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ActionScript3 调用 JavaScript

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这里我们用最简单的代码来演示如何在AS3代码中调用宿主HTML中的JavaScript代码

MXML代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns="*"
    creationComplete
="onCreationComplete()">

    
<mx:Script source="ExternalInterfaceASJS.as" />

    
<mx:Canvas width="100%" height="100%">
        
<mx:Panel x="0" y="0" height="100" width="500" title="ExternalInterface : ActionScript to JavaScript">
            
<mx:Canvas height="100%" width="100%">
                
<mx:Button x="346" y="11" label="发送信息给JavaScript" id="submitButton"/>
                
<mx:TextInput x="5" y="11" width="334" id="tInput" />
            
</mx:Canvas>
        
</mx:Panel>
        
    
</mx:Canvas>
</mx:Application>

 AS3代码:

import flash.events.MouseEvent;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.Security;

private function onCreationComplete():void
...{
    Security.allowDomain(
"*");    submitButton.addEventListener("click", onSubmitClick);
}


private function onSubmitClick(event:MouseEvent):void
...{
    
//确认下ExternalInterface的available属性是否为true
    
//如果运行在独立版的Flash播放器中,则该属性返回false
    if(ExternalInterface.available)
    
...{
        var s:String 
= tInput.text;
        
        
//调用JavaScript函数
        ExternalInterface.call("displayString", s);
    }

}


HTML中的JavaScript代码:
<script language="JavaScript">

//this function will be called by flash
function displayString(s)
...{
    alert(
"From Flash : " + s);
}


</script>
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