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1.1. 新建一个 ActionScript 工程

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1.1. 新建一个 ActionScript 工程
 
问题
 
运行 Flex Builder 2 然后新建一个ActionScript 工程

解决方法
 
使用 新建 ActionScript 工程向导来建立你的工程

讨论
 
一个ActionScript 工程一般至少包含一个class文件和一个用来放置编译输出的SWF和HTML的bin目录。还包含一些设定来告诉编译器怎么去编译工程。我们只要用向导创建项目,其他的事都交给Flex Builder 2 维护就行了。有几种方法启动向导,你可以使用菜单中的File ->New->ActionScript Project, 或者点击左上方的New 按钮,然后从列表中选择 ActionScript Project 。
打开先导后选择 New ActionScript Project ,下一步输入工程名称,比如 ExampleApplication, 当你创建好工程后,我们会看到主应用程序文件被设置成工程名加上 .as 扩展名。
点击下一步,这里可以添加自定义类,额外的库,或者指定输出目录名称来代替默认的bin目录,不过现在我们不必关心这些,点击Finish完成向导。
接着Flex Builder 2 为我们做好了一切。在Navigator 视图上我们看到 ExampleApplication 工程,包含了一个空的bin目录和一个ExampleApplication.as 类文件。注意创建的主类文件已经在编辑视图中打开了,而且在Outline 视图我们看到一个类树型结构,它包含了类方法,属性和import语句。
运行我们的程序,只要点击上面的绿色的三角形图标按钮,右边的小虫图标的按钮是调试按钮,两个命令都是生成.swf 和 html 文件,它会启动浏览器自动运行我们的程序。
到现在我们还没有添加任何语句,这相当于在Flash IDE中一个空白的 .fla 文件一样, 当运行的时候除了蓝色的背景什么也没有。 
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