`

单例模式

 
阅读更多
单例模式:
    单例类只能有一个实例,单例类必须自己创建自己的唯一实例
    单例类必须给所有其他对象提供这一实例

package com.jbx.singleton;

/**
 * 懒汉
 * 双重判断
 * @author Administrator
 * 
 */
public class SingletonAA {
	private static SingletonAA instance;

	private SingletonAA() {
	}

	public static SingletonAA getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized(SingletonAA.class){
				if (instance == null){
					instance = new SingletonAA();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
	
	public static void printInfo(){
		System.out.println(instance);
	}

	public static void main(String[] args) {
		SingletonAA t1 = SingletonAA.getInstance();
		t1.printInfo();
		
		SingletonAA t2 = SingletonAA.getInstance();
		t2.printInfo();
		
		SingletonAA t3 = SingletonAA.getInstance();
		t3.printInfo();
		
	}
}



双重检查锁定:
   在getInstance中做了两次null检查,确保只有第一次调用单例的时候才会同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗。
   如若把同步加到方法上 public static synchronized SingletonAA getInstance,则无论单例是否有值,都会同步,导致性能不佳

    为何要使用双重检查锁定呢?
考虑这样一种情况,就是有两个线程同时到达,即同时调用 getInstance() 方法,
此时由于 singleTon == null ,所以很明显,两个线程都可以通过第一重的 singleTon == null ,
进入第一重 if 语句后,由于存在锁机制,所以会有一个线程进入 lock 语句并进入第二重 singleTon == null ,
而另外的一个线程则会在 lock 语句的外面等待。
而当第一个线程执行完 new  SingleTon()语句后,便会退出锁定区域,此时,第二个线程便可以进入 lock 语句块,
此时,如果没有第二重 singleTon == null 的话,那么第二个线程还是可以调用 new  SingleTon ()语句,
这样第二个线程也会创建一个 SingleTon实例,这样也还是违背了单例模式的初衷的,
所以这里必须要使用双重检查锁定。
细心的朋友一定会发现,如果我去掉第一重 singleton == null ,程序还是可以在多线程下完好的运行的,
考虑在没有第一重 singleton == null 的情况下,
当有两个线程同时到达,此时,由于 lock 机制的存在,第一个线程会进入 lock 语句块,并且可以顺利执行 new SingleTon(),
当第一个线程退出 lock 语句块时, singleTon 这个静态变量已不为 null 了,所以当第二个线程进入 lock 时,
还是会被第二重 singleton == null 挡在外面,而无法执行 new Singleton(),
所以在没有第一重 singleton == null 的情况下,也是可以实现单例模式的?那么为什么需要第一重 singleton == null 呢?
这里就涉及一个性能问题了,因为对于单例模式的话,new SingleTon()只需要执行一次就 OK 了,
而如果没有第一重 singleTon == null 的话,每一次有线程进入 getInstance()时,均会执行锁定操作来实现线程同步,
这是非常耗费性能的,而如果我加上第一重 singleTon == null 的话,
那么就只有在第一次,也就是 singleTton ==null 成立时的情况下执行一次锁定以实现线程同步,
而以后的话,便只要直接返回 Singleton 实例就 OK 了而根本无需再进入 lock 语句块了,这样就可以解决由线程同步带来的性能问题了。

package com.jbx.singleton;

/**
 * 懒汉
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class SingletonA {
	private static SingletonA instance;

	private SingletonA() {
	}

	public static SingletonA getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new SingletonA();
		}
		return instance;
	}
	
	public static void printInfo(){
		System.out.println(instance);
	}

	public static void main(String[] args) {
		SingletonA t1 = SingletonA.getInstance();
		t1.printInfo();
		
		SingletonA t2 = SingletonA.getInstance();
		t2.printInfo();
		
	}
}



普通懒汉模式
package com.jbx.singleton;

/**
 * 饿汉
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class SingletonB {
	private static SingletonB instance = new SingletonB();

	private SingletonB() {
	}

	public static SingletonB getInstance() {
		return instance;
	}
	
	public static void printInfo(){
		System.out.println(instance);
	}

	public static void main(String[] args) {
		SingletonB t1 = SingletonB.getInstance();
		t1.printInfo();
		
