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Spring声明式事务管理源码解读之事务提交

 
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其实我的感觉就是事务提交要比事务开始复杂,看事务是否提交我们还是要回到TransactionInterceptor类的invoke方法:

public Object invoke(MethodInvocation invocation) throws Throwable {
// Work out the target class: may be null.
// The TransactionAttributeSource should be passed the target class
// as well as the method, which may be from an interface
Class targetClass = (invocation.getThis() != null) ? invocation.getThis().getClass() : null;

// Create transaction if necessary.
TransactionInfo txInfo = createTransactionIfNecessary(invocation.getMethod(), targetClass);
Object retVal = null;
try {
// This is an around advice.
// Invoke the next interceptor in the chain.
// This will normally result in a target object being invoked.
retVal = invocation.proceed();
}
catch (Throwable ex) {
// target invocation exception
doCloseTransactionAfterThrowing(txInfo, ex);
throw ex;
}
finally {
doFinally(txInfo);//业务方法出栈后必须先执行的一个方法
}
doCommitTransactionAfterReturning(txInfo);
return retVal;
}

 

其中的doFinally(txInfo)那一行很重要,也就是说不管如何,这个doFinally方法都是要被调用的,为什么它这么重要呢,举个例子:

    我们还是以propregation_required来举例子吧,假设情况是这样的,AService中有一个方法调用了BService中的,这两个方法都处在事务体之中,他们的传播途径都是required。那么调用开始了,AService的方法首先入方法栈,并创建了TransactionInfo的实例,接着BService的方法入栈,又创建了一个TransactionInfo的实例,而重点要说明的是TransactionInfo是一个自身关联的内部类,第二个方法入栈时,会给新创建的TransactionInfo的实例设置一个属性,就是TransactionInfo对象中的private TransactionInfo oldTransactionInfo;属性,这个属性表明BService方法的创建的TransactionInfo对象是有一个old的transactionInfo对象的,这个oldTransactionInfo对象就是AService方法入栈时创建的TransactionInfo对象,我们还记得在createTransactionIfNecessary方法里有这样一个方法吧:

protected TransactionInfo createTransactionIfNecessary(Method method, Class targetClass) {
// We always bind the TransactionInfo to the thread, even if we didn't create
// a new transaction here. This guarantees that the TransactionInfo stack
// will be managed correctly even if no transaction was created by this aspect.
txInfo.bindToThread();
return txInfo;
}
就是这个bindToThread()方法在作怪:
private void bindToThread() {
// Expose current TransactionStatus, preserving any existing transactionStatus for
// restoration after this transaction is complete.
oldTransactionInfo = (TransactionInfo) currentTransactionInfo.get();
currentTransactionInfo.set(this);
} 

  如果当前线程中已经有了一个TransactionInfo,则拿出来放到新建的transactionInfo对象的oldTransactionInfo属性中,然后再把新建的TransactionInfo设置到当前线程中。

    这里有一个概念要搞清楚,就是TransactionInfo对象并不是表明事务状态的对象,表明事务状态的对象是TransactionStatus对象,这个对象同样是TransactionInfo的一个属性。

    接下来BService中的那个方法返回,那么该它退栈了,它退栈后要做的就是doFinally方法,即把它的oldTransactionInfo设置到当前线程中(这个TransactionInfo对象显然就是AService方法入栈时创建的,怎么现在又要设置到线程中去呢,原因就是BService的方法出栈时并不提交事务,因为BService的传播途径是required,所以要把栈顶的方法所创建transactioninfo给设置到当前线程中),即调用AService的方法时所创建的TransactionInfo对象。那么在AServie的方法出栈时同样会设置TransactionInfo对象的oldTransactionInfo到当前线程,这时候显然oldTransactionInfo是空的,但AService中的方法会提交事务,所以它的oldTransactionInfo也应该是空了。

    在这个小插曲之后,接下来就应该是到提交事务了,之前在AService的方法出栈时,我们拿到了它入栈时创建的TransactionInfo对象,这个对象中包含了AService的方法事务状态。即TransactionStatus对象,很显然,太显然了,事务提交中的任何属性都和事务开始时的创建的对象息息相关,这个TransactionStatus对象哪里来的,我们再回头看看createTransactionIfNessary方法吧:

protected TransactionInfo createTransactionIfNecessary(Method method, Class targetClass) {txInfo.newTransactionStatus(this.transactionManager.getTransaction(txAttr));}

 再看看transactionManager.getTransaction(txAttr)方法吧:

public final TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException {else if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED ||definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW ||definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED) {if (debugEnabled) {logger.debug("Creating new transaction with name [" + definition.getName() + "]");}doBegin(transaction, definition);boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER);return newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);//注意这里的返回值,返回的就是一个TransactionStatus对象,这个对象表明了一个事务的状态,比如说是否是一个新的事务,事务是否已经结束,等等,这个对象是非常重要的,在事务提交的时候还是会用到它的。}}}

 

还有一点需要说明的是,AService的方法在执行之前创建的transactionstatus确实是通过这个方法创建的,但是,BService的方法在执行之前创建transactionstatus的方法就与这个不一样了,下面会有详解。

    回顾了事务开始时所调用的方法之后,是不是觉得现在对spring如何处理事务越来越清晰了呢。由于这么几个方法的调用,每个方法入栈之前它的事务状态就已经被设置好了。这个事务状态就是为了在方法出栈时被调用而准备的。

    让我们再次回到BService中的方法出栈的那个时间段,看看spring都做了些什么,我们知道,后入栈的肯定是先出栈,BService中的方法后入栈,那它肯定要先出栈了,它出栈的时候是要判断是否要提交事务,释放资源的,让我们来看看TransactionInterceptor的invoke的最后那个方法doCommitTransactionAfterReturning:

protected void doCommitTransactionAfterReturning(TransactionInfo txInfo) {if (txInfo != null && txInfo.hasTransaction()) {if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("Invoking commit for transaction on " + txInfo.joinpointIdentification());}this.transactionManager.commit(txInfo.getTransactionStatus());//瞧:提交事务时用到了表明事务状态的那个TransactionStatus对象了。}}

 看这个方法的名字就知道spring是要在业务方法出栈时提交事务,貌似很简单,但是事实是这样的吗?我们接着往下看。

public final void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException {
DefaultTransactionStatus defStatus = (DefaultTransactionStatus) status;
if (defStatus.isCompleted()) {
throw new IllegalTransactionStateException(
"Transaction is already completed - do not call commit or rollback more than once per transaction");
}
if (defStatus.isLocalRollbackOnly()) {
if (defStatus.isDebug()) {
logger.debug("Transactional code has requested rollback");
}
processRollback(defStatus);
return;
}
if (!shouldCommitOnGlobalRollbackOnly() && defStatus.isGlobalRollbackOnly()) {
if (defStatus.isDebug()) {
logger.debug("Global transaction is marked as rollback-only but transactional code requested commit");
}
processRollback(defStatus);
throw new UnexpectedRollbackException(
"Transaction has been rolled back because it has been marked as rollback-only");
}
processCommit(defStatus);
}

 

上面这段代码就是transactionmanager中的commit,但是看上去,它又把自己的职责分配给别人了,从代码里我们看到,如果事务已经结束了就抛异常,如果事务是rollbackonly的,那么就rollback吧,但是按照正常流程,我们还是想来看一下,事务的提交,就是processCommit(status)这个方法吧。

