如果你的app用户量潜力上来说是巨大的, 而且用户会时常使用你的app的, 比如twitter客户端, SNS插件等等, 你可以考虑用广告的收入方式而发布免费的app.
说起广告banners, 大家一定不会陌生了. 最流行的就是google adsense. 但本人对adsense的印象很不好. 自己有个adsense的帐号, 但时不时广告都会变成公益广告, 而且收入奇低, -__-#至今未收到他们的支票...
所以, 按道理上来说, Android app和google adsense的结合会很紧密, 但到目前为止还没有一个很好的方式.
这里介绍另外一个新兴的专攻移动广告的公司--AdMob (
http://www.admob.com).
AdMob提供了专门的Android Ad SDK, 可以很方便的集成ad到你的app里面. (他们也提供iPhone SDK, PHP, Ruby, JSP, 等等snippets). 他们也有很详细的用户数据分析, 用户习惯, 等等. 他们差不多每1500多印象(impression)我可以赚到1美刀. 目前为止ShopFusion还只有2美刀 -__-#...
我为一个波特兰的设计师开发的Wallpaperoid(壁纸下载)和Tunes for Android(铃声下载)的app, 每天的PV竟然突破到225K... 日收入200多美刀... >_< 我只赚到几百块的苦力费... IT民工真不是人当的...
不过废话短说, 我们是在网页上放AdMob的广告. 要下载壁纸或者铃声都是先要通过G1的内置浏览器去下载网页, 然后下载.
下面简单说说在app里面如何放AdMob的广告:
首先当然是申请AdMob帐号, 然后设置你的app的信息 (这里就略过去了, 想赚钱自己要下点功夫 ^_^).
一切设置好后, 就可以下载AdMob的Android的库文件, 你把这个jar加入到自己的android项目中.
在AndroidManifest.xml里配置:
<meta-data android:value="你的ID" android:name="ADMOB_PUBLISHER_ID" />
在你的layout文件里, 指定AdMob的ad view:
<com.admob.android.ads.AdView
android:id="@+id/ad"
android:visibility="gone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
app:backgroundColor="#000000"
app:textColor="#FFFFFF"
app:keywords="Android game"
/>
compile... 就可以了. 集成是相当的方便
最后说一句: 放banner要遵守规则, 不要恶意点击, 切记切记...
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