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拥抱JsUnit
以往在测试js的时候,都是以alert方式来检测错误,很不专业,今天发现竟然有jsunit这个测试工具,感觉非常不错。
废话不说了,是骡子是马拉出来溜溜再说。
1 简单入门实例
首先我们定义我们的函数
这里以最简单的加减乘除四个方法来进行测试
建立我们的js文件myjs.js
建立我们的测试用例,mytest1.html
我们将建立四个测试方法,jsUnit的测试方法必须以test开头。
下面我们对myjs.js中的加减乘除四个函数进行测试,
下面是jsUnit给我们提供的断言方式 [comment] 是可选的 表示断言出错的时候给出的提示
assert([comment], booleanValue)
assertTrue([comment], booleanValue)
assertFalse([comment], booleanValue)
assertEquals([comment], value1, value2)
assertNotEquals([comment], value1, value2)
assertNull([comment], value)
assertNotNull([comment], value)
assertUndefined([comment], value)
assertNotUndefined([comment], value)
assertNaN([comment], value)
assertNotNaN([comment], value)
fail(comment)
我们通过jsunit给我们提供的测试运行器testRunner.html来进行测试
2 setUp()与tearDown()
JsUnit也支持setUp()和tearDown()。JsUnit与JUnit有一点是一样的,即setUp()和tearDown()是可选的,而且setUp()会在每个测试之前调用,tearDown()会在每个测试之后调用。
我们可以在测试页面中加入setUp()和tearDown()的方法。
JUnit与JsUnit中setUp()和tearDown()方法的重要区别:
在JUnit中,每次测试运行会导致创建Test类的一个新实例,这说明,声明的所有实例变量在下一次测试运行时会“重置”。
JsUnit有所不同,它不会为每次测试运行重新加载测试页,所以变量状态会在多次测试之间保留。
还有一个重要区别与测试顺序有关,使用JUnit的话,测试执行的顺序是不能保证的。在JsUnit中,测试会按测试页中声明的顺序执行,先从最上面的测试开始。
虽然区别如此,但我们应该了解每个测试用例都是应该相互独立的,不能真的顺序来调整我们的用例
下面是一个具体例子。
这里我们将函数和测试用例都写在一起了,在实际测试中应该避免
3 setUpPage()函数
setUpPage()函数只对每个测试页调用一次,即在所有测试函数调用之前调用。现在,你可能已经发现,这里很适合完成预处理,特别是在运行测试之前如果需要向页面加载一些数据,setUpPage()函数就非常有用。不同于setUp()和tearDown()函数的是,使用setUpPage()不只是把处理放在这个函数中就行了的。如果确实选择使用这个特性,一定要保证函数完成时要把setUpPageStatus变量设置为complete,这就告诉JsUnit可以继续,接下来可以执行测试页上的测试了。
我们更改第一个实例来看看结果
4 exposeTestFunctionNames()函数显示的声明我们的测试方法
JsUnit会自动发现测试函数,就像JUnit会发现所有测试方法一样。
有些操作系统/浏览器不能合作。如果你发现不能如你所愿地发现测试函数,使用exposeTestFunctionNames()方法就能解决这个问题。
在测试页面里定义exposeTestFunctionNames方法,jsunit运行器在执行时会寻找exposeTestFunctionNames方法,只执行在此方法内指定的方法;
我们还是已第一个例子为例
可以变为
5 jsUnit的日志跟踪
jsUuit的日志跟踪有3各级别:warn、info和debug
看下面的例子就知道了
在测试运行器中选择Trace level的级别就可以看到相应的日志信息了
6 测试套件(suit test)
测试集是为了把不同的测试页分组组织,其中可以包含测试页或其他测试集,他们会按照顺序执行。
注意点:
测试集中不能包含任何测试函数
必须包含一个返回 jsUnitTestSuite 对象的 suite 函数
有两个方法添加测试页:addTestPage(testPage) addTestSuite(testSuite), 在添加测试页时要注意路径,应是相对于testRunner.html的。
测试集的名称必须是suit()
7 通过浏览器完成自动测试
file:///D:/mytest/jsunit/testRunner.html?testPage=D:/mytest/mytest1.html&autoRun=true
个人感觉没有实际意义
8 采用ant方式完成自动测试
首先进入jsunit目录,build.xml是junit定义好的模板,我们只需要简单的添加就可以了。
配置property属性
browserFileNames:浏览器地址;多个可以用逗号隔开;
closeBrowsersAfterTestRuns:执行测试后,是否关闭浏览器;默认true
logsDirectory:日志存放目录
url:测试文件地址;如:
file:///c:/jsunit/testRunner.html?testPage=c:/jsunit/tests/jsUnitTestSuite.html
在控制台下进入相关目录运行ant standalone_test 即可。
standalone_test是在单机上行运行测试;
distributed_test:是分布式远程测试;
ant不能执行或者执行出错:
查看环境变量
path下是否有java与ant的bin
是否设置Java_Home
以往在测试js的时候,都是以alert方式来检测错误,很不专业,今天发现竟然有jsunit这个测试工具,感觉非常不错。
废话不说了,是骡子是马拉出来溜溜再说。
1 简单入门实例
首先我们定义我们的函数
这里以最简单的加减乘除四个方法来进行测试
建立我们的js文件myjs.js
function add(num1,num2){ return num1 + num2; } function minus(num1,num2){ return num1 - num2; } function multiply(num1,num2){ return num1 * num2; } function divide(num1,num2){ return num1 / num2; }
建立我们的测试用例,mytest1.html
我们将建立四个测试方法,jsUnit的测试方法必须以test开头。
下面我们对myjs.js中的加减乘除四个函数进行测试,
下面是jsUnit给我们提供的断言方式 [comment] 是可选的 表示断言出错的时候给出的提示
assert([comment], booleanValue)
assertTrue([comment], booleanValue)
assertFalse([comment], booleanValue)
assertEquals([comment], value1, value2)
assertNotEquals([comment], value1, value2)
assertNull([comment], value)
assertNotNull([comment], value)
assertUndefined([comment], value)
assertNotUndefined([comment], value)
assertNaN([comment], value)
assertNotNaN([comment], value)
fail(comment)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>testHtml</TITLE> </HEAD> <script type="text/javascript" src="myjs.js"></script> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> <script type="text/javascript"> <!-- function testAdd(){ var result = add(4,2) assertEquals(6,result); } function testMinus(){ var result = minus(4,2) assertEquals(2,result); } function testMultiply(){ var result = multiply(4,2) assertEquals(8,result); } function testDivide(){ var result = divide(4,2) assertEquals("4 divide 2 is 2",2,result); } //--> </SCRIPT> <BODY> </BODY> </HTML>
我们通过jsunit给我们提供的测试运行器testRunner.html来进行测试
2 setUp()与tearDown()
JsUnit也支持setUp()和tearDown()。JsUnit与JUnit有一点是一样的,即setUp()和tearDown()是可选的,而且setUp()会在每个测试之前调用,tearDown()会在每个测试之后调用。
我们可以在测试页面中加入setUp()和tearDown()的方法。
function setUp(){ alert("setUp"); } function tearDown(){ alert("tearDown"); }
JUnit与JsUnit中setUp()和tearDown()方法的重要区别:
在JUnit中,每次测试运行会导致创建Test类的一个新实例,这说明,声明的所有实例变量在下一次测试运行时会“重置”。
JsUnit有所不同,它不会为每次测试运行重新加载测试页,所以变量状态会在多次测试之间保留。
还有一个重要区别与测试顺序有关,使用JUnit的话,测试执行的顺序是不能保证的。在JsUnit中,测试会按测试页中声明的顺序执行,先从最上面的测试开始。
虽然区别如此,但我们应该了解每个测试用例都是应该相互独立的,不能真的顺序来调整我们的用例
下面是一个具体例子。
这里我们将函数和测试用例都写在一起了,在实际测试中应该避免
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE></TITLE> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> </HEAD> <BODY> <script language="JavaScript"> //原函数 function addTwoNumbers(value1, value2) { return parseInt(value1) + parseInt(value2); } function addNumbers() { var val1 = document.getElementById("value1").value; var val2 = document.getElementById("value2").value; return addTwoNumbers(val1, val2); } //初始化测试数据 function setUp() { document.getElementById("value1").value = "2"; document.getElementById("value2").value = "2"; } //测试方法 function testValidArgs() { assertEquals("2 + 2 should equal 4", 4, addNumbers()); } //清空测试数据 function tearDown() { document.getElementById("value1").value = ""; document.getElementById("value2").value = ""; } </script> <form id="test"> <input type="text" size="3" id="value1"/> <input type="text" size="3" id="value2"/> <input type="button" value="Add" onclick="addNumbers()"/> </form> </body> </html> </BODY> </HTML>
3 setUpPage()函数
setUpPage()函数只对每个测试页调用一次,即在所有测试函数调用之前调用。现在,你可能已经发现,这里很适合完成预处理,特别是在运行测试之前如果需要向页面加载一些数据,setUpPage()函数就非常有用。不同于setUp()和tearDown()函数的是,使用setUpPage()不只是把处理放在这个函数中就行了的。如果确实选择使用这个特性,一定要保证函数完成时要把setUpPageStatus变量设置为complete,这就告诉JsUnit可以继续,接下来可以执行测试页上的测试了。
我们更改第一个实例来看看结果
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>testHtml</TITLE> </HEAD> <script type="text/javascript" src="myjs.js"></script> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> <script type="text/javascript"> <!-- function testAdd(){ var result = add(arg1,arg2) assertEquals(6,result); } function testMinus(){ var result = minus(arg1,arg2) assertEquals(2,result); } function testMultiply(){ var result = multiply(arg1,arg2) assertEquals(8,result); } function testDivide(){ var result = divide(arg1,arg2) assertEquals("4 divide 2 is 2",2,result); } function setUpPage(){ arg1 = 4; arg2 = 2; setUpPageStatus = "complete"; } //--> </SCRIPT> <BODY> </BODY> </HTML>
4 exposeTestFunctionNames()函数显示的声明我们的测试方法
JsUnit会自动发现测试函数,就像JUnit会发现所有测试方法一样。
有些操作系统/浏览器不能合作。如果你发现不能如你所愿地发现测试函数,使用exposeTestFunctionNames()方法就能解决这个问题。
在测试页面里定义exposeTestFunctionNames方法,jsunit运行器在执行时会寻找exposeTestFunctionNames方法,只执行在此方法内指定的方法;
我们还是已第一个例子为例
可以变为
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>testHtml</TITLE> </HEAD> <script type="text/javascript" src="myjs.js"></script> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> <script type="text/javascript"> <!-- function testAdd(){ var result = add(arg1,arg2) assertEquals(6,result); } function testMinus(){ var result = minus(arg1,arg2) assertEquals(2,result); } function testMultiply(){ var result = multiply(arg1,arg2) assertEquals(8,result); } function testDivide(){ var result = divide(arg1,arg2) assertEquals("4 divide 2 is 2",2,result); } function setUpPage(){ arg1 = 4; arg2 = 2; setUpPageStatus = "complete"; } function exposeTestFunctionNames(){ var tests = new Array(); tests[0]="testAdd"; tests[1]="testMinus"; tests[2]="testMultiply"; return tests; } //--> </SCRIPT> <BODY> </BODY> </HTML>
5 jsUnit的日志跟踪
jsUuit的日志跟踪有3各级别:warn、info和debug
看下面的例子就知道了
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>testHtml</TITLE> </HEAD> <script type="text/javascript" src="myjs.js"></script> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> <script type="text/javascript"> <!-- function testAdd(){ var result = add(arg1,arg2); warn("result", result); debug("result", result); info("result", result); assertEquals(6,result); } function testMinus(){ var result = minus(arg1,arg2) assertEquals(2,result); } function testMultiply(){ var result = multiply(arg1,arg2) assertEquals(8,result); } function testDivide(){ var result = divide(arg1,arg2) assertEquals("4 divide 2 is 2",2,result); } function setUpPage(){ arg1 = 4; arg2 = 2; setUpPageStatus = "complete"; } function exposeTestFunctionNames(){ var tests = new Array(); tests[0]="testAdd"; tests[1]="testMinus"; tests[2]="testMultiply"; return tests; } //--> </SCRIPT> <BODY> </BODY> </HTML>
