之前有一篇简单工厂模式的介绍:http://liyf155.iteye.com/blog/1180975,里面介绍了简单工厂模式。简单工厂模式的缺点是很明显的,对“开-闭”原则的支持不够,即扩展性不好,如果有新的产品加入到系统中,那么就要去修改工厂类,并且将必要的逻辑加入到工厂类中,工厂方法模式的引进,既保留了简单工厂模式的有点,又克服了它的缺点。
首先,在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变成了一个抽象工厂角色,仅负责给出子类需要实现得接口,而不用关心具体的实现细节。
这种进一步抽象化得结果,使这种工厂方法模式可以用来允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品,这一特点无疑使得工厂方法模式具有超过简单工厂模式的优越性。
下面给出一个例子:、
package factorymethod;
// 水果类接口
public interface FruitFactory
{
void grow();
void havest();
void plant();
}
package factorymethod;
// 园丁类接口,依赖水果类接口
public interface FruitGardener
{
FruitFactory generate();
}
package factorymethod;
public class AppleGardener implements FruitGardener
{
public FruitFactory generate()
{
return new Apple();
}
}
package factorymethod;
public class GrapeGardener implements FruitGardener
{
public FruitFactory generate()
{
return new Grape();
}
}
package factorymethod;
public class OrangeGardener implements FruitGardener
{
public FruitFactory generate()
{
return new Orange();
}
}
package factorymethod;
public class Apple implements FruitFactory
{
public void grow()
{
System.out.println("Apple growing......");
}
public void havest()
{
System.out.println("Apple havested......");
}
public void plant()
{
System.out.println("Apple planted......");
}
}
package factorymethod;
public class Orange implements FruitFactory
{
public void grow()
{
System.out.println("Orange growing......");
}
public void havest()
{
System.out.println("Orange havested......");
}
public void plant()
{
System.out.println("Orange planted......");
}
}
package factorymethod;
public class Grape implements FruitFactory
{
public void grow()
{
System.out.println("Grape growing......");
}
public void havest()
{
System.out.println("Grape havested......");
}
public void plant()
{
System.out.println("Grape planted......");
}
}
package factorymethod;
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
FruitGardener appleGardener = new AppleGardener();
FruitGardener orangeGardener = new OrangeGardener();
FruitGardener grapeGardener = new GrapeGardener();
FruitFactory fruit = appleGardener.generate();
fruit.plant();
fruit.grow();
fruit.havest();
System.out.println("***************************");
fruit = orangeGardener.generate();
fruit.plant();
fruit.grow();
fruit.havest();
System.out.println("***************************");
fruit = grapeGardener.generate();
fruit.plant();
fruit.grow();
fruit.havest();
}
}
从代码中分析可以看出,FruitGardener这个抽象工厂类依赖FruitFactory这个抽象产品类,这两个类只是定义了需要被子类实现的方法而已,而子类具体要怎么实现可以不管。当系统需要添加一个新的产品,比如说Banana香蕉,那么只要一个BananaGardener实现FruitGardener接口,Banana实现FruitFactory接口,就实现了系统的扩展功能。
分享到:
相关推荐
工厂模式分为三种主要类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 1. **简单工厂模式** 简单工厂模式是最简单的工厂模式实现,它提供一个静态方法或者类来创建对象,这个类通常被称为“工厂”。用户只需要...
在软件设计模式中,工厂模式是一组非常基础且实用的设计模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。这些模式都是为了解决对象创建的问题,通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活,易于扩展和维护...
工厂方法模式和抽象工厂模式是两种常见的设计模式,它们都属于创建型模式,用于解决对象的创建问题。在软件设计中,这两种模式都是用来隔离对象的创建和使用,以提高系统的灵活性和可扩展性。 首先,工厂方法模式的...
java设计模式 工厂方法模式uml类图,一张图就让你秒懂工厂方法模式
工厂方法模式作为创建型模式中的一种,提供了一种创建对象的优雅方式,它不仅使对象的创建与使用分离,还极大地提高了系统的扩展性和灵活性。本文将深入探讨工厂方法模式的内部机制,以及通过反射和配置文件技术增强...
### 软件设计之工厂方法模式解析及Java实现 #### 一、工厂方法模式概述 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的面向对象设计模式,属于创建型模式之一。它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法...
工厂方法模式是一种设计模式,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,当我们创建对象时,不会直接实例化具体的产品类,而是通过一个工厂类来创建。这样做的好处是,当需要添加新的产品...
本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...
《工厂方法模式在简易计算器重构中的应用》 在软件工程中,设计模式是解决常见问题的模板,它们为程序员提供了一种标准化的解决方案。工厂方法模式(Factory Method Pattern)是面向对象设计模式的一种,它在实际...
工厂方法模式是面向对象设计模式中的行为模式,它属于创建型模式的一种,主要解决的是当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候,或者当一个类希望由它的子类来决定实例化哪个类的时候,如何封装这个实例化过程的...
工厂方法模式是一种面向对象的设计模式,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,一个工厂类负责创建所关心的对象,而客户端代码则使用这些对象,而不必知道对象是如何被创建的。这种...
工厂方法模式是面向对象设计模式中的一种,它属于创建型模式,主要解决的是当系统需要创建的对象具有多种类型,而具体创建哪种类型的对象在运行时才能确定的问题。在这个压缩包中,`FactoryMethod`可能包含了Java...
Java工厂方法模式 Java工厂方法模式是一种创建型模式,它属于类的创建型模式。该模式的主要思想是,父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成...
工厂方法模式是设计模式中的创建型模式之一,它在软件工程中扮演着非常重要的角色,尤其是在C#这样的面向对象编程语言中。工厂方法模式提供了一种封装对象创建过程的方法,使得具体的创建过程延迟到子类中进行,从而...
工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,一个工厂类负责创建对象,但允许子类决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行,使得代码更加灵活且易于扩展...
工厂方法模式是面向对象设计模式中的行为模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,我们创建对象时不直接实例化具体的产品,而是通过一个抽象工厂类来调用具体工厂子类的方法来生成对应的具体...
工厂方法模式是面向对象设计模式中的行为模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂方法模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而是引用一个共同的接口来指向新创建的对象。这种模式是类的创建模式...
工厂方法模式是设计模式中的一种创建型模式,它在软件工程中扮演着非常重要的角色,尤其是在.NET框架下。这个模式的主要目标是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得代码更加灵活,易于扩展,...
工厂方法模式是设计模式中的创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在这个模式中,一个工厂类负责创建对象,而具体的创建过程被延迟到子类中实现。这种模式的关键在于封装了对象的创建过程,并允许在运行时...
在iOS开发中,工厂方法模式是一种重要的设计模式,它属于创建型模式,主要用来解决对象创建过程中的灵活性问题。这个“IOS 工厂方法模式代码Demo”是为开发者提供了一个直观的例子,帮助他们理解并应用这种模式。让...