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Extjs源码之--Ext.lib.Event 中分析了EXT事件简单封装,其实EXT事件主要有三个对象组成,而这些对象是相互继承或者是说结构上的从下到上的依赖关系,Ext.lib.Event是基础,封装了基本的事件模型,他是这个事件体系中的核心和基础,是属于adapter级别的,他屏蔽了浏览器的特征,这个对象其实是不对外的,从Ext源码中你也能发现这么一段(This function should ALWAYS be called from Ext.EventManager),这是对事件的监听的,其他的就封装在Ext.EventObject中。接下来是 Ext.EventObject 对象
看下面这段代码,这是Ext.EventObject构造函数
var E = Ext.lib.Event; Ext.EventObjectImpl = function(e){ if(e){ this.setEvent(e.browserEvent || e);//注意这里 } }
在看 setEvent 函数都做了些什么
Ext.EventObjectImpl.prototype = { /** @private */ setEvent : function(e){ var me = this; if(e == me || (e && e.browserEvent)){ // already wrapped return e; } me.browserEvent = e; if(e){ // normalize buttons me.button = e.button ? btnMap[e.button] : (e.which ? e.which - 1 : -1); if(e.type == 'click' && me.button == -1){ me.button = 0; } me.type = e.type; me.shiftKey = e.shiftKey; // mac metaKey behaves like ctrlKey me.ctrlKey = e.ctrlKey || e.metaKey || false; me.altKey = e.altKey; // in getKey these will be normalized for the mac me.keyCode = e.keyCode; me.charCode = e.charCode; // cache the target for the delayed and or buffered events me.target = E.getTarget(e); // same for XY me.xy = E.getXY(e); }else{ me.button = -1; me.shiftKey = false; me.ctrlKey = false; me.altKey = false; me.keyCode = 0; me.charCode = 0; me.target = null; me.xy = [0, 0]; } return me; } }
从上面代码很清楚的看到,Ext.EventObject构造函数除了对存在的兼容性问题进行屏蔽,还把 Ext.lib.Event属性传给了新的对象,如:me.target = E.getTarget(e);,me.xy = E.getXY(e);。接下来就是一些对外的接口方法,所以这个对象是提供对外接口的
Ext.EventObject = function(){ var E = Ext.lib.Event, // safari keypress events for special keys return bad keycodes safariKeys = { }, // normalize button clicks btnMap = Ext.isIE ? {1:0,4:1,2:2} : (Ext.isWebKit ? {1:0,2:1,3:2} : {0:0,1:1,2:2}); Ext.EventObjectImpl = function(e){ if(e){ this.setEvent(e.browserEvent || e); } }; Ext.EventObjectImpl.prototype = { /** @private */ setEvent : function(e){ }, 。。。。。。。。 } return new Ext.EventObjectImpl(); }
再来看看Ext.EventManager 对象的结构:
Ext.EventManager = function(){ var .......//一堆变量/常量的定义 E = Ext.lib.Event,//这俩个变量要注意 D = Ext.lib.Dom,// ..............////一堆变量/常量的定义 //接下来一堆的 function ...................... //接下来是返回对象,也就是这个对象为外部提供接口 var pub = { addListener : function(element, eventName, fn, scope, options){}, removeListener : function(el, eventName, fn, scope){}, removeAll : function(el){}, getListeners : function(el, eventName) {}, purgeElement : function(el, recurse, eventName) {}, _unload : function() {}, onDocumentReady : function(fn, scope, options){} }; pub.stoppedMouseDownEvent = new Ext.util.Event(); return pub; }
从上面提供的接口看,Ext.EventManager实际上还是对 Ext.lib.Event的扩展和封装,以提供统一的对外接口,而且这里还提供了onDocumentReady这个接口,这个接口涉及到浏览器兼容性问题!而且这个接口的很多函数都用到了Ext.EventObject对象中的方法,所以从代码上看Ext.EventManager是依赖于Ext.EventObject的扩展的!理解了这三个对象的关系对于EXT的事件的理解就简单多了,而且要是看了源码的话,在自己应用中就知道应该注意哪些问题,特别是兼容性和性能上!
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