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Interrupt

 
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interrupt()只是改变中断状态而已
    interrupt()不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,在线程受到阻塞时抛出一个中断信号,这样线程就得以退出阻塞的状态。更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,那么,它将接收到一个中断异常(InterruptedException),从而提早地终结被阻塞状态。
    如果线程没有被阻塞,这时调用interrupt()将不起作用;如果想起作用,必须不断判断系统中断状态,例如:
package com.zte.cxm;

class ATask implements Runnable{  
 
    private double d = 0.0;  
      
    public void run() {  
          
        //检查程序是否发生中断  
        while (!Thread.interrupted()) {  
            System.out.println("I am running!");  
 
            for (int i = 0; i < 900000; i++) {  
                d = d + (Math.PI + Math.E) / d;  
            }  
        }  
 
        System.out.println("ATask.run() interrupted!");  
    }  

  



public class InterruptTaskTest {  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception{  
        //将任务交给一个线程执行  
        Thread t = new Thread(new ATask());  
        t.start();  
          
        //运行一断时间中断线程  
        Thread.sleep(50);  
        System.out.println("****************************");  
        System.out.println("Interrupted Thread!");  
        System.out.println("****************************");  
        t.interrupt();  
    }  
}


    线程A在执行sleep,wait,join时,线程B调用A的interrupt方法,的确这一个时候A会有InterruptedException异常抛出来.但这其实是在sleep,wait,join这些方法内部会不断检查中断状态的值,而自己抛出的InterruptedException。
例如:
package com.zte.cxm;

class ATask implements Runnable{  
 
    private double d = 0.0;  
      
    public void run() {  
        //死循环执行打印"I am running!" 和做消耗时间的浮点计算  
        try {  
            while (true) {  
                System.out.println("I am running!");  
                  
                for (int i = 0; i < 900000; i++) {  
                    d =  d + (Math.PI + Math.E) / d;  
                }  
                //休眠一断时间,中断时会抛出InterruptedException  
                Thread.sleep(50);  
            }  
        } catch (InterruptedException e) {  
            System.out.println("ATask.run() interrupted!");  
        }  
    }  
}  



public class InterruptTaskTest {  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception{  
        //将任务交给一个线程执行  
        Thread t = new Thread(new ATask());  
        t.start();  
          
        //运行一断时间中断线程  
        Thread.sleep(50);  
        System.out.println("****************************");  
        System.out.println("Interrupted Thread!");  
        System.out.println("****************************");  
        t.interrupt();  
    }  
}




    如果线程A正在执行一些指定的操作时如赋值,for,while,if,调用方法等,都不会去检查中断状态,所以线程A不会抛出InterruptedException,而会一直执行着自己的操作.当线程A终于执行到wait(),sleep(),join()时,才马上会抛出InterruptedException.
比如:
package com.zte.cxm;

class ATask implements Runnable{  
 
    private double d = 0.0;  
      
    public void run() {  
        //死循环执行打印"I am running!" 和做消耗时间的浮点计算  
        try {  
             
                 
                  
                for (int i = 0; i < 5000; i++) {  
                System.out.println("I am running!"+i);
                }  
                //休眠一断时间,中断时会抛出InterruptedException  
                Thread.sleep(50); 
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
                System.out.println("He am running!"+i);
                }
             
        } catch (InterruptedException e) {  
            System.out.println("ATask.run() interrupted!");  
        }  
    }  
}   



public class InterruptTaskTest {  
      
    public static void main(String[] args) throws Exception{  
        //将任务交给一个线程执行  
        Thread t = new Thread(new ATask());  
        t.start();  
          
        //运行一断时间中断线程  
        Thread.sleep(50);  
        System.out.println("****************************");  
        System.out.println("Interrupted Thread!");  
        System.out.println("****************************");  
        t.interrupt();  
    }  
}



    若没有调用sleep(),wait(),join()这些方法,或是没有在线程里自己检查中断状态自己抛出InterruptedException的话,那InterruptedException是不会被抛出来的.





1. sleep() & interrupt()
    线程A正在使用sleep()暂停着: Thread.sleep(100000);
    如果要取消他的等待状态,可以在正在执行的线程里(比如这里是B)调用
        a.interrupt();
    令线程A放弃睡眠操作,这里a是线程A对应到的Thread实例
    执行interrupt()时,并不需要获取Thread实例的锁定.任何线程在任何时刻,都可以调用其他线程interrupt().当sleep中的线程被调用interrupt()时,就会放弃暂停的状态.并抛出InterruptedException.丢出异常的,是A线程.



2. wait() & interrupt()
    线程A调用了wait()进入了等待状态,也可以用interrupt()取消.
    不过这时候要小心锁定的问题.线程在进入等待区,会把锁定解除,当对等待中的线程调用interrupt()时(注意是等待的线程调用其自己的interrupt()),会先重新获取锁定,再抛出异常.在获取锁定之前,是无法抛出异常的.












http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/71387


package com.zte.cxm;

import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;


public class Game implements Runnable {
    private Set<Athlete> players = new HashSet<Athlete>();
    private boolean start = false;

    public void addPlayer(Athlete one) {
      players.add(one);
    }

    public void removePlayer(Athlete one) {
      players.remove(one);
    }

    public Collection<Athlete> getPlayers() {
      return Collections.unmodifiableSet(players);
    }

    public void prepare(Athlete athlete) throws InterruptedException {
      System.out.println(athlete + " ready!");
      synchronized (this) {
        while (!start)
        wait();
        if (start)
          System.out.println(athlete + " go!");
      }
    }

    public synchronized void go() {
      notifyAll();
    }
    public void ready() {
      Iterator<Athlete> iter = getPlayers().iterator();
      while (iter.hasNext())
        new Thread(iter.next()).start();
    }

    public void run() {
      start = false;
      System.out.println("Ready......");
      System.out.println("Ready......");
      System.out.println("Ready......");
      ready();
      start = true;
      System.out.println("Go!");
      go();
    }

    public static void main(String[] args) {
      Game game = new Game();
      for (int i = 0; i < 10; i++)
        game.addPlayer(new Athlete(i, game));
      new Thread(game).start();
    }
}


class Athlete implements Runnable {
    private final int id;
    private Game game;

    public Athlete(int id, Game game) {
      this.id = id;
      this.game = game;
    }

    public boolean equals(Object o) {
      if (!(o instanceof Athlete))
        return false;
      Athlete athlete = (Athlete) o;
      return id == athlete.id;
    }

    public String toString() {
      return "Athlete<" + id + ">";
    }

    public int hashCode() {
      return new Integer(id).hashCode();
    }

    public void run() {
      try {
        game.prepare(this);
      } catch (InterruptedException e) {
        System.out.println(this + " quit the game");
      }
    }
  }




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