在测试运行器中选择Trace level的级别就可以看到相应的日志信息了
6 测试套件(suit test)
测试集是为了把不同的测试页分组组织,其中可以包含测试页或其他测试集,他们会按照顺序执行。
注意点:
测试集中不能包含任何测试函数
必须包含一个返回 jsUnitTestSuite 对象的 suite 函数
有两个方法添加测试页:addTestPage(testPage) addTestSuite(testSuite), 在添加测试页时要注意路径,应是相对于testRunner.html的。
测试集的名称必须是suit()
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE>suit test</TITLE> </HEAD> <script type="text/javascript" src="jsunit\app\jsUnitCore.js"></script> <script type="text/javascript"> <!-- function suite() { var testSuite = new top.jsUnitTestSuite(); //增加的测试页面的路径是相对于测试运行器的路径的(testRunner.html),而不是相对于当前的页面 testSuite.addTestPage("../mytest1.html"); //套件里还可以在包含套件 testSuite.addTestSuite(Suite2()); return testSuite; } function Suite2() //需要与suite定义在同一个页面中 { var testSuite = new top.jsUnitTestSuite(); testSuite.addTestPage("../mytest2.html"); return testSuite; } //--> </SCRIPT> <BODY> </BODY> </HTML>
7 通过浏览器完成自动测试
file:///D:/mytest/jsunit/testRunner.html?testPage=D:/mytest/mytest1.html&autoRun=true
个人感觉没有实际意义
8 采用ant方式完成自动测试
首先进入jsunit目录,build.xml是junit定义好的模板,我们只需要简单的添加就可以了。
配置property属性
browserFileNames:浏览器地址;多个可以用逗号隔开;
closeBrowsersAfterTestRuns:执行测试后,是否关闭浏览器;默认true
logsDirectory:日志存放目录
url:测试文件地址;如:
file:///c:/jsunit/testRunner.html?testPage=c:/jsunit/tests/jsUnitTestSuite.html
在控制台下进入相关目录运行ant standalone_test 即可。
standalone_test是在单机上行运行测试;
distributed_test:是分布式远程测试;
ant不能执行或者执行出错:
查看环境变量
path下是否有java与ant的bin
是否设置Java_Home
- jsunit2.2alpha11.zip (5.8 MB)
- 下载次数: 240
评论
3 楼
cuqing
2016-04-21
Yahoo的一套JsUnit测试框架是什么?
2 楼
dyllove98
2011-12-17
恩 资料比较详细
1 楼
houfeng0923
2011-05-09
看过D一下
发表评论
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【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。
# 基于Arduino平台的INSPTComputacion2项目 ## 项目简介 INSPTComputacion2是一个基于Arduino平台的开发项目。该项目旨在通过Arduino的硬件和软件能力,实现一系列计算和交互功能。通过此项目,用户可以体验到Arduino在嵌入式系统、物联网和微控制器等领域的强大功能。 ## 项目的主要特性和功能 该项目的主要特性和功能包括但不限于以下几点 1. 嵌入式系统开发利用Arduino的硬件资源,开发嵌入式系统应用。 2. 物联网应用实现Arduino与物联网技术的结合,进行数据采集、传输和控制。 3. 交互设计通过Arduino实现人机交互,如按钮控制、LED显示等。 4. 数据处理利用Arduino进行数据处理和分析,如温度、湿度等环境数据的采集和处理。 ## 安装使用步骤 以下是在已下载本项目源码文件后的安装使用步骤 1. 确保已安装Arduino IDE软件。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
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Python数据结构-学习笔记
该系统展示了一个电影在线购票系统的结构图,系统分为前台和后台两部分。前台包括首页、影院信息、电影信息、电影资讯和个人中心等模块,主要面向普通用户,提供电影浏览、选座购票、个人账户管理等功能。后台部分由管理员通过后台模块进行操作,包括系统首页、用户管理、场次管理、时间段管理、影院信息管理、电影分类管理、电影信息管理、订单管理和个人中心等模块,用于系统的维护和管理,如用户信息维护、电影和影院信息更新、订单处理等。整个系统旨在为用户提供便捷的在线购票体验,同时确保后台管理的高效和有序。
5G NR射频一致性自测用例 由于NR射频测试场景太多,全指标自动化跑测用时太久,本表格选取了主要场景的关键指标,以便于射频工程师对产品的NR射频指标进行初步摸底。 表格每一页概况: 1、NR TDD摸底指标N77/78/79/41 2、NR FDD摸底指标N1/3//5/8/28 附录1、各频段带宽所支持的SCS 附录2、各带宽SCS的RB配置 附录3、灵敏度测试的RB配置 附录4、摸底测试信道查询 附录5、各频段频率范围
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。