一、概述
系统资源包括颜色(Color)、字体(Font)、光标(Curor)和图像(Image)等。这些系统资源,在使用后
一定要释放,否则会严重影响系统的整体性能。
Color color=new Color(display,255,0,0)
color.dispose()
在底层会创建颜色资源,这种情况要记得释放掉。
Color color=display.getSystemColor(SWT.CORLOR_RED)
这种情况不需要释放,因为不是我们创建的,我们只是获取它的引用。
疑问:
(1)java垃圾回收器不能回收本地操作系统的对象,所以本地资源的释放一定要显示的。
(2)如果窗口中得控件很多,不可能一一释放,所以swt提供了一个机制,就是释放了父控件也就是释放了它的子
控件。该规则只适合Widget的子类。如果使用了像图像、字体、颜色等系统资源,仍需要显示地释放。判断控件是否被释放,可以调用isDisposed方法,如果已经释放返回true,否则返回false;
二、颜色
SWT已经内置了一下常见的颜色,可以通过下面的方法来获取。
Text tx=new Text(shell, SWT.MULTI);
tx.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));
tx.setForeground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_YELLOW));
还提供了一下系统的标签颜色,例如
display.getSystemColor(SWT.COLOR_TITLE_BACKGROUND);//标题栏的背景色,会根据不同的操作系统显示
不同的颜色
其他的可以查询相关的api。
RGB颜色
颜色一般由三原色组成,红、绿、蓝。计算机使用的颜色,每个颜色三原色的取值范围都是0到255,例如创
建一个黑色的RGB颜色是
RGB black=new RGB(0,0,0)
这只是创建了RGB对象,还有创建颜色才能使用
Color c=new Color(shell,black)
三、字体:
Font font=new Font(display,"Courier",10,SWT.NORMAL)
Courier表示字体的名称,10表示大小,NORMAL表示是正常字体,BOLD表示加粗,ITALIC表示倾斜;
或者
FontData data=new FontData("Courier",10,SWT.NORMAL);
Font data=new Font(display,data)
使用
tx.setFont(new Font(display, "实体",16,SWT.BOLD));
四、光标
系统光标,系统设置了一些常见的光标,例如:
Cursor cursor=new Cursor(display,SWT.CURSOR_HAND)
自定义光标
new Cursor(display,ImagaData source,int hotspotx,int hotspoty)
五、画布类(Canvas)
该类继承Composite,可以看做是一种面板类,可以在上面画画的面板。
public class HelloWorldSWT {
public static void main(String args[]){
Display display=Display.getDefault();
Shell shell=new Shell();
shell.setSize(200,150);
shell.setText("mmm");
shell.setLayout(new FillLayout());
final Image image=new Image(display, "c:\\1.jpg");
final Image image2=new Image(display,image,SWT.IMAGE_DISABLE);
Canvas canvas=new Canvas(shell, SWT.BACKGROUND);
canvas.addPaintListener(new PaintListener() {
//当需要显示图像的时候,就会调用该方法
//gc,是一个绘图对象,利用它可以绘制线条、矩形、椭圆形等图像。
public void paintControl(PaintEvent arg0) {
System.out.println("ssss");
arg0.gc.drawImage(image2, 10,10);
}
});
shell.open();
while(!shell.isDisposed()){
if(!display.readAndDispatch()){
display.sleep();
}
}
image.dispose();
display.dispose();
}
}
六、图像类
创建图像类的各种方法
Image(display,"c:\\1.jpg")
Imgae(display,getClass.getResourceAsStream("1.jpg"))
是与该java类同文件夹下地1.jpg的数据流。
Image(display,Image src,SWT.IMAGE_GRAY)
ImageData id=new ImageData("C:\\1.jpg")
Image image=new Image(display,id);
ImageData id2=id.scaledTo(id.width*2,id.height*2);
Image image2=new Image(display,id2)
保存变化后的图像
ImageLoader load=new ImageLoader()
load.data=new ImageData[]{id2};
load.save("c:\\2.jpg",SWT.IMAGE_GIF)
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