`
longzhun
  • 浏览: 370229 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

java中的ThreadPoolExecutor

 
阅读更多

工作中多处接触到了ThreadPoolExecutor。趁着现在还算空,学习总结一下。

 

前记:

 

  1. jdk官方文档(javadoc)是学习的最好,最权威的参考。
  2. 文章分上中下。上篇中主要介绍ThreadPoolExecutor接受任务相关的两方面入参的意义和区别,池大小参数corePoolSize和 maximumPoolSize,BlockingQueue选型(SynchronousQueue, LinkedBlockingQueue, ArrayBlockingQueue );中篇中主要聊聊与 keepAliveTime这个参数相关的话题;下片中介绍一下一些比较少用的该类的API,及他的近亲: ScheduledThreadPoolExecutor
  3. 如果理解错误,请直接指出。

 

 

查看JDK帮助文档,可以发现该类比较简单,继承自AbstractExecutorService,而AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口。

 

ThreadPoolExecutor的完整构造方法的签名是:

 

ThreadPoolExecutor (int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit  unit, BlockingQueue <Runnable > workQueue, ThreadFactory  threadFactory, RejectedExecutionHandler  handler)  

 

先记着,后面慢慢解释。

 

===============================神奇分割线==================================

 

其实对于ThreadPoolExecutor的构造函数网上有N多的解释的,大多讲得都很好,不过我想先换个方式,从Executors这个类入手 。因为他的几个构造工厂构造方法名字取得令人很容易了解有什么特点。但是其实Executors类的底层实现便是ThreadPoolExecutor!

 

ThreadPoolExecutor是Executors类的底层实现。

 

在JDK帮助文档中,有如此一段话:

强烈建议程序员使用较为方便的 Executors 工厂方法 Executors.newCachedThreadPool() (无界线程池,可以进行自动线程回收)、Executors.newFixedThreadPool(int) (固定大小线程池)和 Executors.newSingleThreadExecutor() (单个后台线程),它们均为大多数使用场景预定义了设置。

 

可以推断出ThreadPoolExecutor与Executors类必然关系密切。

 

===============================神奇分割线==================================

 

 

OK,那就来看看源码吧,从newFixedThreadPool开始。

 

ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):固定大小线程池。

 

可以看到,corePoolSize和 maximumPoolSize的大小是一样的(实际上,后面会介绍,如果使用无界queue的话 maximumPoolSize参数是没有意义的 ), keepAliveTime和unit的设值表名什么?-就是该实现不想keep alive !最后的BlockingQueue选择了LinkedBlockingQueue,该queue有一个特点,他是无界的

 

Java代码  收藏代码
  1. public   static  ExecutorService newFixedThreadPool( int  nThreads) {  
  2.         return   new  ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,  
  3.                                       0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
  4.                                       new  LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
  5.     }  

 

ExecutorService newSingleThreadExecutor():单线程。

 

可以看到,与fixedThreadPool很像 ,只不过fixedThreadPool中的入参直接退化为1

 

 

Java代码  收藏代码
  1. public   static  ExecutorService newSingleThreadExecutor() {  
  2.         return   new  FinalizableDelegatedExecutorService  
  3.             (new  ThreadPoolExecutor( 1 1 ,  
  4.                                     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
  5.                                     new  LinkedBlockingQueue<Runnable>()));  
  6.     }  
 

 

ExecutorService newCachedThreadPool():无界线程池,可以进行自动线程回收。

 

这个实现就有意思了。首先是无界的线程池,所以我们可以发现maximumPoolSize为big big。其次BlockingQueue的选择上使用 SynchronousQueue 。可能对于该BlockingQueue有些陌生,简单说:该QUEUE中, 每个插入操作必须等待另一个

线程的对应移除操作。 比如,我先添加一个元素,接下来如果继续想尝试添加则会阻塞,直到另一个线程取走一个元素,反之亦然。(想到什么?就是缓冲区为1的生产者消费者模式^_^)

注意到介绍中的自动回收线程的特性吗,为什么呢?先不说,但注意到该实现中corePoolSize和 maximumPoolSize的大小不同。

 

 

Java代码  收藏代码
  1. public   static  ExecutorService newCachedThreadPool() {  
  2.         return   new  ThreadPoolExecutor( 0 , Integer.MAX_VALUE,  
  3.                                       60L, TimeUnit.SECONDS,  
  4.                                       new  SynchronousQueue<Runnable>());  
  5.     }  
 

===============================神奇分割线==================================

 

到此如果有很多疑问,那是必然了(除非你也很了解了)

 

先从BlockingQueue <Runnable > workQueue这个入参开始说起。在JDK中,其实已经说得很清楚了,一共有三种类型的queue。以下为引用:(我会稍微修改一下,并用红色突出显示)

 

 

所有 BlockingQueue 都可用于传输和保持提交的任务。可以使用此队列与池大小进行交互:
  • 如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。(什么意思?如果当前运行的线程小于corePoolSize ,则任务根本不会存放,添加到queue中 ,而是直接 抄家伙(thread)开始运行
  • 如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列而不添加新的线程
  • 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程 ,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
先不着急举例子,因为首先需要知道queue上的三种类型。

排队有三种通用策略:
  1. 直接提交。 工作队列的默认选项是 SynchronousQueue ,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程 ,则试图把任务加入队列将失败,因此会构造一个新的线程。此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务 。当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  2. 无界队列。 使用无界队列(例如,不具有预定义容量的 LinkedBlockingQueue )将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize 。(因此,maximumPoolSize 的值也就无效了。)当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求,当命令以超过队列所能处理的平均数连续到达时,此策略允许无界线程具有增长的可能性。
  3. 有界队列。 当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue )有助于防止资源耗尽 ,但是可能较难调整和控制。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。  

 

===============================神奇分割线==================================

 

到这里,该了解的理论已经够多了,可以调节的就是corePoolSize和maximumPoolSizes 这对参数还有就是BlockingQueue的选择。

 

例子一:使用直接提交策略,也即SynchronousQueue。

 

首先SynchronousQueue是无界的,也就是说他存数任务的能力是没有限制的,但是由于该Queue本身的特性在某次添加元素后必须等待其他线程取走后才能继续添加 。在这里不是核心线程便是新创建的线程,但是我们试想一样下,下面的场景。

 

我们使用一下参数构造ThreadPoolExecutor:

 

 

Java代码  收藏代码
  1. new  ThreadPoolExecutor(  
  2.             2 3 30 , TimeUnit.SECONDS,   
  3.             new  <span style= "white-space: normal;" >SynchronousQueue</span><Runnable>(),   
  4.             new  RecorderThreadFactory( "CookieRecorderPool" ),   
  5.             new  ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());  

 当核心线程已经有2个正在运行.

 

  1. 此时继续来了一个任务(A),根据前面介绍的“如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列而不添加新的线程 。”,所以A被添加到queue中。
  2. 又来了一个任务(B),且核心2个线程还没有忙完,OK,接下来首先尝试1中描述,但是由于使用的SynchronousQueue,所以一定无法加入进去。
  3. 此时便满足了上面提到的“如果无法将请求加入队列,则创建新的线程 ,除非创建此线程超出maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。”,所以必然会新建一个线程来运行这个任务。
  4. 暂时还可以,但是如果这三个任务都还没完成,连续来了两个任务,第一个添加入queue中,后一个呢?queue中无法插入,而线程数达到了maximumPoolSize,所以只好执行异常策略了。
所以在使用SynchronousQueue通常要求maximumPoolSize是无界的,这样就可以避免上述情况发生(如果希望限制就直接使用有界队列)。对于使用SynchronousQueue的作用jdk中写的很清楚:此策略可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁

什么意思?如果你的任务A1,A2有内部关联,A1需要先运行,那么先提交A1,再提交A2,当使用SynchronousQueue我们可以保证,A1必定先被执行,在A1么有被执行前,A2不可能添加入queue中

例子二:使用无界队列策略,即LinkedBlockingQueue

这个就拿newFixedThreadPool 来说,根据前文提到的规则:
 写道
如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队。
 那么当任务继续增加,会发生什么呢?
 写道
 
如果运行的线程等于或多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。

 OK,此时任务变加入队列之中了,那什么时候才会添加新线程呢?

 

 写道
如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

这里就很有意思了,可能会出现无法加入队列吗?不像SynchronousQueue那样有其自身的特点,对于无界队列来说,总是可以加入的(资源耗尽,当然另当别论)。换句说,永远也不会触发产生新的线程! corePoolSize大小的线程数会一直运行,忙完当前的,就从队列中拿任务开始运行。所以要防止任务疯长,比如任务运行的实行比较长,而添加任务的速度远远超过处理任务的时间,而且还不断增加,如果任务内存大一些,不一会儿就爆了,呵呵。

 

可以仔细想想哈。

 

例子三:有界队列,使用ArrayBlockingQueue。

 

这个是最为复杂的使用,所以JDK不推荐使用也有些道理。与上面的相比,最大的特点便是可以防止资源耗尽的情况发生。

 

举例来说,请看如下构造方法:

 

Java代码  收藏代码
  1. new  ThreadPoolExecutor(  
  2.             2 4 30 , TimeUnit.SECONDS,   
  3.             new  ArrayBlockingQueue<Runnable>( 2 ),   
  4.             new  RecorderThreadFactory( "CookieRecorderPool" ),   
  5.             new  ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());  

假设,所有的任务都永远无法执行完。

 

对于首先来的A,B来说直接运行,接下来,如果来了C,D,他们会被放到queu中,如果接下来再来E,F,则增加线程运行E,F。但是如果再来任务,队列无法再接受了,线程数也到达最大的限制了,所以就会使用拒绝策略来处理。

 

总结:

  1. ThreadPoolExecutor的使用还是很有技巧的。
  2. 使用无界queue可能会耗尽系统资源。
  3. 使用有界queue可能不能很好的满足性能,需要调节线程数和queue大小
  4. 线程数自然也有开销,所以需要根据不同应用进行调节。
通常来说对于静态任务可以归为:
  1. 数量大,但是执行时间很短
  2. 数量小,但是执行时间较长
  3. 数量又大执行时间又长
  4. 除了以上特点外,任务间还有些内在关系
看完这篇问文章后,希望能够可以选择合适的类型了
分享到:
评论

相关推荐

    java 中ThreadPoolExecutor原理分析

    "java 中ThreadPoolExecutor 原理分析" ThreadPoolExecutor 是 Java 并发编程中的一种高级线程池实现,它提供了一个灵活的线程池管理机制,允许开发者根据需要配置线程池的参数以满足不同的需求。在这篇文章中,...

    java中ThreadPoolExecutor常识汇总

    Java 中 ThreadPoolExecutor 常识汇总 ThreadPoolExecutor 是 Java 中的一种线程池实现,用于管理线程池中的线程,提高系统的并发处理能力。在 Java 中,线程池技术广泛应用于并发编程中,通过调用 ...

    线程池:java_ThreadPoolExecutor.mht

    (转)线程池:java_util_ThreadPoolExecutor 比较详细的介绍了ThreadPoolExecutor用法与属性

    java 线程池例子ThreadPoolExecutor

    ThreadPoolExecutor 是 Java 中一个高级的线程池实现类,它提供了一个非常灵活的线程池解决方案。它可以动态地调整线程池的大小,以适应不同的工作负载。ThreadPoolExecutor 的核心参数包括 corePoolSize、maxPool...

    java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解.docx

    在《阿里巴巴java开发手册》中指出了线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示的创建线程,这样一方面是线程的创建更加规范,可以合理控制开辟线程的数量;另一方面线程的细节管理交给线程池处理,优化了...

    JDK1.5中的线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)使用

    "JDK1.5中的线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)使用" JDK1.5中的线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)使用是Java多线程编程中的一种重要概念。随着多线程编程的普及,线程池的使用变得...

    java ThreadPoolExecutor 并发调用实例详解

    java ThreadPoolExecutor 并发调用实例详解 java 中的并发编程是指在多个线程中执行多个任务,以提高程序的执行效率。在 Java 中,有多种方式可以实现并发编程,包括使用 Thread、Runnable、Callable、Future、...

    Java线程池与ThreadPoolExecutor.pdf

    Java线程池是Java并发编程中的重要组成部分,它允许开发者管理多个线程并有效地调度任务。线程池通过ThreadPoolExecutor类实现,这是一个高度可配置的工具,能够根据具体需求定制线程的创建、管理和销毁策略。 ...

    java ThreadPoolExecutor使用方法简单介绍

    主要介绍了java ThreadPoolExecutor使用方法简单介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下

    Java线程池ThreadPoolExecutor原理及使用实例

    Java线程池ThreadPoolExecutor是Java并发编程中的一种基本机制,主要用于管理和执行任务的线程池。下面对其原理和使用实例进行详细介绍。 线程池概述 线程池是一个池子,负责管理和执行任务的线程。当用户提交任务...

    ThreadPoolExecutor使用和思考

    ThreadPoolExecutor使用和思考

    Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍

    Executors 是一个Java中的工具类. 提供工厂方法来创建不同类型的线程池,这篇文章主要介绍了Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习...

    java中Executor,ExecutorService,ThreadPoolExecutor详解

    主要介绍了java中Executor,ExecutorService,ThreadPoolExecutor详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

    java中文解释的API

    其次,Java集合框架是Java API中的重要组成部分,包括`java.util`包中的`List`、`Set`、`Map`接口和它们的实现类。这些接口和类提供了存储和操作对象的高效数据结构,如`ArrayList`提供了动态数组的功能,`HashSet`...

    JDK1[1].5中的线程池(ThreadPoolExecutor)使用简介

    JDK1[1].5中的线程池(ThreadPoolExecutor)使用简介

    Java ThreadPoolExecutor的参数深入理解

    Java ThreadPoolExecutor是Java并发编程中一个非常重要的组件,它提供了一种灵活的方式来管理线程池。ThreadPoolExecutor的参数深入理解是Java开发人员需要掌握的重要知识点,本文将对ThreadPoolExecutor的参数进行...

    java线程_ThreadPoolExecutor构造方法参数的使用规则1

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long

    ThreadPoolExecutor源码解析.pdf

    ThreadPoolExecutor是Java并发编程中重要的组件,它是ExecutorService接口的实现,用于管理和调度线程的执行。理解其源码有助于我们更好地控制并发环境下的任务执行,提高系统的效率和稳定性。 1. **线程池状态** ...

    redis lits queue 和 ThreadPoolExecutor 结合

    在IT行业中,Redis和Java的ThreadPoolExecutor是两个非常重要的工具,它们在处理高并发和任务调度方面发挥着关键作用。Redis是一种高效的键值存储系统,常用于缓存、消息队列等场景。而ThreadPoolExecutor是Java并发...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics