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暂时想到的,修改内容最少的方法了
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package com.liyunpeng.xxx { import flash.media.Sound; import starling.animation.IAnimatable; import starling.display.MovieClip; import starling.textures.Texture; public class MMovieClip extends MovieClip implements IAnimatable { private var _isReverse:Boolean = false; public function MMovieClip(textures:Vector.<Texture>, fps:Number=12) { super(textures,fps); } public function set isReverse(value:Boolean):void { if(this._isReverse != value) { var numFrames:int = this.numFrames; var mTextures:Vector.<Texture> = new Vector.<Texture>(); var mSounds:Vector.<Sound> = new Vector.<Sound>(); var mDurations:Vector.<Number> = new Vector.<Number>(); for(var i:int=numFrames-1;i>=0;i--) { mTextures.push(this.getFrameTexture(i)); mSounds.push(this.getFrameSound(i)); mDurations.push(this.getFrameDuration(i)); } for(var j:int=0;j<numFrames;j++) { this.setFrameTexture(j,mTextures[j]); } this.currentFrame = numFrames-1 - this.currentFrame; } this._isReverse = value; } public function get isReverse():Boolean { return this._isReverse; } } }
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