一、
http://bbs.csdn.net/topics/390300026?page=1
在做网络传输消息的程序。为了适应不同的平台,我想将对象序列化,后再传输,另一端进行反序列化。
但是这样问题就来了,反序列化的时候,不知道反序列化的类型,而且关于多态对象,更是棘手。而且
如何确保一个对象完成的传输过来。
1、看看protobuf
google开源的库,帮你实现序列化反序列化,跨平台的
2、boost:serialize库可以把对象序列成二进制或xml串,然后传给socket,接收方如果是同一语言写的就能反序列,且支持继承,不过被序列的类要加一点代码...被序列的类型可以通过约定的数字符号夹在数据前面.
BOOST这种方法,比较不好用。
你一般是怎么序列化的。在SOCKET流中可能有几个对象。那么怎么反序列化?这是我最纠结的地方。
3、一个大类,里面有vector<>,list<>等成员,boost就能序列化,将一个协议封装成一个类,只要在前面加上这个类的类型和长度,然后接收方只要序列化一个类就可以,而不是多个,只要你不是指针对象就可以(据说也能处理)...
我曾将一幅曲线图的数据,打包成链表传递出去,用的就是boost...
二、
实体类实现序列化接口,才能存到数据库吗?那为什么。。
@Entity
public class Person {
@Id @GeneratedValue
private Integer id;
private String name;
private Integer age;
------------------------------------------------
可是我这个实体类,没实现序列化那个接口,也能存到数据库,这是为什么呢?
想不通!我是用的注解和hibernate框架弄的!
难道说不实现序列化接口也能保存数据?不应该啊。。
1、简单的说:
对象的序列化 是在 对象进行保存和传输的时候 进行的,如果没有序列化,速度和完整性都会收到影响。
而你的实体类 并没有对对象进行保存,只是对对象的成员的值进行保存
2、只是建议对实体类进行序列化
因为些软件要对对象进行保存 如果软件崩溃 可以通过保存的对象信息进行恢复
3、对象经常要通过IO进行传送,让你写程序传递对象,你会怎么做?把对象的状态数据用某种格式写入到硬盘,Person->“zxx,male,28,30000”?Person,既然大家都要这么干,并且没有个统一的干法,于是,sun公司就提出一种统一的解决方案,它会把对象变成某个格式进行输入和输出,这种格式对程序员来说是透明(transparent)的,但是,我们的某个类要想能被sun的这种方案处理,必须实现Serializable接口。
ObjectOutputStream.writeObject(obj);
Object obj = ObjectInputStream.readObject();
假设两年前我保存了某个类的一个对象,这两年来,我修改该类,删除了某个属性和增加了另外一个属性,两年后,我又去读取那个保存的对象,或有什么结果?未知!sun的jdk就会蒙了。为此,一个解决办法就是在类中增加版本后,每一次类的属性修改,都应该把版本号升级一下,这样,在读取时,比较存储对象时的版本号与当前类的版本号,如果不一致,则直接报版本号不同的错!
4、当某个类需要存到文件或者通过网络传输的话就必须实现此接口
否则的话,在你存到文件时或者传输的时候就会报没有实现此接口的异常!
5、
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