private void processCommit(DefaultTransactionStatus status) throws TransactionException {
try {
boolean beforeCompletionInvoked = false;
try {
triggerBeforeCommit(status);
triggerBeforeCompletion(status);
beforeCompletionInvoked = true;
if (status.hasSavepoint()) {
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Releasing transaction savepoint");
}
status.releaseHeldSavepoint();
}
else if (status.isNewTransaction()) {//这个判断非常重要,下面会详细讲解这个判断的作用
if (status.isDebug()) {
logger.debug("Initiating transaction commit");
}
boolean globalRollbackOnly = status.isGlobalRollbackOnly();
doCommit(status);
// Throw UnexpectedRollbackException if we have a global rollback-only
// marker but still didn't get a corresponding exception from commit.
`````````````````````
}

 

我们注意到,在判断一个事务是否是新事务之前还有一个status.hasSavepoint()的判断,我认为这个判断事实上就是嵌套事务的判断,即判断这个事务是否是嵌套事务,如果不是嵌套事务,则再判断它是否是一个新事务,下面这段话就非常重要了,BService的中的方法是先出栈的,也就是说在调用BService之前的创建的那个事务状态对象在这里要先被判断,但是由于在调用BService的方法之前已经创建了一个Transaction和Session(假设我们使用的是hibernate3),这时候在创建第二个TransactionInfo(再强调一下吧,TransactionInfo并不是Transaction,Transaction是真正的事务对象,TransactionInfo只不过是一个辅助类而已,用来记录一系列状态的辅助类)的TransactionStatus的时候就会进入下面这个方法(当然在这之前会判断一下当前线程中是否已经有了一个SessionHolder对象,不清楚SessionHolder作用的同学请看第一篇文章):

private TransactionStatus handleExistingTransaction(
TransactionDefinition definition, Object transaction, boolean debugEnabled)
throws TransactionException {
if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NEVER) {
throw new IllegalTransactionStateException(
"Transaction propagation 'never' but existing transaction found");
}
if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED) {
if (debugEnabled) {
logger.debug("Suspending current transaction");
}
Object suspendedResources = suspend(transaction);
boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization == SYNCHRONIZATION_ALWAYS);
return newTransactionStatus(
definition, null, false, newSynchronization, debugEnabled, suspendedResources);
}
if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRES_NEW) {
if (debugEnabled) {
logger.debug("Suspending current transaction, creating new transaction with name [" +
definition.getName() + "]");
}
Object suspendedResources = suspend(transaction);
doBegin(transaction, definition);
boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER);
return newTransactionStatus(
definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, suspendedResources);
}
if (definition.getPropagationBehavior() == TransactionDefinition.PROPAGATION_NESTED) {
if (!isNestedTransactionAllowed()) {
throw new NestedTransactionNotSupportedException(
"Transaction manager does not allow nested transactions by default - " +
"specify 'nestedTransactionAllowed' property with value 'true'");
}
if (debugEnabled) {
logger.debug("Creating nested transaction with name [" + definition.getName() + "]");
}
if (useSavepointForNestedTransaction()) {
// Create savepoint within existing Spring-managed transaction,
// through the SavepointManager API implemented by TransactionStatus.
// Usually uses JDBC 3.0 savepoints. Never activates Spring synchronization.
DefaultTransactionStatus status =
newTransactionStatus(definition, transaction, false, false, debugEnabled, null);
status.createAndHoldSavepoint();
return status;
}
else {
// Nested transaction through nested begin and commit/rollback calls.
// Usually only for JTA: Spring synchronization might get activated here
// in case of a pre-existing JTA transaction.
doBegin(transaction, definition);
boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER);
return newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);
}
}
// Assumably PROPAGATION_SUPPORTS.
if (debugEnabled) {
logger.debug("Participating in existing transaction");
}
boolean newSynchronization = (this.transactionSynchronization != SYNCHRONIZATION_NEVER);
return newTransactionStatus(definition, transaction, false, newSynchronization, debugEnabled, null);
}

 

我们看到这个方法其实很明了,就是什么样的传播途径就创建什么样的transactionstatus,这个方法是在事务开始时被调用的,拿到我们之前举的例子中来看下,我们就恍然大悟了,原来,如果之前已经创建过事务,那个这个新建的transactionstauts就不应该是属于一个newTransaction了,所以第3个参数就是false了。

    也就是说,在BService的方法出栈要要执行processcommit,但是由于BService的那个TransactionStatus不是一个newTransaction,所以它根本不会触发这个动作:

else if (status.isNewTransaction()) {//这个判断非常重要,下面会详细讲解这个判断的作用if (status.isDebug()) {logger.debug("Initiating transaction commit");}boolean globalRollbackOnly = status.isGlobalRollbackOnly();doCommit(status);}

 

也就是说在BService的方法出栈后,事务是不会提交的。这完全符合propragation_required的模型。

    而在AService的方法出栈后,AService的方法所对应的那个TransactionStatus对象的newTransaction属性是为true的,即它会触发上面这段代码,进行真正的事务提交。让我们回想一下AService方法入栈之前创建TransactionStatus对象的情形吧:

newTransactionStatus(definition, transaction, true, newSynchronization, debugEnabled, null);

 看到第3个参数为true没有。

    那么事务该提交了吧,事务的提交我想使用过hibernate的人都知道怎么提交了:

txObject.getSessionHolder().getTransaction().commit();

 

  从当前线程中拿到SessionHolder,再拿到开始事务的那个Transaction对象,然后再commit事务。在没有用spring之前,我们经常这么做。

 

原文链接: http://java.chinaitlab.com/Sprin...

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