-
到Code::Blocks官方网站http://www.codeblocks.org下载Code::Blocks+MingGW安装包,下载后用默认设置安装。
-
设置环境变量,给Path环境变量加上C:\Program Files\CodeBlocks\bin。对于Windows XP,具体方法是鼠标右击“我的电脑”,在弹出菜单中选择“属性”;在出现的对话框点选“高级”标签,然后点击下方的“环境变量”按钮,在“系统变量”中选中“Path”并点击“编辑”按钮;在弹出对话框的“变量值”一栏的末尾加上“;C:\Program Files\CodeBlocks\bin”(引号不用加);“确定”所有对话框即可。建议重启一次计算机以使新环境变量彻底生效。
-
到wxWidgets官方网站http://www.wxwidgets.org下载wxWidgets安装包,下载后用默认设置安装。
-
打开一个命令行控制台(开始菜单->程序/所有程序->附件->命令提示符),执行下列代码进行编译:
- C:
- cd \wxWidgets-2.6.2\build\msw\
- mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release clean
- mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release
这时候漫长的编译过程,先去干点别的
-
……(干别的事情)
-
待编译完成,打开Code::Blocks,新建一个wxWidgets工程,编译看看能不能运行。
-
如果以Using wxWidgets DLL建立的工程,可能运行的时候会报告缺少wxmsw26_gcc_custom.dll文件。此时可选如下三种做法之一使得程序能找到该dll:
-
复制C:\wxWidgets-2.6.2\lib\gcc_dll\wxmsw26_gcc_custom.dll到C:\WINDOWS\system32\;
-
复制C:\wxWidgets-2.6.2\lib\gcc_dll\wxmsw26_gcc_custom.dll到工程所在的文件夹;
-
给Path环境变量加上C:\wxWidgets-2.6.2\lib\gcc_dll\,方法仿上文所述。
-
如果以Using static wxWidgets library建立的工程,可能编译(build)的时候会报告ld找不到wxmsw库。此时在菜单中选择Project -> Build options,在弹出对话框中点选“Linker”标签;点击列表中的“wxmsw”,并点击“Edit”按钮,然后将其改为“wxbase26”并确定;点击“Add”按钮,在弹出对话框输入“wxmsw26_core”并确定,然后用旁边的三角按钮将其提升到最顶端;再编译工程即可。如果程序还用到其它的库,还要在此添加,并注意先后顺序。
相关推荐
### Windows上配置Code::Blocks与wxWidgets:搭建高效跨平台开发环境 在探索Windows平台下进行高效的跨平台软件开发时,结合使用Code::Blocks与wxWidgets成为了一个极具吸引力的选择。Code::Blocks是一款功能强大且...
Code::Blocks是一款开源、免费的跨平台集成开发环境(IDE),专为C++语言设计。它的源代码可以供开发者深入理解其内部工作原理,学习如何构建一个完整的IDE,或者根据需求进行定制和扩展。 1. **跨平台支持**:Code...
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets...
wxWidgets 是一个跨平台的 GUI 库,提供了丰富的 API 和控件,非常适合开发桌面应用程序。 在安装 MinGW/GCC 编译器之前,我们需要确保包含编译器可执行文件的目录(一般是 C:\MinGW\bin)在 Windows 的 PATH 环境...
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++...
而wxWidgets则是一个跨平台的GUI库,允许开发者用C++编写出原生外观的应用程序,支持Windows、Linux、macOS等多个操作系统。 配置CodeBlocks与wxWidgets的集成,可以让你在CodeBlocks中创建和管理使用wxWidgets库的...
本项目采用C++语言,利用wxWidgets库和Code::Blocks集成开发环境进行开发,旨在为初学者提供一个学习实践的平台。wxWidgets是一个跨平台的GUI库,它允许开发者用C++编写一次代码,就能在多个操作系统上运行,包括...
CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。CodeBlocks是开放源码软件。CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,...
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台 C/C++ 集成开发环境,支持 Windows、GNU/Linux、Mac OS X 以及其他类 UNIX 平台。它具有灵活而强大的配置功能,支持多种语言和文件类型,包括 C/C++、AngelScript、...
Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. 相比于基于Delphi的Dev-C++共享C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets...
CodeBlocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。CodeBlocks是开放源码软件。CodeBlocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,...
Code::Blocks是一个基于GPL2的开源跨平台 C++IDE,采用插件构架,它所提供的插件决定了这个IDE所具有的全部功能和特色。Code::Blocks使用C++语言开发,是一个血统纯正的 C/C++程序集中开发环境,用户可以使用它来...
Code::Blocks是一款开源且跨平台的集成开发环境(IDE),它支持多种编程语言,包括但不限于C、C++和Fortran。其设计目标是简洁、灵活、高效,特别适合初学者学习编程语言和进行软件开发。以下是关于Code::Blocks的...
Code::Blocks 是一个免费、开源的全功能跨平台C/C++集成开发环境(IDE)。 Code::Blocks 由纯粹的C++语言开发完成,使用了著名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse...
由这三样搭建起来的全开源纯c++开发环境,功能不逊色于Visual C++,由于是开源的,这样的环境还是免费的,并且是跨平台的。 [关键字] 开源 IDE CodeBlocks CodeBlocks 简介: Code::Block、MinGW 和 wxWidgets ...
开源软件Code::Blocks 是一款跨平台集成开发工具,支持多种编译器,轻量便携,功能强大。这里提供的是svn r13000 64位重构版。运行环境windows 10 x64,解压后可直接运行。 源代码可从...
1. **跨平台支持**:Code::Blocks本身就是一个跨平台的IDE,可以在Linux、Windows和macOS上运行。 2. **强大的功能集**:Code::Blocks支持预定义的项目模板、语法高亮显示、代码折叠、智能缩进、类浏览器等功能。 3....
这个压缩包文件“wxWidgets-3.0.4 mingw32-gcc codeblocks可用版本 自编译”是为Windows平台设计的,特别是为那些使用MinGW32编译器和Code::Blocks集成开发环境(IDE)的开发者准备的。 wxWidgets库包含了丰富的...