`
lovang
  • 浏览: 29102 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论
  • leayaya: 建议示例再做一下处理,比如实现和对象的操作换一下
    模式Bridge

模式Visitor

    博客分类:
  • java
阅读更多
设计模式之Visitor

Visitor定义
作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.
在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.
为何使用Visitor?
Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If来判断,如:

Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
   Object o = iterator.next();
   if (o instanceof Collection)
      messyPrintCollection((Collection)o);
   else if (o instanceof String)
      System.out.println("'"+o.toString()+"'");
   else if (o instanceof Float)
      System.out.println(o.toString()+"f");
   else
      System.out.println(o.toString());
}
在上例中,我们使用了 instanceof来判断 o的类型.
很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor模式解决它.
如何使用Visitor?
针对上例,我们设计一个接口visitor访问者:
public interface Visitor
{
   public void visitCollection(Collection collection);
   public void visitString(String string);
   public void visitFloat(Float float);
}
在这个接口中,将我们认为Collection有可能的类的类型放入其中.
有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection的每个元素Element,我们要为这些Element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),
我们定义这个接口叫Visitable,用来定义一个Accept操作,也就是说让Collection每个元素具备可访问性.
public interface Visitable
{
   public void accept(Visitor visitor);
}
好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):
public class ConcreteElement implements Visitable
{
   private String value;
   public ConcreteElement(String string) {
      value = string;
   }
   //定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用
   public void accept(Visitor visitor) {
      visitor.visitString(this);
   }
}
再看看访问者的Concrete实现:
public class ConcreteVisitor implements Visitor
{
   //在本方法中,我们实现了对Collection的元素的成功访问
   public void visitCollection(Collection collection) {
      Iterator iterator = collection.iterator()
      while (iterator.hasNext()) {
         Object o = iterator.next();
         if (o instanceof Visitable)
            ((Visitable)o).accept(this);
      }
   public void visitString(String string) {
      System.out.println("'"+string+"'");
   }
   public void visitFloat(Float float) {
      System.out.println(float.toString()+"f");
   }
}

在上面的visitCollection我们实现了对Collection每个元素访问,只使用了一个判断语句,只要判断其是否可以访问.
至此,我们完成了Visitor模式基本架构.
使用Visitor模式的前提
对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,如上面中Visitor中的类型很少改变,如果需要增加新的操作,比如上例中我们在ConcreteElement具体实现外,还需要新的ConcreteElement2 ConcreteElement3.
可见使用Visitor模式是有前提的,在两个接口Visitor和Visitable中,确保Visitor很少变化,变化的是Visitable,这样使用Visitor最方便.
如果Visitor也经常变化, 也就是说,对象群中的对象类型经常改变,一般建议是,不如在这些对象类中逐个定义操作.但是Java的Reflect技术解决了这个问题.
Reflect技术是在运行期间动态获取对象类型和方法的一种技术,具体实现参考Javaworld的英文原文.
分享到:
评论

相关推荐

    Visitor模式Visitor模式

    Visitor 模式 Visitor 模式是一种行为型设计模式,它允许在不修改已有的类层次的情况下,增加新的操作或行为。这种模式可以使得开发者在不改变原有类层次的情况下,能够对对象进行不同的处理。 从给定的文件信息...

    设计模式C++学习之访问者模式(Visitor)

    访问者模式(Visitor)是一种行为设计模式,它允许在不修改对象结构的前提下向对象结构中的元素添加新的操作。这种模式将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化,增强了系统的可扩展性。 在C++中...

    访问者模式VisitorPattern

    **访问者模式(VisitorPattern)** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下向对象添加新的操作。这种模式常用于处理具有复杂逻辑的对象结构,特别是当你需要对这些对象进行多态操作时。访问...

    基于visitor模式和访问者模式的表达式树_求值引擎

    本项目基于“visitor模式”和“访问者模式”,实现了用于计算表达式的求值引擎,这涉及到一种将数学表达式转化为数据结构(表达式树)的方法,然后通过遍历该树来执行计算。下面我们将详细探讨这些概念。 1. **...

    Java24种设计模式,Java24种设计模式,24种设计模式,学会了这24种设计模式,可以打遍天下无敌手,设计模式非常重要

    1、策略模式STRATEGY PATTERN 2、代理模式PROXY PATTERN 3、单例模式SINGLETON PATTERN ...18、访问者模式VISITOR PATTERN 19、状态模式 20、原型模式 21、中介者模式 22、解释器模式 23、亨元模式 24、备忘录模式

    设计模式系列之visitor

    "设计模式系列之visitor"是一个关于软件设计模式的讨论,特别是关注于“访问者”(Visitor)模式。这个模式是GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)在他们的经典著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出...

    设计模式之访问者模式(Visitor)

    **访问者模式(Visitor)详解** 访问者模式是一种行为设计模式,它使你可以在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。这种模式的核心在于将数据结构与对这些数据的操作解耦,使得增加新的操作变得容易,同时...

    C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式

    ### C#面向对象设计模式纵横谈(24):(行为型模式) Visitor 访问者模式 #### 概述 在本篇文章中,我们将深入探讨面向对象设计模式中的一个非常重要的模式——**Visitor(访问者)模式**。此模式属于行为型模式的一...

    Visitor模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它使你能在不修改对象结构的前提下,为对象添加新的操作。这种模式在处理具有复杂逻辑和多种类型的对象结构时特别有用,因为它允许你在不改变原有结构的情况下,...

    C++ Visitor模式

    **C++ Visitor模式详解** Visitor模式是设计模式中的一种行为模式,它在对象结构中引入了一个访问者角色,使得访问者能够对结构中的每个元素进行操作,而不改变元素本身的行为。这种模式允许我们在不修改已有类的...

    试试visitor设计模式

    也许最开始出现这种模式,是因为另外的原因: 我有一堆数据放在一个库里头,不想让其它人拿着, 如果你要用数据干活,那你就把函数指针给我,我来替你使用这个数据。...然后人们就说,这是visitor模式。

    设计模式原理与应用之行为模式.pptx

    Visitor模式是一种行为模式,旨在解决表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作的问题。该模式可以表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

    C++设计模式.pdf

    Visitor模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 #### Chain of Responsibility模式 Chain of Responsibility模式避免请求发送者与接收...

    php设计模式 Visitor 访问者模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为设计模式,它在不修改已有对象结构的情况下,为对象增加新的功能。这种模式在PHP和其他面向对象编程语言中都得到了广泛应用,尤其在需要对对象进行多样化操作,且不想破坏...

    设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C实现源码.pdf

    Visitor模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 #### 3.9 Chain of Responsibility模式 Chain of Responsibility模式避免了请求发送者...

    设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码.pdf

    Visitor模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 #### Chain of Responsibility模式 Chain of Responsibility模式使多个对象都有机会...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics