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实现模式之方法二

 
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     6. 容器访问方法

     如果对象中包含了一个容器,那么它应该怎样暴露给其他的对象呢?最简单的方法是提供一个get方法,比如:

     List<books> getBooks() {

           return books;

       }

 

     这样暴露的接口给了客户最大的灵活性,客户获得这个容器之后,可以进行任何操作。现在假设这么一种场景:

     该对象里面某一些内部状态依赖于这个容器,如果修改这个容器里面的内容会影响到这些内部状态。那么直接返回这个容器,将会导致这些内部状态变得不可控了。

     这个时候,应该为这个容器提供一些限制性的,意义明确的访问途径。比如:

     void addBook(Book arrival) {

        books.add(arrival);

      }

    

      int bookCount() {

         return books.size();

       }

 

       Iterator getBooksIterator() {

          return books.iterator();

        }

 

     这样就能够防止用户修改容器,导致内部状态的不可控。

 

     7. 安全副本

     假设有两个对象都以为知己可以独占地访问某一容器A,也就是这两个对象希望对容器A的操作不相互影响。那么在用get方法获取容器A的时候,就必须对其进行复制。比如:

     List<Book> getBooks() {

         List<Book> result = new ArrayList<Book>();

         result.addAll(books);

         return result;

       }

 

      其实这是一种补救措施,出现这种情况,标明程序有深层的设计问题。

    

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