下面是对实时操作系统的定义:
实时操作系统必须在已知的关键时间内完成关键操作,至少要在绝对大多数情况下在已知时间内完成关键操作。 部分这类操作包括操作系统调用和中断处理。 完全满足在指定时间内完成关键性操作的实时操作系统,被称为“硬实时”操作系统。大多数情况下能满足在指定时间内完成关键性操作的实时操作系统,被称为“软实时”操作系统。 实际情况中,上述分类的指导意义有限。每个实时操作系统都有独特的性能特征,用户在决定使用某个实时操作系统之前需要仔细研究这些特征。
对于上面的解释是不是很不好理解?下面是个简单模型:
顺序---------------------------->可见
如果在上面的简单模型上加上时间因素,模型如下:
--------->时间--------->
/ \
/ \
顺序---------------------------->可见
我们通常所说的实时都是比较直观的说法。但却没有一个清晰的确定性的解释,也没有一个可度量的准则。一个无法给出清晰的,确定性的解释,无法度量的东西那是什么?那是抽象。
打一套太极......
实时系统
--------->时间--------->
/ \
/ \
顺序---------------------------->响应
很多人经常会提到实时,很多系统也特别说明是实时的。
很多客户甚至不加修饰的要求实时。
我们平常接触的所谓实时系统其实并不是真正实时的系统。或者其实真正的实时系统我们很少接触到。
上面的解释看着简单,但其定义的跟严格。
你能写出一个能够严格在指定时间内完成操作响应的程序系统?比如一段简单的代码,一个简单的网络请求能够在指定时间内响应,比如0.1秒,多0.001秒都不行。
感觉“时间”也是一个很抽象的概念。
如果跳出这个时间范畴是不是更好理解?如果这样的话,那就不应该
用时间来衡量。这样的话,那它的模型应该是这样:
A->B
这样就回到上面的简单模型:顺序--->可见。
相关推荐
NI CompactRIO是一款高度灵活且强大的嵌入式控制系统,它采用了最新的Linux Real-Time实时操作系统,为各种复杂的应用场景提供了高效且可靠的解决方案。Linux Real-Time是一种经过优化的Linux版本,特别针对实时性能...
在这个场景中,我们关注的是"Real-Time-Voice-Cloning"项目的预训练模型,该模型由GitHub用户CorentinJ提供。这个项目分为三个关键部分:encoder、synthesizer和vocoder。 **1. Encoder** Encoder是模型的第一部分...
Real-Time Rendering 4th Edition(实时渲染第4版) 高清全彩版,图形学/游戏方向实时渲染经典书籍推荐,仅供学习使用。百度网盘下载链接永久有效。
Third Edition of Kalman Filtering with Real-Time Appli- cations. Interval Kalman Filtering (Chapter 10) is added to ex- pand the capability' of Kalman filtering to uncertain systems, and Wavelet ...
《Real-Time Rendering 3rd》 是一本在计算机图形学领域极具权威性的著作,专注于实时渲染技术。这本书由 Tomas Akenine-Möller、Erik Reinhard 和 Naty Hoffman 联合编写,提供了关于如何在有限计算资源下实现高...
Real-Time Rendering, Fourth Edition 实时渲染最新版 第四版PDF,下载地址见文档....
根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于实时渲染技术的专业书籍——《Real-Time Rendering 第四版》。下面将围绕这一主题展开详细介绍,并提取出关键知识点。 ### 实时渲染技术概览 实时渲染(Real-Time ...
Real-Time Rendering 4th Edition完整版 全彩 pdf 892MB 这里挂的是百度云链接
【标题】"CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning官方github项目包用于声音克隆"涉及到的是一个专门用于实时语音克隆的开源项目。这个项目由CorentinJ在GitHub上发布,旨在实现对人声的实时模仿和转换。通过这个工具,...
a twofold Siamese network, named SA-Siam, for real-time object tracking. SA-Siam is composed of a semantic branch and an appearance branch. Each branch is a similarity- learning Siamese network. An ...
在实时数据分析领域,Proficy Real-Time Information Portal采用趋势图表、表格控件和数据链接对实时数据进行分析,并能够通过事件组件分析生产过程,如比较批次或产品,并输出挖掘的数据信息。软件还提供了完整的...
**描述**:“Real-Time C++”的描述简单明了地指出了本书的重点在于实时C++的应用。这意味着书中将深入探讨如何利用C++的特点来解决实时系统中的问题,如如何处理中断、任务调度、同步等问题。 **标签**:“Real-...
实时渲染(Real-time Rendering)是计算机图形学领域的一个重要分支,主要关注在短时间内完成高质量图像的生成,通常用于游戏、虚拟现实、可视化应用等场景。《Real-time Rendering》这本书是实时渲染领域的经典之作...
介绍了Adaptive Color Attributes for Real-Time Visual Tracking,CVPR2014,文章中算法的基本流程,以及优化的重点
《Real-Time Rendering 4th Edition》是一本在计算机图形学领域具有极高权威的著作,专注于实时渲染技术。实时渲染是现代计算机图形学中的一个关键领域,尤其在游戏开发、虚拟现实、可视化应用等方面发挥着重要作用...
《实时循环闭合在2D激光雷达SLAM中的应用》是关于google cartographer算法的一篇重要研究论文,它深入探讨了如何在二维激光雷达SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,即同时定位与建图)中实现高效且精确的...
### Real-Time Workshop 知识点解析 #### 一、Real-Time Workshop 概述 Real-Time Workshop(RTW)是MathWorks公司为配合Simulink而开发的一款强大的代码生成工具,主要用于将Simulink模型转换成可执行代码,以便在...