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参考:https://www.cnblogs.com/waytobestcoder/p/5323130.html
https://www.cnblogs.com/bqcoder/p/6089101.html CountDownLatch
构造器源码 jdk 1.6.0_43
参数详解:
corePoolSize :the number of threads to keep in the pool, even if they are idle.
核心线程数:核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行 ,即使他们是空闲的。
当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。
当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。
maximumPoolSize: the maximum number of threads to allow in the pool.
最大线程数:线程池中允许的最大线程数。
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。
keepAliveTime: when the number of threads is greater than the core, this is the maximum time that excess idle threads will wait for new tasks before terminating.
翻译:当线程数量大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;
unit:the time unit for the keepAliveTime argument.
第三个参数keepAliveTime的时间单位
workQueue:the queue to use for holding tasks before they are executed. This queue will hold only the <tt>Runnable</tt> tasks submitted by the <tt>execute</tt> method.
二、ThreadPoolExecutor执行顺序:
线程池按以下行为执行任务
(1)当线程数小于核心线程数时,创建线程。
(2)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
(3)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
a.若线程数小于最大线程数,创建线程
b.若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
https://www.cnblogs.com/bqcoder/p/6089101.html CountDownLatch
//单例线程池一 package ddd; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPool { private static ThreadPoolExecutor te; // 核心线程池大小(线程池初始大小); private static int SHOPPINGCOREPOOLSIZE = 50; // 最大线程池大小; private static int SHOPPINGMAXIMUMPOOLSIZE = 50; // 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间; private static int SHOPPINGKEEPALIVETIME = 5; // 线程池队列容量 private static int SHOPPINGQUEUESIZE = 4; public static ThreadPoolExecutor getInstance(){ if(null == te){ synchronized(ThreadPool.class){ if(null == te){ te = new ThreadPoolExecutor(SHOPPINGCOREPOOLSIZE, SHOPPINGMAXIMUMPOOLSIZE, SHOPPINGKEEPALIVETIME, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(SHOPPINGQUEUESIZE)); } } } return te; } }
构造器源码 jdk 1.6.0_43
/** * Creates a new <tt>ThreadPoolExecutor</tt> with the given initial * parameters and default thread factory and rejected execution handler. * It may be more convenient to use one of the {@link Executors} factory * methods instead of this general purpose constructor. * * @param corePoolSize the number of threads to keep in the * pool, even if they are idle. * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the * pool. * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than * the core, this is the maximum time that excess idle threads * will wait for new tasks before terminating. * @param unit the time unit for the keepAliveTime * argument. * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they * are executed. This queue will hold only the <tt>Runnable</tt> * tasks submitted by the <tt>execute</tt> method. * @throws IllegalArgumentException if corePoolSize or * keepAliveTime less than zero, or if maximumPoolSize less than or * equal to zero, or if corePoolSize greater than maximumPoolSize. * @throws NullPointerException if <tt>workQueue</tt> is null */ public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
参数详解:
corePoolSize :the number of threads to keep in the pool, even if they are idle.
核心线程数:核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行 ,即使他们是空闲的。
当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。
当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务。
maximumPoolSize: the maximum number of threads to allow in the pool.
最大线程数:线程池中允许的最大线程数。
当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常。
keepAliveTime: when the number of threads is greater than the core, this is the maximum time that excess idle threads will wait for new tasks before terminating.
翻译:当线程数量大于核心时,这是多余的空闲线程在终止之前等待新任务的最大时间。
线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;
unit:the time unit for the keepAliveTime argument.
第三个参数keepAliveTime的时间单位
workQueue:the queue to use for holding tasks before they are executed. This queue will hold only the <tt>Runnable</tt> tasks submitted by the <tt>execute</tt> method.
二、ThreadPoolExecutor执行顺序:
线程池按以下行为执行任务
(1)当线程数小于核心线程数时,创建线程。
(2)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
(3)当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
a.若线程数小于最大线程数,创建线程
b.若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务
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