//转载请注明来源:http://blog.csdn.net/tingya
//版权声明:
//本书是《Apache源代码全景分析》的草稿部分,
//读者可以自由浏览和打印
//未经本文允许,不得以任何形式出现在盈利印刷品中,否则将追究法律责任!!!
//版权声明:
//本书是《Apache源代码全景分析》的草稿部分,
//读者可以自由浏览和打印
//未经本文允许,不得以任何形式出现在盈利印刷品中,否则将追究法律责任!!!
9.1 套接字地址
9.1.1套接字地址
在了解APR中对IP地址的封装之前,我们首先看一下通常情况下对IP地址的使用情况。下面的代码掩饰了简单的服务器端套接字的地址初始化过程:
struct sockaddr_in server_addr; /* 本机地址信息 */
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(server_addr.sin_zero),8);
……
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size);
accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size);
Socket API中提供了三种类型的地址:sockaddr,sockaddr_in和sockaddr_un。sockaddr是通用的套接字结构,sockaddr_in为Internet协议族的地址描述结构,sockaddr_un则是Unix协议组的地址描述结构。sockaddr_in结构中的sa_family决定是sockaddr_in还是sockaddr_un。
如果直接使用Socket API提供的地址结构,则至少存在下面的几个问题:
1、在网络应用程序中,对于internet地址,如上面的程序代码所示,通常总是使用sockaddr_in描述,而在一些Socket API函数中则使用sockaddr作为套接字地址,因此在使用的时候必须将sockaddr_in强制转换为sockaddr类型,这是一个麻烦而且容易出错的地方。
2、sockaddr_in也不是一个特别容易理解的数据结构。通常情况下,sin_family和sin_port相对容易记忆,而套接字地址sin_addr.s_addr则未必。套接字的这种结构对一般人而言无疑是一种噩梦。
3、另外一个问题则是Ipv6的地址问题。目前,Apache已经开始同时支持Ipv4和Ipv6两种类型的地址,如果用户需要支持Ipv6,则还必须使用Ipv6对应的地址数据结构。
对于一个良好的类库,不管是Ipv4还是Ipv6协议,都必须提供同样的接口,这种接口必须简单易懂,同时必须尽可能的隐藏内部的细节,比如对于sin_addr.s_addr无非暴露给用户。
基于上面的分析,APR中只使用一种数据结构apr_sockaddr_t来描述IP地址,该结构定义在文件apr_network_io.h中:
struct apr_sockaddr_t {
apr_pool_t *pool;
/*第一部分*/
char *hostname;
char *servname;
/*第二部分*/
apr_port_t port;
apr_int32_t family;
union {
struct sockaddr_in sin;
#if APR_HAVE_IPV6
struct sockaddr_in6 sin6;
#endif
#if APR_HAVE_SA_STORAGE
struct sockaddr_storage sas;
#endif
} sa;
/*第三部分*/
apr_socklen_t salen;
int ipaddr_len;
int addr_str_len;
void *ipaddr_ptr;
apr_sockaddr_t *next;
};
该结构描述了socket地址的三部分的信息内容:
第一部分:
Hostname是该地址对应的主机名称,而servname则是对应端口的服务名称,比如80对应的名称为”www”,21端口对应的servname则是”FTP”。如果某个端口比如9889并没有对应某个众所皆知的服务,那么servname则直接是端口的字符串描述。
第二部分:
该部分则对应的是sockaddr结构中的内容,port是端口,family则是地址协议族类型,包括AF_INET,AF_UNIX等。sa则为联合类型,用以描述对应的套接字地址,或者是Ipv4类型,或者是Ipv6类型,两者只能居其一。
第三部分:
这部分主要是一些与套接字地址相关的附加信息。Salen是当前套接字地址的长度,通常情况下它的值为sizeof(struct sockaddr_in),对于IPV6,则是sizeof(struct sockaddr_in6);ipiaddr_len则是对应得IP地址结构的长度,对于Ipv4总是sizeof(struct in_addr),而对于Ipv6,则是sizeof(struct in6_addr);addr_str_len则是IP地址缓冲的长度,对于Ipv4,该值为14,而对于IPV6,则是46。这三个地址的含义完全不同。
Ipaddr_ptr指针指向sockaddr结构中的IP地址结构,通常情况下,它的初始化使用下面的代码:
apr_socketaddr_t addr;
addr->ipaddr_ptr = &(addr->sa.sin.sin_addr);
对于一些服务器而言,可能会使用多个IP地址。这些IP地址之间通过next指针形成单链表结构。
从next可以看出各个socket地址之间可以形成链表。
9.1.2子网掩码结构
与此同时,APR中也定义了数据结构apr_ipsubnet_t来描述IP地址掩码,当然由于IP地址分为Ipv4和Ipv6,因此掩码描述也可以分为两种,apr_ipsubnet_t结构定义在文件apr_sockaddr.c中,属于内部数据结构,具体如下:
struct apr_ipsubnet_t {
int family;
#if APR_HAVE_IPV6
apr_uint32_t sub[4]; /* big enough for IPv4 and IPv6 addresses */
apr_uint32_t mask[4];
#else
apr_uint32_t sub[1];
apr_uint32_t mask[1];
#endif
};
family是当前掩码所属于的地址族,APR_INET表示Ipv4,而APR_INET6则表示Ipv6。
对于Ipv4而言,该结构演变为如下:
struct apr_ipsubnet_t {
int family;
apr_uint32_t sub[1];
apr_uint32_t mask[1];
};
而对于Ipv6,则该结构可以演变为如下:
struct apr_ipsubnet_t {
int family;
apr_uint32_t sub[4]; /* big enough for IPv4 and IPv6 addresses */
apr_uint32_t mask[4];
};
9.1.3 Socket地址处理接口
为了处理Socket地址,APR中提供了四个操作接口,这些接口定义在apr_network_io.h中,而实现则sockaddr.c中。这四个接口分别是:
9.1.3.1地址获取
由于APR中仅仅使用apr_sockaddr_t结构描述套接字地址,因此其余的各类描述信息最终都要转换为该结构,APR中提供apr_sockaddr_info_get函数实现该功能:
APR_DECLARE(apr_status_t) apr_sockaddr_info_get(apr_sockaddr_t **sa,
const char *hostname,
apr_int32_t family,
apr_port_t port,
apr_int32_t flags,
apr_pool_t *p);
该函数允许从主机名hostname,地址协议族family和端口port创建新的apr_sockaddr_t地址,并由sa返回。
hostname参数允许是实际的主机名称,或者也可以是字符串类型的IP地址,比如”127.0.0.1”,甚至可以是NULL,此时默认的地址是”0.0.0.0”。
family的值可以是AF_INET,AF_UNIX等系统定义类型,也可以是APR_UNSPEC类型,此时,地址协议族由系统决定。
flags参数用以指定Ipv4和Ipv6处理的 优先级,它的取值包括两种:APR_IPV4_ADDR_OK和APR_IPV6_ADDR_OK。这两个标志并不是在所有的情况下都有效,这可以从函数的实现中看出它的用法:
{
apr_int32_t masked;
*sa = NULL;
if ((masked = flags & (APR_IPV4_ADDR_OK | APR_IPV6_ADDR_OK))) {
if (!hostname ||
family != APR_UNSPEC ||
masked == (APR_IPV4_ADDR_OK | APR_IPV6_ADDR_OK)) {
return APR_EINVAL;u
}
#if !APR_HAVE_IPV6
if (flags & APR_IPV6_ADDR_OK) {
return APR_ENOTIMPL;
}
#endif
}
#if !APR_HAVE_IPV6
if (family == APR_UNSPEC) {
family = APR_INET; v
}
#endif
return find_addresses(sa, hostname, family, port, flags, p); w
}
从实现代码可以看出,函数的内部实际的地址转换过程是由函数find_address完成的。不过在调用find_address之前,函数进行了相关检查和预处理,这些检查和预处理包括:
1、APR_IPV4_ADDR_OK标记只有在hostname为NULL,同时family为APR_UNSPEC的时候才会有效,而APR_IPV6_ADDR_OK和APR_IPV4_ADDR_OK是相互排斥的,一旦定义了APR_IPV4_ADDR_OK,就不能使用APR_IPV6_ADDR_OK,反之亦然。只有在hostname为NULL,同时family为APR_UNSPEC并且没有定义APR_IPV4_ADDR_OK的时候APR_IPV6_ADDR_OK才会有效。
2、如果操作系统平台并不支持IPV6,同时并没有限定获取的地址族,那么此时将默认为IPV6。如果指定必须获取IPV6的地址信息,但系统并不提供支持,此时返回APR_EINVAL。
一般情况下,在IPV4中从主机名到网络地址的解析可以通过gethostbyname()函数完成,不过该API不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,这意味着它仅返回包含IPV4地址的信息,对于目前新的IPV6则无能为力。一些平台中为了支持IPV6地址的解析,提供了新的地址解析函数getaddrinfo()以及新的地址描述结构struct addrinfo。APR中通过宏HAVE_GETADDRINFO判断是否支持IPV6地址的解析。目前Window 2000/XP以上的操作系统都能支持新特性。为此APR中根据系统平台的特性采取不同的方法完成地址解析。
首先我们来看支持IPV6地址解析平台下的实现代码,find_address函数的实现如下:
static apr_status_t find_addresses(apr_sockaddr_t **sa,
const char *hostname, apr_int32_t family,
apr_port_t port, apr_int32_t flags,
apr_pool_t *p)
{
if (flags & APR_IPV4_ADDR_OK) {
apr_status_t error = call_resolver(sa, hostname, AF_INET, port, flags, p);
#if APR_HAVE_IPV6
if (error) {
family = AF_INET6; /* try again */u
}
else
#endif
return error;
}
#if APR_HAVE_IPV6
else if (flags & APR_IPV6_ADDR_OK) {
apr_status_t error = call_resolver(sa, hostname, AF_INET6, port, flags, p);
if (error) { v
family = AF_INET; /* try again */
}
else {
return APR_SUCCESS;
}
}
#endif
return call_resolver(sa, hostname, family, port, flags, p); w
}
从上面的代码可以清晰的看到APR_IPV4_ADDR_OK和APR_IPV6_ADDR_OK的含义:对于前者,函数内部首先查询对应主机的IPV4地址,只有在IPV4查询失败的时候才会继续查询IPV6地址;而后者则与之相反,对于给定的主机名称,首先查询IPV6地址,只有在查询失败的时候才会查询IPV4。因此APR_IPV4_ADDR_OK和APR_IPV6_ADDR_OK决定了查询的优先性,任何时候一旦查询成功都不会继续查询另外协议地址,即使被查询主机具有该协议地址。
查询的核心代码封装在内部函数call_resolve中,该函数的参数和apr_sockaddr_info_get函数的参数完全相同且对应,call_resolve中的宏处理比较的多,因此我们将分开描述:
static apr_status_t call_resolver(apr_sockaddr_t **sa,
const char *hostname, apr_int32_t family,
apr_port_t port, apr_int32_t flags,
apr_pool_t *p)
{
struct addrinfo hints, *ai, *ai_list;
apr_sockaddr_t *prev_sa;
int error;
char *servname = NULL;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = family;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
#ifdef HAVE_GAI_ADDRCONFIG
if (family == APR_UNSPEC) {
hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG;
}
#endif
在了解上面的代码之前我们首先简要的了解一些getaddrinfo函数的用法,该函数定义如下:
int getaddrinfo(const char *hostname, const char *service, const struct addinfo *hints,struct addrinfo **result);
hostname是需要进行地址解析的主机名称或者是二进制的地址串(IPV4的点分十进制或者Ipv6的十六进制数串),service则是一个服务名或者是一个十进制的端口号数串。其中hints是addfinfo结构,该结构定义如下:
struct addrinfo {
int ai_flags; /* AI_PASSIVE, AI_CANONNAME, AI_NUMERICHOST */