		SingletonB t2 = SingletonB.getInstance();
		t2.printInfo();
		
	}
}


饿汉模式


其他优秀文章:http://blog.csdn.net/licong20060541/article/details/48739103

关于指令重排序导致的单例问题,下面这篇文章讲述的非常好,特别容易理解,给作者点赞
https://mp.weixin.qq.com/s/zn8e7nKUPXq4G4CzyE7rPA


分享到:
评论

相关推荐

    43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?1

    单例模式是一种设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在单例模式中,类的构造函数是私有的,防止外部直接创建对象,而是通过静态方法获取该类的唯一实例。单例模式的唯一性通常是在进程范围内,...

    设计模式单例模式和工厂模式综合应用

    "设计模式单例模式和工厂模式综合应用"的主题聚焦于两种常用的设计模式:单例模式和工厂模式,并探讨它们如何协同工作来实现高效、灵活的代码结构。这个主题尤其适用于Java编程语言,因为Java的面向对象特性使得设计...

    设计模式之单例模式(结合工厂模式)

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它保证了类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。结合工厂模式,...

    java单例模式实例

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,有多种实现单例模式的方法,每种都有其特点和适用场景。接下来,我们将深入探讨这些实现方式。 首先,我们...

    使用C++11实现线程安全的单例模式

    在C++编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。线程安全的单例模式在多线程环境下尤其重要,因为不正确的实现可能导致多个线程创建多个实例,这违反了单例模式...

    设计模式——单例模式

    **设计模式——单例模式** 在软件工程中,设计模式是一种在特定场景下解决常见问题的标准方案,可以被复用并提升代码质量。单例模式是设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式...

    C#单例模式详解 C#单例模式详解C#单例模式详解

    单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#中,单例模式常用于管理共享资源或控制类的实例化过程,以提高性能、节约系统资源,特别是在整个应用程序生命周期内只需要一...

    7种单例模式

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下非常有用,比如控制共享资源、管理配置对象等。下面将详细介绍七种常见的单例模式实现...

    使用单例模式创建学生管理系统(饿汉式、懒汉式)

    单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似的面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。在这个...

    c++单例模式线程日志类

    在C++编程中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在这个特定的场景中,我们讨论的是一个实现了单例模式的日志类,该类专为多线程环境设计,具备日志等级控制、...

    单例模式实现mdi界面子窗体控制

    首先向关注过我这个系列...这立刻让我想到了最常用也是最简单最容易理解的一个设计模式 单例模式 何为 单例模式 ? 故名思议 即 让 类 永远都只能有一个实例。 由于 示例代码 比较简单 我也加了注释,这里就不在赘述

    几种单例模式demo

    单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,比如控制资源的唯一性、管理共享配置或者创建昂贵的对象时避免频繁创建销毁。 ...

    Java 单例模式 工具类

    Java中的单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java编程中,单例模式常用于控制资源的访问,比如数据库连接池、线程池或者日志对象等。本篇文章将深入探讨如何在Java中...

    单例模式详解~~单例模式详解~~

    单例模式是一种设计模式,它的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件工程中,单例模式常用于控制资源的共享,比如数据库连接池、线程池或者日志系统等,这些资源通常需要全局唯一且高效地...

    单例模式(singleton)

    单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类在整个系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似编程语言中,单例模式常常被用来管理资源,比如数据库连接、线程池或者配置信息,因为这些...

    Qt qml Singleton 单例模式

    在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...

    设计模式之单例模式源码demo

    单例模式是软件设计模式中的经典模式之一,其主要目的是控制类的实例化过程,确保在应用程序的整个生命周期中,某个类只有一个实例存在。这样的设计通常适用于那些需要频繁创建和销毁,但资源消耗较大的对象,如...

    23钟设计模式之单例模式

    单例模式是一种常用的设计模式,它的核心思想是在整个应用程序中,一个类只能有一个实例存在。单例模式常用于控制资源的共享,例如数据库连接池、日志服务等。单例模式有多种实现方式,常见的包括懒汉式、饿汉式以及...

    设计模式C++学习之单例模式(Singleton)

    单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics