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pth: 开启pthread https://www.iteye.com/blog/lobin-2517973
pth安装
pth安装选项
--enable-shared[=PKGS]
编译动态库,默认编译
--enable-static[=PKGS]
编译静态库,默认编译
--enable-debug 开启debug安装debug版本,用于开发测试。指定这个选项安装,默认情况下,如果没有显式指定--enable-shared,将只会安装静态链接库。
--enable-pthread 支持pthread,默认不支持。
--with-mctx-mth=ID
指定上下文切换方式。
安装
./configure --prefix=/usr/local/pth-2.0.7
make
make install
│ pth-config
│
├─include
│ pth.h
│
├─lib
│ libpth.a
│ libpth.la
│
├─man
│ ├─man1
│ │ pth-config.1
│ │
│ └─man3
│ pth.3
│
└─share
└─aclocal
pth.m4
线程
pth通过pth_spawn创建一个线程,如果创建成功,返回一个pth_t类型的新创建的线程标识。
typedef struct pth_st *pth_t;
pth_t定义为struct pth_st的指针类型。
struct pth_st
TCB,也就是线程控制块,其定义为:
/* thread control block */ struct pth_st { /* priority queue handling */ pth_t q_next; /* next thread in pool */ pth_t q_prev; /* previous thread in pool */ int q_prio; /* (relative) priority of thread when queued */ /* standard thread control block ingredients */ int prio; /* base priority of thread */ char name[PTH_TCB_NAMELEN];/* name of thread (mainly for debugging) */ int dispatches; /* total number of thread dispatches */ pth_state_t state; /* current state indicator for thread */ /* timing */ pth_time_t spawned; /* time point at which thread was spawned */ pth_time_t lastran; /* time point at which thread was last running */ pth_time_t running; /* time range the thread was already running */ /* event handling */ pth_event_t events; /* events the tread is waiting for */ /* per-thread signal handling */ sigset_t sigpending; /* set of pending signals */ int sigpendcnt; /* number of pending signals */ /* machine context */ pth_mctx_t mctx; /* last saved machine state of thread */ char *stack; /* pointer to thread stack */ unsigned int stacksize; /* size of thread stack */ long *stackguard; /* stack overflow guard */ int stackloan; /* stack type */ void *(*start_func)(void *); /* start routine */ void *start_arg; /* start argument */ /* thread joining */ int joinable; /* whether thread is joinable */ void *join_arg; /* joining argument */ /* per-thread specific storage */ const void **data_value; /* thread specific values */ int data_count; /* number of stored values */ /* cancellation support */ int cancelreq; /* cancellation request is pending */ unsigned int cancelstate; /* cancellation state of thread */ pth_cleanup_t *cleanups; /* stack of thread cleanup handlers */ /* mutex ring */ pth_ring_t mutexring; /* ring of aquired mutex structures */ #ifdef PTH_EX /* per-thread exception handling */ ex_ctx_t ex_ctx; /* exception handling context */ #endif };
线程属性
struct pth_attr_st { pth_t a_tid; int a_prio; int a_dispatches; char a_name[PTH_TCB_NAMELEN]; int a_joinable; unsigned int a_cancelstate; unsigned int a_stacksize; char *a_stackaddr; };
线程调度
优先级调度
优先级
分为3个优先级。标准优先级,最大优先级以及最小优先级。
/* thread priority values */ #define PTH_PRIO_MAX +5 #define PTH_PRIO_STD 0 #define PTH_PRIO_MIN -5
优先级队列
pth根据线程的状态各自创建一个优先级队列。
intern pth_pqueue_t pth_NQ; /* queue of new threads */ intern pth_pqueue_t pth_RQ; /* queue of threads ready to run */ intern pth_pqueue_t pth_WQ; /* queue of threads waiting for an event */ intern pth_pqueue_t pth_SQ; /* queue of suspended threads */ intern pth_pqueue_t pth_DQ; /* queue of terminated threads */
pth_NQ
新创建的线程进入此队列。
pth_RQ
线程就绪进入此队列
pth_WQ
线程等待事件进入此队列
pth_SQ
线程挂起进入此队列
pth_DQ
线程终止进入此队列。
优先级队列实现
在实现优先级队列的时候,我们可能会通过如下方式实现。
pth通过双链表实现优先级队列。在这个双链表中,队头的优先级越高,往后优先级越低,队尾的优先级最低。
/* thread priority queue */ struct pth_pqueue_st { pth_t q_head; int q_num; }; typedef struct pth_pqueue_st pth_pqueue_t;
结构体struct pth_pqueue_st只定义了队头及队列中节点的数目。主要结构在struct pth_st中定义,包括优先级等。
调度器
上下文切换
上下文切换方式
支持两种上下文切换方式:mcsc和sjlj。mcsc是通过ucontext方式来实现上下文切换,这是linux下协程的实现方式。sjlj是通过pth_siglongjmp(siglongjmp/longjmp/_longjmp)的方式来实现上下文切换。
上下文切换方式在编译的时候确定,其实是在编译前配置的时候确定,在./configure的时候指定--with-mctx-mth,可以指定这两种切换方式。
在pth_acdef.h.in配置头文件中,有一个PTH_MCTX_MTH_use的定义。指定./configure之后,会根据这个配置头文件生成头文件pth_acdef.h。
/* define for machine context method */ #undef PTH_MCTX_MTH_use
在./configure的时候指定--with-mctx-mth,可以指定--with-mctx-mth=mcsc或者--with-mctx-mth=sjlj,默认不指定的话就是mcsc,如果采用的是mcsc,配置之后的定义如下:
/* define for machine context method */ #define PTH_MCTX_MTH_use PTH_MCTX_MTH_mcsc
初始化
pth在使用之前需要init
pth_init();
使用完时候需要kill
pth_kill();
int pth_init(void) { pth_attr_t t_attr; /* support for implicit initialization calls and to prevent multiple explict initialization, too */ if (pth_initialized) return pth_error(FALSE, EPERM); else pth_initialized = TRUE; pth_debug1("pth_init: enter"); /* initialize syscall wrapping */ pth_syscall_init(); /* initialize the scheduler */ if (!pth_scheduler_init()) { pth_shield { pth_syscall_kill(); } return pth_error(FALSE, EAGAIN); } #ifdef PTH_EX /* optional support for exceptional handling */ __ex_ctx = pth_ex_ctx; __ex_terminate = pth_ex_terminate; #endif /* spawn the scheduler thread */ t_attr = pth_attr_new(); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_PRIO, PTH_PRIO_MAX); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_NAME, "**SCHEDULER**"); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_JOINABLE, FALSE); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_CANCEL_STATE, PTH_CANCEL_DISABLE); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_STACK_SIZE, 64*1024); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_STACK_ADDR, NULL); pth_sched = pth_spawn(t_attr, pth_scheduler, NULL); if (pth_sched == NULL) { pth_shield { pth_attr_destroy(t_attr); pth_scheduler_kill(); pth_syscall_kill(); } return FALSE; } /* spawn a thread for the main program */ pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_PRIO, PTH_PRIO_STD); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_NAME, "main"); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_JOINABLE, TRUE); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_CANCEL_STATE, PTH_CANCEL_ENABLE|PTH_CANCEL_DEFERRED); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_STACK_SIZE, 0 /* special */); pth_attr_set(t_attr, PTH_ATTR_STACK_ADDR, NULL); pth_main = pth_spawn(t_attr, (void *(*)(void *))(-1), NULL); if (pth_main == NULL) { pth_shield { pth_attr_destroy(t_attr); pth_scheduler_kill(); pth_syscall_kill(); } return FALSE; } pth_attr_destroy(t_attr); /* * The first time we've to manually switch into the scheduler to start * threading. Because at this time the only non-scheduler thread is the * "main thread" we will come back immediately. We've to also initialize * the pth_current variable here to allow the pth_spawn_trampoline * function to find the scheduler. */ pth_current = pth_sched; pth_mctx_switch(&pth_main->mctx, &pth_sched->mctx); /* came back, so let's go home... */ pth_debug1("pth_init: leave"); return TRUE; }
创建线程
pth_t pth_spawn(pth_attr_t attr, void *(*func)(void *), void *arg) { pth_t t; unsigned int stacksize; void *stackaddr; pth_time_t ts; pth_debug1("pth_spawn: enter"); /* consistency */ if (func == NULL) return pth_error((pth_t)NULL, EINVAL); /* support the special case of main() */ if (func == (void *(*)(void *))(-1)) func = NULL; /* allocate a new thread control block */ stacksize = (attr == PTH_ATTR_DEFAULT ? 64*1024 : attr->a_stacksize); stackaddr = (attr == PTH_ATTR_DEFAULT ? NULL : attr->a_stackaddr); if ((t = pth_tcb_alloc(stacksize, stackaddr)) == NULL) return pth_error((pth_t)NULL, errno); /* configure remaining attributes */ if (attr != PTH_ATTR_DEFAULT) { /* overtake fields from the attribute structure */ t->prio = attr->a_prio; t->joinable = attr->a_joinable; t->cancelstate = attr->a_cancelstate; t->dispatches = attr->a_dispatches; pth_util_cpystrn(t->name, attr->a_name, PTH_TCB_NAMELEN); } else if (pth_current != NULL) { /* overtake some fields from the parent thread */ t->prio = pth_current->prio; t->joinable = pth_current->joinable; t->cancelstate = pth_current->cancelstate; t->dispatches = 0; pth_snprintf(t->name, PTH_TCB_NAMELEN, "%s.child@%d=0x%lx", pth_current->name, (unsigned int)time(NULL), (unsigned long)pth_current); } else { /* defaults */ t->prio = PTH_PRIO_STD; t->joinable = TRUE; t->cancelstate = PTH_CANCEL_DEFAULT; t->dispatches = 0; pth_snprintf(t->name, PTH_TCB_NAMELEN, "user/%x", (unsigned int)time(NULL)); } /* initialize the time points and ranges */ pth_time_set(&ts, PTH_TIME_NOW); pth_time_set(&t->spawned, &ts); pth_time_set(&t->lastran, &ts); pth_time_set(&t->running, PTH_TIME_ZERO); /* initialize events */ t->events = NULL; /* clear raised signals */ sigemptyset(&t->sigpending); t->sigpendcnt = 0; /* remember the start routine and arguments for our trampoline */ t->start_func = func; t->start_arg = arg; /* initialize join argument */ t->join_arg = NULL; /* initialize thread specific storage */ t->data_value = NULL; t->data_count = 0; /* initialize cancellation stuff */ t->cancelreq = FALSE; t->cleanups = NULL; /* initialize mutex stuff */ pth_ring_init(&t->mutexring); #ifdef PTH_EX /* initialize exception handling context */ EX_CTX_INITIALIZE(&t->ex_ctx); #endif /* initialize the machine context of this new thread */ if (t->stacksize > 0) { /* the "main thread" (indicated by == 0) is special! */ if (!pth_mctx_set(&t->mctx, pth_spawn_trampoline, t->stack, ((char *)t->stack+t->stacksize))) { pth_shield { pth_tcb_free(t); } return pth_error((pth_t)NULL, errno); } } /* finally insert it into the "new queue" where the scheduler will pick it up for dispatching */ if (func != pth_scheduler) { t->state = PTH_STATE_NEW; pth_pqueue_insert(&pth_NQ, t->prio, t); } pth_debug1("pth_spawn: leave"); /* the returned thread id is just the pointer to the thread control block... */ return t; }创建线程的时候需要传入线程属性,线程执行的函数例程,以及传给这个函数例程的参数。其中函数例程原型定义为void *(*func)(void *),和pthread一样,这个必须指定。
