场景描述
在分布式应用, 往往存在多个进程提供同一服务. 这些进程有可能在相同的机器上, 也有可能分布在不同的机器上. 如果这
些进程共享了一些资源, 可能就需要分布式锁来锁定对这些资源的访问.本文将介绍如何利用zookeeper实现分布式锁.
思路
进程需要访问共享数据时, 就在"/locks"节点下创建一个sequence类型的子节点, 称为thisPath. 当thisPath在所有子节
点中最小时, 说明该进程获得了锁. 进程获得锁之后, 就可以访问共享资源了. 访问完成后, 需要将thisPath删除. 锁由新的最小的
子节点获得.
有了清晰的思路之后, 还需要补充一些细节. 进程如何知道thisPath是所有子节点中最小的呢? 可以在创建的时候, 通过
getChildren方法获取子节点列表, 然后在列表中找到排名比thisPath前1位的节点, 称为waitPath, 然后在waitPath上注册监听,
当waitPath被删除后, 进程获得通知, 此时说明该进程获得了锁
实现
以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现.
- public class DistributedClient {
-
- private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
-
- private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
- private String groupNode = "locks";
- private String subNode = "sub";
-
- private ZooKeeper zk;
-
- private String thisPath;
-
- private String waitPath;
-
- private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
-
-
-
-
- public void connectZookeeper() throws Exception {
- zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
- public void process(WatchedEvent event) {
- try {
-
- if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
- latch.countDown();
- }
-
-
- if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
- doSomething();
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
-
-
- latch.await();
-
-
- thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
- CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
-
-
- Thread.sleep(10);
-
-
- List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);
-
-
- if (childrenNodes.size() == 1) {
- doSomething();
- } else {
- String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
-
- Collections.sort(childrenNodes);
- int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
- if (index == -1) {
-
- } else if (index == 0) {
-
- doSomething();
- } else {
-
- this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
-
- zk.getData(waitPath, true, new Stat());
- }
- }
- }
-
- private void doSomething() throws Exception {
- try {
- System.out.println("gain lock: " + thisPath);
- Thread.sleep(2000);
-
- } finally {
- System.out.println("finished: " + thisPath);
-
-
- zk.delete(this.thisPath, -1);
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- new Thread() {
- public void run() {
- try {
- DistributedClient dl = new DistributedClient();
- dl.connectZookeeper();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
-
- Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
- }
- }
思考
思维缜密的朋友可能会想到, 上述的方案并不安全. 假设某个client在获得锁之前挂掉了, 由于client创建的节点是
ephemeral类型的, 因此这个节点也会被删除, 从而导致排在这个client之后的client提前获得了锁. 此时会存在多个client同时访
问共享资源.如何解决这个问题呢? 可以在接到waitPath的删除通知的时候, 进行一次确认, 确认当前的thisPath是否真的是列表
中最小的节点.
-
- if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
-
- List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);
- String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
-
- Collections.sort(childrenNodes);
- int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
- if (index == 0) {
-
- doSomething();
- } else {
-
-
- waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
-
- if (zk.exists(waitPath, true) == null) {
- doSomething();
- }
- }
- }
另外, 由于thisPath和waitPath这2个成员变量会在多个线程中访问, 最好将他们声明为volatile, 以防止出现线程可见性问题.
另一种思路
下面介绍一种更简单, 但是不怎么推荐的解决方案.
每个client在getChildren的时候, 注册监听子节点的变化. 当子节点的变化通知到来时, 再一次通过getChildren获取子节
点列表, 判断thisPath是否是列表中的最小节点, 如果是, 则执行资源访问逻辑.
- public class DistributedClient2 {
-
- private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
-
- private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
- private String groupNode = "locks";
- private String subNode = "sub";
-
- private ZooKeeper zk;
-
- private volatile String thisPath;
-
- private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
-
-
-
-
- public void connectZookeeper() throws Exception {
- zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
- public void process(WatchedEvent event) {
- try {
-
- if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
- latch.countDown();
- }
-
-
- if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
-
- List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
- String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
-
- Collections.sort(childrenNodes);
- if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
- doSomething();
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- });
-
-
- latch.await();
-
-
- thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
- CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
-
-
- Thread.sleep(10);
-
-
- List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
-
-
- if (childrenNodes.size() == 1) {
- doSomething();
- }
- }
-
-
-
-
- private void doSomething() throws Exception {
- try {
- System.out.println("gain lock: " + thisPath);
- Thread.sleep(2000);
-
- } finally {
- System.out.println("finished: " + thisPath);
-
-
- zk.delete(this.thisPath, -1);
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- new Thread() {
- public void run() {
- try {
- DistributedClient2 dl = new DistributedClient2();
- dl.connectZookeeper();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }.start();
- }
-
- Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
- }
- }
为什么不推荐这个方案呢? 是因为每次子节点的增加和删除都要广播给所有client, client数量不多时还看不出问题. 如果存在很
多client, 那么就可能导致广播风暴--过多的广播通知阻塞了网络. 使用第一个方案, 会使得通知的数量大大下降. 当然第一个方
案更复杂一些, 复杂的方案同时也意味着更容易引进bug.
转自:http://coolxing.iteye.com/blog/1871630
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