Java简单工厂
简单工厂不是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握的,就当是对学习设计模式的热身运动吧。
为了保持一致性,我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习。
1 场景问题
大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。那么什么是接口?接口有什么作用?接口如何使用?一起来回顾一下:
1.1 接口回顾
(1)Java中接口的概念
在Java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面的所有方法都是抽象方法,接口里面的所有属性都是常量。也就是说,接口里面是只有方法定义而不会有任何方法实现。
(2)接口用来干什么
通常用接口来定义实现类的外观,也就是实现类的行为定义,用来约束实现类的行为。接口就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能,但是具体的实现类除了实现接口约定的功能外,还可以根据需要实现一些其它的功能,这是允许的,也就是说实现类的功能包含但不仅限于接口约束的功能。
通过使用接口,可以实现不相关类的相同行为,而不需考虑这些类之间的层次关系,接口就是实现类对外的外观。
(3)接口的思想
根据接口的作用和用途,浓缩下来,接口的思想就是“封装隔离”。
通常提到封装是指对数据的封装,但是这里的封装是指“对被隔离体的行为的封装”,或者是“对被隔离体的职责的封装”;而隔离指的是外部调用和内部实现,外部调用只能通过接口进行调用,而外部调用是不知道内部具体实现的,也就是说外部调用和内部实现是被接口隔离开的。
(4)使用接口的好处
由于外部调用和内部实现被接口隔离开了,那么只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性,这也就是所谓“接口是系统可插拔性的保证”这句话的意思。
(5)接口和抽象类的选择
既然接口是一种特殊的抽象类,那么在开发中,何时选用接口,何时选用抽象类呢?
对于它们的选择,在开发中是一个很重要的问题,特别总结两句话给大家:
优先选用接口
在如下情况应选择抽象类:既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能
1.2 面向接口编程
面向接口编程是Java编程中的一个重要原则。
在Java 程序设计里面,非常讲究层的划分和模块的划分。通常按照三层来划分Java程序,分别是表现层、逻辑层、数据层,它们之间都要通过接口来通讯。
在每一个层里面,又有很多个小模块,一个小模块对外也应该是一个整体,那么一个模块对外也应该提供接口,其它地方需要使用到这个模块的功能,都应该通过此接口来进行调用。这也就是常说的“接口是被其隔离部分的外观”。基本的三层结构如图1所示:
图1 基本的三层结构示意图
在一个层内部的各个模块交互也要通过接口,如图2所示:
图2 一个层内部的各个模块交互示意图
各个部分的接口具体应该如何去定义,具体的内容是什么,不去深究,那是需要具体问题具体分析的,这里只是来学习设计的方法。
上面频频提到“组件”,那么什么是组件呢?先简单的名词解释一下:
所谓组件:从设计上讲,组件就是能完成一定功能的封装体。小到一个类,大到一个系统,都可以称为组件,因为一个小系统放到更大的系统里面去,也就当个组件而已。事实上,从设计的角度看,系统、子系统、模块、组件等说的其实是同一回事情,都是完成一定功能的封装体,只不过功能多少不同而已。
继续刚才的思路,大家会发现,不管是一层还是一个模块或者一个组件,都是一个被接口隔离的整体,那么下面我们就不去区分它们,统一认为都是接口隔离体即可,如图3所示:
图3 接口隔离体示意图
既然在Java中需要面向接口编程,那么在程序中到底如何使用接口,来做到真正的面向接口编程呢?
1.3 不用模式的解决方案
回忆一下,以前是如何使用接口的呢,假设有一个接口叫Api,然后有一个实现类Impl实现了它,在客户端怎么用这个接口呢?
通常都是在客户端创建一个Impl的实例,把它赋值给一个Api接口类型的变量,然后客户端就可以通过这个变量来操作接口的功能了,此时具体的结构图如图4:
图4 基本的接口和实现
还是用代码来说明,会更清楚一些。
(1)先定义接口Api,示例代码如下:
/**
* 某个接口(通用的、抽象的、非具体的功能)
*/
public interface Api {
/**
* 某个具体的功能方法的定义,用test1来演示一下。
* 这里的功能很简单,把传入的s打印输出即可
* @param s 任意想要打印输出的字符串
*/
public void test1(String s);
}
(2)既然有了接口,自然就要有实现,定义实现Impl,示例代码如下:
/**
* 对接口的实现
*/
public class Impl implements Api{
public void test1(String s) {
System.out.println("Now In Impl. The input s=="+s);
}
}
(3)那么此时的客户端怎么写呢?
按照Java的知识,接口不能直接使用,需要使用接口的实现类,示例代码如下:
/**
* 客户端:测试使用Api接口
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Api api = new Impl();
api.test1("哈哈,不要紧张,只是个测试而已!");
}
}
1.4 有何问题
上面写得没错吧,在Java的基础知识里面就是这么学的,难道这有什么问题吗?
请仔细看位于客户端的下面这句话:
Api api = new Impl();
然后再想想接口的功能和思想,发现什么了?仔细再想想?
你会发现在客户端调用的时候,客户端不但知道了接口,同时还知道了具体的实现就是Impl。而接口的思想是“封装隔离”,而Impl这个实现类,应该是被接口Api封装并同客户端隔离开的,也就是说,客户端根本就不应该知道具体的实现类是Impl。
有朋友说,那好,我就把Impl从客户端拿掉,让Api真正的对实现进行“封装隔离”,然后我们还是面向接口来编程。可是,新的问题出现了,当他把“new Impl()”去掉过后,发现他无法得到Api接口对象了,怎么办呢?
把这个问题描述一下:在Java编程中,出现只知接口而不知实现,该怎么办?
就像现在的Client,它知道要使用Api接口,但是不知由谁实现,也不知道如何实现,从而得不到接口对象,就无法使用接口,该怎么办呢?
2 解决方案
1 简单工厂来解决
用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是简单工厂,那么什么是简单工厂呢?
1:简单工厂定义
2:应用简单工厂来解决的思路
分析上面的问题,虽然不能让模块外部知道模块内的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。
那么干脆在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建好的接口返回给客户端,这样外部应用就只需要根据这个类来获取相应的接口对象,然后就可以操作接口定义的方法了。把这样的对象称为简单工厂,就叫Factory吧。
这样一来,客户端就可以通过这个Factory来获取需要的接口对象,然后调用接口的方法来实现需要的功能,而且客户端也不用再关心具体实现了。
2.2 简单工厂结构和说明
简单工厂的结构如图5所示:
Api:
定义客户所需要的功能接口
Impl:
具体实现Api的实现类,可能会有多个
Factory:
工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象
Client:
客户端,通过Factory去获取Api接口对象,然后面向Api接口编程
2.3 简单工厂示例代码
(1)先看看Api的定义,示例代码如下:
/**
* 接口的定义,该接口可以通过简单工厂来创建
*/
public interface Api {
/**
* 示意,具体的功能方法的定义
* @param s 示意,需要的参数
*/
public void operation(String s);
}
(2)定义了接口,该来实现它了,ImplA的示例代码如下:
/**
* 接口的具体实现对象A
*/
public class ImplA implements Api{
public void operation(String s) {
//实现功能的代码,示意一下
System.out.println("ImplA s=="+s);
}
}
ImplB的示意实现和ImplA基本一样,示例代码如下:
/**
* 接口的具体实现对象B
*/
public class ImplB implements Api{
public void operation(String s) {
//实现功能的代码,示意一下
System.out.println("ImplB s=="+s);
}
}
(3)该来看看简单工厂的实现,示例代码如下:
/**
* 工厂类,用来创造Api对象
*/
public class Factory {
/**
* 具体的创造Api对象的方法
* @param condition 示意,从外部传入的选择条件
* @return 创造好的Api对象
*/
public static Api createApi(int condition){
//应该根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,
//这些条件可以从外部传入,也可以从其它途径获取。
//如果只有一个实现,可以省略条件,因为没有选择的必要。
//示意使用条件
Api api = null;
if(condition == 1){
api = new ImplA();
}else if(condition == 2){
api = new ImplB();
}
return api;
}
}
(4)再来看看客户端的示意,示例代码如下:
/**
* 客户端,使用Api接口
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//通过简单工厂来获取接口对象
Api api = Factory.createApi(1);
api.operation("正在使用简单工厂");
}
}
2.4 使用简单工厂重写示例
要使用简单工厂来重写前面的示例,主要就是要创建一个简单工厂对象,让简单工厂来负责创建接口对象。然后让客户端通过工厂来获取接口对象,而不再由客户端自己去创建接口的对象了。
此时系统的结构如图6所示。
图6 使用简单工厂重写示例的结构示意图
(1)接口Api和实现类Impl都和前面的示例一样,就不去赘述了。
(2)新创建一个简单工厂的对象,示例代码如下:
/**
* 工厂类,用来创造Api对象
*/
public class Factory {
/**
* 具体的创造Api对象的方法
* @return 创造好的Api对象
*/
public static Api createApi(){
//由于只有一个实现,就不用条件判断了
return new Impl();
}
}
(3)使用简单工厂
客户端如何使用简单工厂提供的功能呢?这个时候,客户端就不用再自己去创建接口的对象了,应该使用工厂来获取,经过改造,客户端代码如下:
/**
* 客户端:测试使用Api接口
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//重要改变,没有new Impl()了,取而代之Factory.createApi()
Api api = Factory.createApi();
api.test1("哈哈,不要紧张,只是个测试而已!");
}
}
就如同上面的示例,客户端通过简单工厂创建了一个实现接口的对象,然后面向接口编程,从客户端来看,它根本就不知道具体的实现是什么,也不知道是如何实现的,它只知道通过工厂获得了一个接口对象,然后就能通过这个接口来获取想要的功能。
事实上,简单工厂能帮助我们真正开始面向接口编程,像以前的做法,其实只是用到了接口的多态那部分的功能,最重要的“封装隔离性”并没有体现出来。
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