`
lobin
  • 浏览: 430971 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

队列

 
阅读更多

队列

队列是一种在队尾部插入,在队头部删除的先入先出(FIFO)数据结构。在队尾部插入称为入队,在队头部删除称为出队。

 

struct queue 
{
  task_t *head;
  task_t *tail;
};

 

队列最重要的两个操作就是入队和出队操作。

 

上面是一个最简单的队列结构,不过这样太“arbitrary”了。

 

struct queue 
{
  task_t *head;
  task_t *tail;

  unsigned int count; // the number of elements in queue.
};

指定队列容量

struct queue 
{
  // the size of queue, also known as "capacity"
  unsigned int size;

  task_t *head;
  task_t *tail;

  unsigned int count; // the number of elements in queue.
};

 

 

 

 

 

队列是一个典型的生产者消费者问题。生产者向队列生产数据,消费者从队列消费数据。如果队列满了,生产者必须进入等待,或者进入睡眠,先睡一下,等待消费者消费数据以空出队列空间。如果队列空了,消费者也必须进入等待,或者也进入睡眠,等到生产者向队列生产数据才能继续消费。

 

struct queue 
{
  // the size of queue, also known as "capacity"
  unsigned int size;
	
  task_t *head;
  task_t *tail;
  
  unsigned int count; // the number of elements in queue.

  pthread_mutex_t mutex;
  pthread_cond_t cond;
};

 

 

优先级队列

优先级队列也叫二叉堆。
 
 
  • 大小: 121.6 KB
分享到:
评论

相关推荐

    C语言_初始化队列+入队列+出队列+销毁队列

    ### C语言实现链式队列的基本操作 #### 一、链式队列简介 链式队列是一种基于链表的数据结构,它具有队列的基本特性,即先进先出(FIFO)。与数组实现的队列相比,链式队列能够更灵活地处理数据,特别是在动态变化...

    链队列题目:初始化队列+入队列+出队列+销毁队列

    链队列是一种基于链式结构实现的队列数据结构,其特点是存储空间可以在运行时动态扩展,不局限于预先设定的固定大小。在本题中,我们需要实现四个基本操作:初始化队列、入队列、出队列以及销毁队列。下面将详细讲解...

    C#消息队列,windows使用消息队列,Queue消息队列

    此文档是C#开发的消息队列系统,适用于消息队列入门与新手。 在Windows 7 上安装消息队列的步骤 打开“控制面板”。 单击“程序”,然后在“程序和功能”下, 单击“打开或关闭 Windows 功能”。 -或者-单击“经典...

    队列建立和队列的逆置

    队列是一种特殊的线性数据结构,它遵循“先进先出”(First In First Out, FIFO)的原则。在队列中,元素的添加(入队)发生在队尾,而元素的删除(出队)则总是在队头进行。这种数据结构在计算机科学中有着广泛的...

    WebLogic数据库和消息队列的配置.doc

    WebLogic数据库和消息队列的配置 本文档将详细介绍WebLogic数据库和消息队列的配置方法,主要包括配置数据库连接池和数据源的步骤。 一、配置数据库连接池 在WebLogic中,数据库连接池是通过JDBC(Java Database ...

    循环队列源代码

    循环队列源代码 循环队列是一种数据结构,它通过一个数组或链表来存储元素,并提供了队列操作的接口。队列是一种先进先出的数据结构,元素的添加和删除都是从队头和队尾进行的。在本资源中,我们将探讨循环队列的...

    循环队列 杨辉三角

    循环队列是一种线性数据结构,它通过在队尾出队和队头入队时进行适当的操作,使得队列在物理存储空间上形成一个环形结构。这种设计使得队列在处理大量数据时能有效避免数组下标越界的问题,提高了空间利用率。在...

    java队列实现(顺序队列、链式队列、循环队列)

    在Java中,队列的实现主要有三种:顺序队列、链式队列和循环队列。下面我们将详细探讨这三种队列的实现方式。 1. **顺序队列**: 顺序队列通常是基于数组实现的。在Java中,我们可以使用ArrayList或LinkedList来...

    队列初步介绍,包括循环队列以及迷宫问题等

    ### 队列基础知识与循环队列概念 队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,即最先加入队列的元素将会最先被移除。队列通常用于多任务处理系统中,比如操作系统的进程调度、打印机队列管理、网络数据包...

    C#消息队列发送及接收

    在IT行业中,消息队列(Message Queue,MQ)是一种常用于分布式系统中解耦组件、提高系统可扩展性和可靠性的技术。在C#编程中,我们可以利用Microsoft Message Queuing(MSMQ)库来实现消息队列的发送和接收。本文将...

    串口缓冲区 循环队列

    循环队列作为一种高效的数据结构,在串口通信的缓冲区管理中扮演着重要角色。这里我们将深入探讨串口缓冲区的概念、循环队列的工作原理以及如何在STM32F103ZET6微控制器上应用这些技术。 串口缓冲区是用于存储串口...

    Android之循环队列操作

    与普通队列不同,循环队列在空间上形成一个环形结构,当队尾达到数组边界时,可以重新回到数组的起始位置,从而避免了满队列时需要创建新队列的问题。这提高了空间利用率并简化了管理过程。 在Java或Android环境中...

    rt-thread队列代码详解

    【rt-thread队列代码详解】 在rt-thread操作系统中,消息队列是一种进程间通信(IPC)机制,允许数据结构在不同任务之间传递。本文将详细解释rt-thread 3.0版本中的消息队列实现。 首先,我们需要理解消息队列的...

    MQ入门实例(本地队列&远程队列 两个例子)

    ### MQ入门实例详解:本地队列与远程队列操作 #### 概述 在消息队列(Message Queue,简称MQ)的学习过程中,理解和掌握本地队列与远程队列的使用是至关重要的。本地队列指的是在同一系统上创建并管理的消息队列,...

    Unity3d 队列 方法 Queue

    ### Unity3D中的队列(Queue)方法解析与应用实例 #### 一、概述 在Unity3D开发中,队列是一种非常实用的数据结构,它遵循先进先出(First In First Out, FIFO)的原则,即最先加入队列的元素会最先被移除。队列在...

    C#任务队列的实现

    在C#编程中,任务队列(Task Queue)是一种常用的数据结构,用于管理并发执行的任务。它通过将任务放入队列中,然后由一个或多个工作线程按顺序取出并执行,有效地实现了任务的异步处理和调度。下面将详细讨论如何...

    C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解

    C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法详解 本文主要介绍了C++数据结构与算法之双缓存队列实现方法,结合实例形式分析了双缓存队列的原理、实现方法与相关注意事项。 知识点一:双缓存队列的定义 双缓存队列是一...

    数据结构队列ADT

    在众多的数据结构中,队列是一种基础且重要的抽象数据类型(ADT,Abstract Data Type)。队列是一种线性数据结构,遵循“先进先出”(FIFO,First In First Out)的原则,类似于现实生活中的排队等待。在本文中,...

    tp5.1消息队列 think-queue

    标题 "tp5.1消息队列 think-queue" 指的是使用ThinkPHP5.1框架集成的消息队列组件——think-queue。消息队列在软件开发中扮演着重要角色,它允许应用程序异步处理耗时任务,提高系统响应速度和整体性能。think-queue...

    循环队列的C++实现

    循环队列是一种线性数据结构,它在物理结构上实现了一个闭合的循环,因此队首和队尾可以在数组的任意位置。这种设计使得在队列满或空时,仍能有效地进行入队和出队操作,避免了普通队列在达到边界条件时的特殊处理。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics