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系统资源类

 
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一、概述

 

      系统资源包括颜色(Color)、字体(Font)、光标(Curor)和图像(Image)等。这些系统资源,在使用后

一定要释放,否则会严重影响系统的整体性能。

 

Color color=new Color(display,255,0,0)

color.dispose()

在底层会创建颜色资源,这种情况要记得释放掉。

 

Color color=display.getSystemColor(SWT.CORLOR_RED)

这种情况不需要释放,因为不是我们创建的,我们只是获取它的引用。

 

疑问:

(1)java垃圾回收器不能回收本地操作系统的对象,所以本地资源的释放一定要显示的。

 

(2)如果窗口中得控件很多,不可能一一释放,所以swt提供了一个机制,就是释放了父控件也就是释放了它的子

控件。该规则只适合Widget的子类。如果使用了像图像、字体、颜色等系统资源,仍需要显示地释放。判断控件是否被释放,可以调用isDisposed方法,如果已经释放返回true,否则返回false;

 

 

二、颜色

 

SWT已经内置了一下常见的颜色,可以通过下面的方法来获取。

 

 Text tx=new Text(shell, SWT.MULTI);

 tx.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));

 tx.setForeground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_YELLOW));

 

还提供了一下系统的标签颜色,例如

display.getSystemColor(SWT.COLOR_TITLE_BACKGROUND);//标题栏的背景色,会根据不同的操作系统显示

 

不同的颜色

其他的可以查询相关的api。

 

RGB颜色

颜色一般由三原色组成,红、绿、蓝。计算机使用的颜色,每个颜色三原色的取值范围都是0到255,例如创

 

建一个黑色的RGB颜色是

RGB black=new RGB(0,0,0)

这只是创建了RGB对象,还有创建颜色才能使用

Color c=new Color(shell,black)

 

 

 

三、字体:

 

Font font=new Font(display,"Courier",10,SWT.NORMAL)

Courier表示字体的名称,10表示大小,NORMAL表示是正常字体,BOLD表示加粗,ITALIC表示倾斜;

或者

FontData data=new FontData("Courier",10,SWT.NORMAL);

Font data=new Font(display,data)

使用

tx.setFont(new Font(display, "实体",16,SWT.BOLD));

 

四、光标

系统光标,系统设置了一些常见的光标,例如:

Cursor cursor=new Cursor(display,SWT.CURSOR_HAND)

自定义光标

 

new Cursor(display,ImagaData source,int hotspotx,int hotspoty)

 

 

 

五、画布类(Canvas)

 

该类继承Composite,可以看做是一种面板类,可以在上面画画的面板。

public class HelloWorldSWT {
	
	public static void main(String args[]){
	    Display display=Display.getDefault();
	    Shell shell=new Shell();
	    shell.setSize(200,150);
		shell.setText("mmm");
		shell.setLayout(new FillLayout());
		
		final Image image=new Image(display, "c:\\1.jpg");
		final Image image2=new Image(display,image,SWT.IMAGE_DISABLE);
		
		Canvas canvas=new Canvas(shell, SWT.BACKGROUND);
		canvas.addPaintListener(new PaintListener() {
			//当需要显示图像的时候,就会调用该方法
			//gc,是一个绘图对象,利用它可以绘制线条、矩形、椭圆形等图像。
			public void paintControl(PaintEvent arg0) {
				System.out.println("ssss");
				arg0.gc.drawImage(image2, 10,10);
				
			}
		});
		
		shell.open();
		while(!shell.isDisposed()){
			if(!display.readAndDispatch()){
				display.sleep();
			}
		}
		image.dispose();
		display.dispose();
		
	}

}
 

 

六、图像类

 

创建图像类的各种方法

 

Image(display,"c:\\1.jpg")

 

Imgae(display,getClass.getResourceAsStream("1.jpg"))

是与该java类同文件夹下地1.jpg的数据流。

 

Image(display,Image src,SWT.IMAGE_GRAY)

 

ImageData id=new ImageData("C:\\1.jpg")

Image image=new Image(display,id);

 

ImageData id2=id.scaledTo(id.width*2,id.height*2);

Image image2=new Image(display,id2)

 

保存变化后的图像

ImageLoader load=new ImageLoader()

load.data=new ImageData[]{id2};

load.save("c:\\2.jpg",SWT.IMAGE_GIF)

 

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