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设计模式 -- Abstract Factory

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注:这里的设计模式引用自林信良java 学习笔记。相关内容属于原作者所有,这里只是为了学习,进行转载和相应小修改。

AbstractFactory 模式将具体的 Product 实现封装到具体的 Factory 实现中,而客户只依赖于 Product 和 Factory 的接口(Interface),避免依赖于 Product 和 Factory 的具体实现类,由于 Factory 封装了所需的 Product, 要更换所有的 Product ,只需要简单的更换 Factory 就可以了,不需要更改客户代码。

Abstract Factory 的UML 图如下所示:


例如:编写一个 Dialog 对话框,我们希望对话框拥有不同的感官 (look and feel),最基本的想法是通过 setter 方法将不同的感官元件附给对话框。

CustomDialog 的代码如下:
package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

/**
 * CustomDialog 类
 * 他依赖于 IButtion 和 ITextField
 * 通过 setter 方法可以更换 IButton 和 ITextField 的实现
 * @author lokvin
 *
 */
public class CustomDialog {
	private IButton button;
	private ITextField textField;
	
	public void setButtion(IButton button) {
		this.button = button;
	}
	
	public void setTextField(ITextField textField) {
		this.textField = textField;
	}

	public void layoutAllComponents() {
		
	}
	
	public void showDialog() {
		this.paintDialog();
		button.paintButton();
		textField.paintTextField();
	}
	
	public void paintDialog() {
		System.out.println("custom dialog paint ...");
	}
}



这是个基本的接口依赖,CustomDialog 类指依赖 IButton 和 ITextField 接口,和他们具体实现类无关,同过调用相应 setter 方法设置不同的 IButton 和 ITextField 实现就可以变换不同的 look and feel , 但上面的实现需要亲自调用 setter 和 layout 等方法。我们希望感官更换更简单些,只更换一个元件就完成 Dialog 对话框上所有元件感官的更换。

我们使用 Abstract Factory 模式,将对话框所要产生的元件加以封装,对话框依赖于Abstract Factory , 具体的 Factory 实现产生对话框所需感官元件的实现。

UML 类图图下所示:
[img]http://farm1.static.flickr.com/151/429004435_b80bd36252.jpg?v=0
[/img]

CustomDialogNew 类
package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

/**
 * CustomDialogNew 类,它依赖于抽象工厂 IWdigetFactory 接口
 * 和 IButton ,ITextField 接口
 * @author lokvin
 *
 */
public class CustomDialogNew {
	private IButton button;
	private ITextField textField;

	public CustomDialogNew(IWidgetFactory widgetFactory) {
		setWidgetFactory(widgetFactory);
	}
	
	//客户端只依赖于 抽象工厂接口 IWidgetFactory, 与工厂具体实现无关
	//更换工厂实现不需要更改客户端代码
	public void setWidgetFactory(IWidgetFactory widgetFactory) {
		setButton(widgetFactory.getButton());
		setTextField(widgetFactory.getTextField());
	}
	
	public void layoutAllComponents() {
		
	}
	
	public void setButton(IButton button) {
		this.button = button;
	}
	
	public void setTextField(ITextField textField) {
		this.textField = textField;
	}
	
	public void showDialog() {
		this.paintDialog();
		button.paintButton();
		textField.paintTextField();
	}
	
	public void paintDialog() {
		System.out.println("custom dialog paint...");
	}
}



IWidgetFactory 接口

package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

/**
 * IWidgetFactory 抽象工厂接口
 * @author lokvin
 *
 */
public interface IWidgetFactory {
	public IButton getButton();
	public ITextField getTextField();

}



IButton 接口

package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

/**
 * IButton 接口
 * @author lokvin
 *
 */
public interface IButton {
	public void paintButton();

}



ITextField 接口
package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

/**
 * ITextField 接口
 * @author lokvin
 *
 */
public interface ITextField {
	public void paintTextField();
}



MacButton 类


package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class MacButton implements IButton {

	public void paintButton() {
		System.out.println("Mac button paint ...");	
	}
	
}


MacTextField 类

package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class MacTextField implements ITextField {
	public void paintTextField() {
		System.out.println("Mac textField paint...");
	}

}



WindowsButton 类

package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class WindowsButton implements IButton {
	public void paintButton() {
		System.out.println("Windows Button paint... ");
	}
}




WindowsTextField 类


package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class WindowsTextField implements ITextField {

	public void paintTextField() {
		System.out.println("paint windows textField...");	
	}
	

}


MacWidgetFactory 类


package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class MacWidgetFactory implements IWidgetFactory {
	public IButton getButton() {
		return new MacButton();
	}
	
	public ITextField getTextField() {
		return new MacTextField();
	}
}


WindowsWidgetFactory 类


package org.lokvin.example.designpattern.abstractfactory;

public class WindowsWidgetFactory implements IWidgetFactory {
	
	public IButton getButton() {
		return new WindowsButton();
	}
	public ITextField getTextField() {
		return new WindowsTextField();
	}

}

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