如果不想自己指定线程属性,可以指定默认线程属性PTH_ATTR_DEFAULT
#define PTH_ATTR_DEFAULT (pth_attr_t)(0)
关于这个函数例程,有个特殊的情况是,传入-1的时候,表示主线程,这种情况会将函数例程设置为NULL。
接着为新创建的线程分配一个TCB,即线程控制块,同时初始化TCB,在初始化TCB的时候:
主要初始化线程名,线程栈大小,栈空间,栈保护空间,优先级,是否joinable,是否可取消,
如果没有指定线程名,如果pth_current(指向当前线程的TCB)为NULL,线程名为user/%x,其中%x为当前时间,如果pth_current(指向当前线程的TCB)不为NULL,线程名为%s.child@%d=0x%lx,其中%s为当前线程名,%d为当前时间,%lx为当前线程的TCB地址。
线程栈大小默认为64k,如果指定的线程栈大小大于0小于SIGSTKSZ,会将线程栈大小设置为SIGSTKSZ。
这里有个特殊情况,如果是主线程的话,在为主线程分配TCB的时候,指定的线程栈大小为0。因为不需要给主线程分配栈空间。同时在为主线程分配TCB的时候,线程栈地址指定为NULL。
线程栈空间如果没有指定的话,会分配一块空间给这个新创建的线程。
初始化后还会在栈的高地址或低地址写入0xDEAD(4个字节),DEAD?不清楚什么意图。
如果没有指定线程属性,将从pth_current(指向当前线程的TCB)继承线程优先级,是否joinable,是否可取消状态。
还会设置线程执行的函数例程以及传入的参数。
初始化的时候不会为线程分配TLS。
新创建的线程状态为PTH_STATE_NEW。
新线程创建后将会放入pth_NQ优先级队列中。
创建线程
#include <stdio.h> #include <pth.h> void* start_routine(void *arg) { char* name = (char *) arg; printf("thread %s called.\n", name); return NULL; } int main() { pth_t pth; void *pth_exit; pth_init(); pth = pth_spawn(PTH_ATTR_DEFAULT, start_routine, (void *) "#1"); pth_join(pth, &pth_exit); pth_kill(); return 0; }
指定线程属性
#include <stdio.h> #include <pth.h> void* start_routine(void *arg) { char* name = (char *) arg; printf("thread %s called.\n", name); return NULL; } int main() { pth_attr_t pth_attr; pth_t pth; void *pth_exit; if (! pth_init()) { printf("pth init err\n"); return 1; } pth_attr = pth_attr_new(); pth = pth_spawn(pth_attr, start_routine, (void *) "#1"); pth_join(pth, &pth_exit); if (! pth_kill()) { printf("pth kill err\n"); return 1; } return 0; }
创建多个线程
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pth.h> void* start_routine(void *arg) { unsigned i = 0; char* name = (char *) arg; printf("thread %s called.\n", name); while (++i && i <= 10) { sleep(1); // sleep 1 seconds. printf("%s: %d\n", name, i); } return NULL; } int main() { pth_t pth1, pth2; void *pth_exit; if (! pth_init()) { printf("pth init err\n"); return 1; } pth1 = pth_spawn(PTH_ATTR_DEFAULT, start_routine, (void *) "#1"); pth2 = pth_spawn(PTH_ATTR_DEFAULT, start_routine, (void *) "#2"); pth_join(pth1, &pth_exit); pth_join(pth2, &pth_exit); if (! pth_kill()) { printf("pth kill err\n"); return 1; } return 0; }
编译
# gcc -I /usr/local/pth-2.0.7/include/ -L /usr/local/pth-2.0.7/lib pth_multi_test2.c -o pth_multi_test2 -lpth
# ldd pth_multi_test2
linux-gate.so.1 => (0x00cdd000)
libpth.so.20 => /usr/lib/libpth.so.20 (0x00c35000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00356000)
/lib/ld-linux.so.2 (0x800ec000)
运行
# ./pth_multi_test2
thread #1 called.
#1: 1
#1: 2
#1: 3
#1: 4
#1: 5
#1: 6
#1: 7
#1: 8
#1: 9
#1: 10
thread #2 called.
#2: 1
#2: 2
#2: 3
#2: 4
#2: 5
#2: 6
#2: 7
#2: 8
#2: 9
#2: 10
从运行结果看线程1和2没有一点交替运行。结果感觉不正常,多次运行结果都是这样。
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