂,重新点燃SSH架构的热情 -
kalin001:
很不错!
拼图小游戏(含源码) -
vv_1024:
上面是这款源码生成器的演示,springside 是国内SSH ...
给springside一剂强心剂,重新点燃SSH架构的热情
看到PL手机上有一款拼图小游戏,觉得很有意思,自己用swing实现了一下,内置11张图片,若干背景图片,打成jar包,都是随机显示,还可以任意选择自己包含图片的文件夹,游戏也会随机选择图片生成拼图。
另外 在预览窗口内按住鼠标左键移动,会放大预览图片。
除了使用鼠标点击移动外,还可以用键盘 4 个方向键操作。
主窗体源码:
package org.vv.game.frame; import java.awt.AWTException; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.ComponentListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; import org.vv.game.util.ExampleFileFilter; import org.vv.game.util.ImageSelector; import org.vv.game.util.ImageUtil; import org.vv.game.vo.ImageSegment; /** * @author 俞立全 E-mail:vv_2048@163.com * @version 创建时间:Feb 21, 2010 9:21:09 PM * 类说明 拼图游戏 */ @SuppressWarnings("serial") public class NineImageFrame extends JFrame implements MouseListener,MouseMotionListener,KeyListener,ComponentListener, Runnable { // 取得屏幕的宽度 int screenWidth = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; // 取得屏幕的高度 int screenHeight = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; // 游戏网格设置 // 设置分割数量 2,3,4,5,6 int size = 3; // 上边距 int top = 35; // 左边距 int left = 13; // 右边距 int right = 220; // 下边距 int bottom = 13; // 窗体可变参数,窗体放缩比例 int wSize = 400; // 窗体的高度 int height = top + bottom + wSize; //400 // 窗体的宽度 int width = left + right + wSize; //510 //游戏区域 int wLength = width - left - right; int hLength = height - top - bottom; // 方格的长宽 int xLength = wLength / size; int yLength = hLength / size; // 背景图片 BufferedImage bgImage = null; private final int smallImageWidth = 200; private final int smallImageHeight = 200; // 缩略图片 BufferedImage smallImage; // 保持拼图板的位置 ImageSegment[][] allImages = new ImageSegment[size][size]; BufferedImage[][] allImagesCopy = new BufferedImage[size][size]; // 保存正确图版的位置 ImageSegment[][] allImagesTmp = new ImageSegment[size][size]; // 保存最多拥有多少时间(秒) int maxTime = 60; // 做倒计时的线程类 Thread t = new Thread(this); // 保存剩余时间 int remainingTime = 30; // 提示 String gameMessage = " 无限制"; // 图片数量 int bkNum = 11; // 游戏是否停止 boolean canPlay = true; // 空白数字设置最后一块 int blankNum = size * size - 1; // 空白块的数组编号 int blankImageX = 0; int blankImageY = 0; // 预设字体 Font f1 = new Font("黑体", Font.BOLD, 40); //默认包中的图片 private String imagePackage = "/image/def/"; //保存选择的图片路径 private String selFilePath = null; //判断选择图片还是目录 private boolean isDir = false; //private String selDirPath = null; //缩略图放大镜方块 private int magnifierX = 20; private int magnifierY = 20; private int magnifierWidth= 200;//smallImageWidth/2; private int magnifierHeight = 200;//smallImageHeight/2; private BufferedImage magnifierBufferedImage; private boolean showMagnifier = false; // Font f2 = new Font("黑体", Font.BOLD, 80); //private ImageIcon gifImage; //三个按钮 private BufferedImage[] btnImage = new BufferedImage[3]; public NineImageFrame() { initialize(); } public void initialize(){ // 设置标题 this.setTitle("拼图 vv_2048@163.com"); // 设置窗体大小 this.setSize(width, height); // 设置窗体出现位置 居中显示 this.setLocation((screenWidth - width) / 2, (screenHeight - height) / 2); // 将窗体设置为大小可改变 //this.setResizable(true); // 将窗体的关闭方式设置为默认关闭后程序结束 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 为窗体加入鼠标监听器 this.addMouseListener(this); // 为窗体加入鼠标监听器 this.addMouseMotionListener(this); // 为窗体加入键盘监听器 this.addKeyListener(this); //添加 ComponentListener this.addComponentListener(this); // 加载背景图片 //String imagePath = ""; try { bgImage = ImageIO.read(ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),"/image/background/",12,"","gif")); //按钮背景 btnImage[0] = ImageIO.read(getClass().getResource("/image/btn1.png")); btnImage[1] = ImageIO.read(getClass().getResource("/image/btn2.png")); btnImage[2] = ImageIO.read(getClass().getResource("/image/btn3.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 加载鼠标光标 /* * Toolkit tk=Toolkit.getDefaultToolkit(); Image img=new * ImageIcon(getClass().getResource("/image/point.jpg")).getImage(); * mouse.gif是你的图标 Cursor cu=tk.createCustomCursor(img,new * Point(10,10),"stick"); this.setCursor(cu); */ try { //随机图片 InputStream is = ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),imagePackage,bkNum,"bk","jpg"); // 初始化数据 this.initData(is); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //gif动画 //gifImage = new ImageIcon(getClass().getResource("/image/121212.gif")); // 将窗体显示出来 this.setVisible(true); // 刷新屏幕,防止开始游戏时出现无法显示的情况. // this.repaint(); } public void paint(Graphics g) { height = this.getHeight(); width = this.getWidth(); xLength = (width - left - right) / size; yLength = (height - top - bottom) / size; // 双缓冲技术防止屏幕闪烁 BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g2 = bi.createGraphics(); g2.setColor(Color.BLACK); // 绘制背景 if (bgImage != null) { int imageWidth = bgImage.getWidth(this); int imageHeight = bgImage.getHeight(this); // 背景图片平铺 for (int ix = 0; ix < width; ix += imageWidth) { for (int iy = 0; iy < height; iy += imageHeight) { g2.drawImage(bgImage, ix, iy, this); } } // System.out.println("image"); } // 输出标题信息 // g2.setFont(new Font("黑体", Font.BOLD, 12)); // g2.drawString("游戏信息:", 130, 60); // 绘制拼图图片 // g2.drawImage(segmentImage, left, top,200,100,100,100,200,200,this); // 绘制缩略图 g2.drawImage(smallImage, width - left - right + 20, top,smallImageWidth,smallImageHeight, this); g2.drawRect(width - left - right + 20, top, smallImageWidth, smallImageHeight); // 绘制数据 //g2.setFont(f1); // 获取字符串的高度和宽度 //FontMetrics fm = sun.font.FontDesignMetrics.getMetrics(f1); //int fh = fm.getHeight(); for (int i = 0; i < allImages.length; i++) { for (int j = 0; j < allImages.length; j++) { allImagesCopy[i][j]= ImageUtil.resize(allImages[i][j].getImage(), xLength, yLength,false); if(allImages[i][j].isShow()){ g2.drawImage(allImagesCopy[i][j], i * xLength + left, j * yLength + top, this); } /*int fw = fm.stringWidth(String.valueOf(allImages[i][j].getId())); g2.drawString(String.valueOf(allImages[i][j].getId()), i * xLength + xLength / 2 + left - fw / 2, j * yLength + top + yLength / 2 + fh / 2 - 10);*/ } } //重新开始按键区域 g2.drawRect(width - left - right + 20, top+smallImageHeight+10, smallImageWidth, 40); //选择图片按键区域 g2.drawRect(width - left - right + 20, top+smallImageHeight+60, smallImageWidth, 40); // 刷新 g2.drawRect(width - left - right + 20, top+smallImageHeight+110, smallImageWidth, 40); // 绘制按钮 g2.drawImage(this.btnImage[0],width - left - right + 20,top+smallImageHeight+10,this); g2.drawImage(this.btnImage[1],width - left - right + 20,top+smallImageHeight+60,this); g2.drawImage(this.btnImage[2],width - left - right + 20,top+smallImageHeight+110,this); // 在标题中显示剩余时间 this.setTitle("拼图 " + gameMessage); //绘制放大镜 int wLength = width - left - right; int hLength = height - top - bottom; if(this.showMagnifier){ g2.drawRect(this.magnifierX, this.magnifierY, this.magnifierWidth, this.magnifierHeight); g2.drawImage(this.magnifierBufferedImage, left, top,wLength,hLength, this); } // 绘制网格 for (int i = 0; i <= size; i++) { g2.drawLine(left, top + yLength*i, width - right-1, top + yLength*i); g2.drawLine(left + xLength * i,top, left + xLength * i, height - bottom-1); } //gif 动画测试 /*try { g2.drawImage(ImageIO.read(getClass().getResource("/image/121212.gif")),50,50,200,200,this); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }*/ //g2.drawImage(gifImage.getImage(), 50,50, 200,200,this); g.drawImage(bi, 0, 0, this); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { //鼠标双击 if(e.getClickCount()==2){ } //检测鼠标右键单击 if(e.isMetaDown()){ } } public void mouseEntered(MouseEvent e) { //System.out.println(e.getX()); } public void mouseExited(MouseEvent e) { } @SuppressWarnings("deprecation") public void mousePressed(MouseEvent e) { if (canPlay && e.getX() >= left && e.getX() <= width-right && e.getY() >= top && e.getY() <= height) { // 获取窗格相对坐标 int x = e.getX() - left; int y = e.getY() - top; // 计算数组序列 int ptX = x / xLength; int ptY = y / yLength; // 判断上下左右四个方向是否存在空砖块,假设9为空白。 