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lmh2072005:
hisense731 写道也可以这样就不用报错了。var da ...
new Date(date) -
hisense731:
也可以这样就不用报错了。
var date = "A ...
new Date(date) -
vimest:
知道IE的就已经足够了,opera,chrome,safari ...
再次总结下css的一些hack
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title> trails </title>
<meta name="Generator" content="EditPlus">
<meta name="Author" content="">
<meta name="Keywords" content="">
<meta name="Description" content="">
<style type="text/css">
*{margin:0;padding:0;}
.box{
position:absolute;
border:1px solid #000;
border-radius:5px;
color:green;
width:10px;
height:10px;
line-height:3px;
text-indent:3px;
text-align:center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" style="left:100px;top:100px;" class="box">.</div>
<div id="box1" style="left:300px;top:400px;" class="box">.</div>
<div id="box2" style="left:500px;top:500px;" class="box">.</div>
<script>
function tracker(obj){
this.aim = obj.aim || 'mouse'; //目标默认为鼠标
this.aimLeft = 0; //表示当前目标的位置
this.aimTop = 0;
this.trailsman = obj.trails; //跟踪者
this.trailsLeft = parseInt(this.trailsman.style.left,10); //表示当前跟踪者的位置
this.trailsTop = parseInt(this.trailsman.style.top,10);
this.setPos = function(){
var dis = Math.sqrt(Math.pow((this.aimLeft-this.trailsLeft), 2) + Math.pow((this.aimTop - this.trailsTop), 2)),
angleX = (this.aimLeft-this.trailsLeft)/dis,
angleY = (this.aimTop - this.trailsTop)/dis,
speed = obj.speed || 2,
speedX = speed * angleX,
speedY = speed * angleY;
this.trailsLeft += speedX;
this.trailsTop += speedY;
this.trailsman.style.left = this.trailsLeft + 'px';
this.trailsman.style.top = this.trailsTop + 'px';
}
}
var box = document.getElementById('box');
var box1 = document.getElementById('box1');
var box2 = document.getElementById('box2');
var eg = [box,box1,box2];
for(var i = 0,j = eg.length;i < j;i++){
(function(i){
eg[i] = new tracker({
trails:eg[i]
});
if(eg[i].aim == 'mouse'){
addEvent(document,"mousemove",function(e){
eg[i].aimLeft = getMos(e).x, //表示当前目标的位置
eg[i].aimTop = getMos(e).y;
});
}
setInterval(function(){eg[i].setPos();},10); //设置跟踪者的位置
})(i)
}
function addEvent(obj,type,fn){
if(obj.attachEvent){
obj.attachEvent("on"+type,fn);
}else if(obj.addEventListener){
obj.addEventListener(type,fn,false);
}
}
function getMos(e){
var x = y = 0,
e = e || window.event,
doc = document.documentElement || document.body;
if(e.pageX){
x = e.pageX;
y = e.pageY;
}else{
x = e.clientX + doc.scrollLeft - doc.clientLeft;
y = e.clientY + doc.scrollTop - doc.clientTop;
}
return {x:x,y:y};
}
</script>
</body>
</html>
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