ImageSegment tmp; if (allImages[ptX][ptY].getId() != blankNum) { // 上 if (y - yLength > 0 && allImages[ptX][ptY - 1].getId() == blankNum) { tmp = allImages[ptX][ptY]; allImages[ptX][ptY] = allImages[ptX][ptY - 1]; allImages[ptX][ptY - 1] = tmp; // 保存空白块的位置 blankImageY = blankImageY + 1; } // 下 else if (yLength * size - y > yLength && allImages[ptX][ptY + 1].getId() == blankNum) { tmp = allImages[ptX][ptY]; allImages[ptX][ptY] = allImages[ptX][ptY + 1]; allImages[ptX][ptY + 1] = tmp; blankImageY = blankImageY - 1; } // 左 else if (x - xLength > 0 && allImages[ptX - 1][ptY].getId() == blankNum) { tmp = allImages[ptX][ptY]; allImages[ptX][ptY] = allImages[ptX - 1][ptY]; allImages[ptX - 1][ptY] = tmp; blankImageX = blankImageX + 1; } // 右 else if (xLength * size - x > xLength && allImages[ptX + 1][ptY].getId() == blankNum) { tmp = allImages[ptX][ptY]; allImages[ptX][ptY] = allImages[ptX + 1][ptY]; allImages[ptX + 1][ptY] = tmp; blankImageX = blankImageX - 1; } // System.out.println(blankImageX + " : " + blankImageY); } // System.out.println(x + ":" + y +" "+ptX+" - "+ptY // +" "+allImages[ptX][ptY]); // JOptionPane.showMessageDialog(this, x + ":" + y // +" "+ptX+" - "+ptY +" "+allImages[ptX][ptY]); this.repaint(); this.verify(); } int x1 = width - left - right + 20; int y1 = top+smallImageHeight; int x2 = x1 + smallImageWidth; int y2 = y1 + 40; if (e.getX() > x1 && e.getX() < x2 && e.getY()> y1 + 10 && e.getY() < y2 + 10) { int result = JOptionPane.showConfirmDialog(this, "是否重新开始游戏?"); if (result == 0) { //随机图片 /*int num = this.getRandomNumber(bkNum) + 1; InputStream is = NineImageFrame.class.getResourceAsStream("/image/" + "bk" + num + ".jpg");*/ InputStream is; try { //随机背景 bgImage = ImageIO.read(ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),"/image/background/",12,"","gif")); is = ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),imagePackage,bkNum,"bk","jpg"); this.initData(is); is.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } remainingTime = maxTime; this.canPlay = true; this.repaint(); t.resume(); } } //自选图像 if (e.getX() > x1 && e.getX() < x2 && e.getY()> y1 + 60 && e.getY() < y2 + 60) { JFileChooser jf = new JFileChooser("Title..."); jf.setDialogTitle("请选择图像文件..."); jf.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES); ExampleFileFilter filter = new ExampleFileFilter(); filter.addExtension("jpg"); filter.addExtension("gif"); filter.addExtension("png"); filter.setDescription("JPG & GIF & PNG Images"); jf.setFileFilter(filter); if(selFilePath == null || "".equals(selFilePath)){ jf.setCurrentDirectory(new File("."));//设置当前目录 }else{ jf.setCurrentDirectory(new File(selFilePath));//设置之前选择的目录 } int result = jf.showOpenDialog(this); jf.setVisible(true); File selectedFile = null; if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { selectedFile = jf.getSelectedFile(); if (selectedFile.exists()) { //随机背景 try { bgImage = ImageIO.read(ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),"/image/background/",12,"","gif")); } catch (FileNotFoundException e2) { e2.printStackTrace(); } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } if(selectedFile.isDirectory()){ try { selFilePath = selectedFile.getAbsolutePath(); InputStream is = ImageSelector.getInstance().getRandomImage(selectedFile); this.initData(is); is.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } isDir = true; } if(selectedFile.isFile()){ try { selFilePath = selectedFile.getAbsolutePath(); InputStream is = new FileInputStream(selectedFile); this.initData(is); is.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } isDir = false; } remainingTime = maxTime; this.canPlay = true; this.repaint(); t.resume(); } else { System.out.println("No! You did not select the right file."); } } else if (result == JFileChooser.CANCEL_OPTION) { System.out.println("Cancel button is pushed."); } else if (result == JFileChooser.ERROR_OPTION) { System.err.println("Error when select file."); } } // 刷新 if (e.getX() > x1 && e.getX() < x2 && e.getY()> y1 + 110 && e.getY() < y2 + 110) { if(isDir){ InputStream is = null; if(selFilePath!=null && !"".equals(selFilePath)){ int result = JOptionPane.showConfirmDialog(this, "是否更更换拼图?"); if (result == 0) { try { //随机背景 bgImage = ImageIO.read(ImageSelector.getInstance().getRandomJarImage(this.getClass(),"/image/background/",12,"","gif")); is = ImageSelector.getInstance().getRandomImage(new File(selFilePath)); this.initData(is); is.close(); remainingTime = maxTime; this.canPlay = true; this.repaint(); t.resume(); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } else{ JOptionPane.showMessageDialog(this, "请先选择自定义图片目录"); } }else{ JOptionPane.showMessageDialog(this, "请先选择自定义图片目录"); } } } public void mouseReleased(MouseEvent e) { if(this.showMagnifier){ this.showMagnifier = false; repaint(); } } /** * 初始化拼图数组序列 */ public void initData(InputStream is) { remainingTime = maxTime; BufferedImage[] bis = cutImage(is, size); int a = 0; for (int i = 0; i < allImages.length; i++) { for (int j = 0; j < allImages.length; j++) { allImagesTmp[j][i] = new ImageSegment(); allImagesTmp[j][i].setId(a++); } } // 产生随机序列 // i/y 基数递增函数 // i%y 0-y范围循环 int[] rand = ImageSelector.getInstance().getRandoms(size * size); for (int i = 0; i < rand.length; i++) { allImages[i / size][i % size] = new ImageSegment(); allImages[i / size][i % size].setId(rand[i] - 1); // getRandoms 生成的随机数是从1开始的,所有 bis[] 需要减一 allImages[i / size][i % size].setImage(bis[rand[i] - 1]); // 获取空白的特殊块的信息 if (rand[i]-1 == this.blankNum) { blankImageX = i / size; blankImageY = i % size; allImages[i / size][i % size].setShow(false); } } } @SuppressWarnings("deprecation") public void run() { // 判断是否有时间限制 if (maxTime > 0) { while (true) { remainingTime--; if (remainingTime == 0) { this.canPlay = false; JOptionPane.showMessageDialog(this, "超时,游戏结束!"); t.suspend(); remainingTime = -1; } gameMessage = remainingTime / 3600 + ":" + (remainingTime / 60 - remainingTime / 3600 * 60) + ":" + (remainingTime - remainingTime / 60 * 60); this.repaint(); if (t.isAlive()) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // System.out.println(remainingTime); } } } /** * 判断数组拼图是否正确 * * @return */ @SuppressWarnings("deprecation") public void verify() { boolean rt = true; for (int i = 0; i < allImagesTmp.length; i++) { for (int j = 0; j < allImagesTmp[i].length; j++) { if (allImagesTmp[j][i].getId() != allImages[j][i].getId()) { rt = false; break; } else { rt = true; } } if (!rt) { break; } } if (rt) { this.canPlay = false; allImages[blankImageY][blankImageX].setShow(true); JOptionPane.showMessageDialog(this, "success!"); t.suspend(); } } /** * 把图片分割多少行多少列的 * * @param imageName * @param size * @return */ public BufferedImage[] cutImage(InputStream is, int size) { BufferedImage[] bis = new BufferedImage[size * size]; BufferedImage scalesBufferedImage =null; try { scalesBufferedImage = ImageUtil.resize(ImageIO.read(is), wLength, hLength,false); // 创建缩略图片 smallImage = scalesBufferedImage; /*smallImage = ImageUtil.resize(scalesBufferedImage, smallImageWidth, smallImageHeight,false);*/ } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } BufferedImage bi = null; for (int i = 0; i < size * size; i++) { Rectangle rect = new Rectangle((i % size) * xLength, (i / size) * yLength , xLength-1, yLength); //如果图片长700/3,可能出错,xLength-1 bi = scalesBufferedImage.getSubimage(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); bis[i] = bi; } try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bis; } // 键盘事件 @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { ImageSegment tmp; switch (e.getKeyCode()) { case 37: // 方向键 左 if (blankImageX < size - 1) { tmp = allImages[blankImageX][blankImageY]; allImages[blankImageX][blankImageY] = allImages[blankImageX + 1][blankImageY]; allImages[blankImageX + 1][blankImageY] = tmp; // 保存空白块位置 blankImageX = blankImageX + 1; // System.out.println(blankImageX + " : " + blankImageY); } break; case 38: // 方向键 上 if (blankImageY < size - 1) { tmp = allImages[blankImageX][blankImageY]; allImages[blankImageX][blankImageY] = allImages[blankImageX][blankImageY + 1]; allImages[blankImageX][blankImageY + 1] = tmp; // 保存空白块位置 blankImageY = blankImageY + 1; // System.out.println(blankImageX + " : " + blankImageY); } break; case 39: // 方向键 右 if (blankImageX > 0) { tmp = allImages[blankImageX][blankImageY]; allImages[blankImageX][blankImageY] = allImages[blankImageX - 1][blankImageY]; allImages[blankImageX - 1][blankImageY] = tmp; // 保存空白块位置 blankImageX = blankImageX - 1; // System.out.println(blankImageX + " : " + blankImageY); } break; case 40: // 方向键 下 if (blankImageY > 0) { tmp = allImages[blankImageX][blankImageY]; allImages[blankImageX][blankImageY] = allImages[blankImageX][blankImageY - 1]; allImages[blankImageX][blankImageY - 1] = tmp; // 保存空白块位置 blankImageY = blankImageY - 1; // System.out.println(blankImageX + " : " + blankImageY); } break; } this.repaint(); this.verify(); } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { } /** * 鼠标拖动 */ @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { int x1 = width - left - right + 20; int y1 = top; int x2 = x1 + smallImageWidth; int y2 = y1 + smallImageHeight; if(e.getX()> x1 && e.getX()< x2 && e.getY()> y1 && e.getY() < y2){ this.magnifierX = e.getX()-magnifierWidth/2; this.magnifierY = e.getY()-magnifierHeight/2; Robot robot = null; try { robot = new Robot(); } catch (AWTException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } this.magnifierBufferedImage = robot.createScreenCapture(new Rectangle(e.getXOnScreen()-magnifierWidth/2, e.getYOnScreen()-magnifierHeight/2, magnifierWidth, magnifierHeight)); /*this.magnifierBufferedImage = this.smallImage.getSubimage(magnifierX, magnifierY, magnifierWidth, magnifierHeight);*/ this.showMagnifier = true; repaint(); } } /** * 鼠标移动 */ @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { } @Override public void componentHidden(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void componentMoved(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void componentResized(ComponentEvent e) { int width = e.getComponent().getWidth(); int height = e.getComponent().getHeight(); xLength = (width - left - right) / size; yLength = (height - top - bottom) / size; if (xLength < 120 || yLength < 120) { // 窗体的高度 height = top + bottom + 120*size; //400 // 窗体的宽度 width = left + right + 120*size; //510 } setSize(width, height); } @Override public void componentShown(ComponentEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } }
pt_game.jar 执行
game_code.rar 源码 (使用jdk1.6)
- pt_game.jar (733.2 KB)
- 下载次数: 100
- game_code.rar (2.4 MB)
- 下载次数: 177
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