int ai_family; /* PF_xxx */
int ai_socktype; /* SOCK_xxx */
int ai_protocol; /* 0 or IPPROTO_xxx for IPv4 and IPv6 */
size_t ai_addrlen; /* length of ai_addr */
char *ai_canonname; /* canonical name for nodename */
struct sockaddr *ai_addr; /* binary address */
struct addrinfo *ai_next; /* next structure in linked list */
};
hints参数可以是一个空置针,也可以是一个指向某个addrinfo结构的指针,调用者在该结构中填入关于期望返回的信息类型的暗示,这些暗示将控制内部的转换细节。比如,如果指定的服务器既支持TCP,也支持UDP,那么调用者可以把hints结构中的ai_socktype成员设置为SOCK_DGRAM,使得返回的仅仅是适用于数据报套接口的信息。
hints结构中调用者可以设置的成员包括ai_flags,ai_family,ai_socktype和ai_protocol。
其中,ai_flags成员可用的标志值及含义如下:
标志名称
|
标志含义
|
AI_PASSIVE
|
套接口将用于被动打开
|
AI_CANONNAME
|
告知getaddrinfo函数返回主机的规范名称
|
AI_NUMERICHOST
|
防止任何类型的名字到地址的映射;hostname必须是一个地址串
|
AI_NUMERICSERV
|
防止任何类型的名字到服务的映射,service参数必须是一个十进制端口号数串
|
AI_V4MAPPED
|
如果同时指定ai_family成员的值为AF_INET6和AF_INET,那么如果没有可用的AAAA记录就返回与A记录对应得Ipv4映射的IPV6地址
|
AI_ALL
|
如果同时指定AI_V4MAPPED标志,那么除了返回与AAAA对应得IPV6地址之外,还会返回与A记录对应的IPV4映射的Ipv6地址。
|
AI_ADDRCONFIG
|
按照所在主机的配置选择返回的地址类型,也就是只查找与所在主机回馈接口以外的网络接口配置的IP地址版本一直的地址。只有当本地系统中配置仅仅配置了IPV4地址才会将主机名称转换位IPV4地址;同样只有当本地系统中仅配置了IPV6地址的时候才会返回IPV6地址。Loopback地址并不在这种限制之中。
|
ai_family参数指定调用者期待返回的套接口地址结构的类型。它的值包括三种:AF_INET,AF_INET6和AF_UNSPEC。如果指定AF_INET,那么函数九不能返回任何IPV6相关的地址信息;如果仅指定了AF_INET6,则就不能返回任何IPV4地址信息。AF_UNSPEC则意味着函数返回的是适用于指定主机名和服务名且适合任何协议族的地址。如果某个主机既有AAAA记录(IPV6)地址,同时又有A记录(IPV4)地址,那么AAAA记录将作为sockaddr_in6结构返回,而A记录则作为sockaddr_in结构返回。
if(hostname == NULL) {
#ifdef AI_PASSIVE
hints.ai_flags |= AI_PASSIVE;
#endif
#ifdef OSF1
hostname = family == AF_INET6 ? "::" : "0.0.0.0";
servname = NULL;
#ifdef AI_NUMERICHOST
hints.ai_flags |= AI_NUMERICHOST;
#endif
#else
#ifdef _AIX
if (!port) {
servname = "1";
}
else
#endif /* _AIX */
servname = apr_itoa(p, port);
#endif /* OSF1 */
}
#ifdef HAVE_GAI_ADDRCONFIG
if (error == EAI_BADFLAGS && family == APR_UNSPEC) {
hints.ai_flags = 0;
error = getaddrinfo(hostname, servname, &hints, &ai_list);
}
#endif
if (error) {
#ifndef WIN32
if (error == EAI_SYSTEM) {
return errno;
}
else
#endif
{
#if defined(NEGATIVE_EAI)
error = -error;
#endif
return error + APR_OS_START_EAIERR;
}
}
9.1.3.2主机名获取
apr_sockaddr_info_get函数用以完成从主机名到网络地址的转换,而APR中提供的apr_getnameinfo则可以实现从网络地址到主机名的转换,该函数定义如下:
APR_DECLARE(apr_status_t) apr_getnameinfo(char **hostname, apr_sockaddr_t *sa, apr_int32_t flags);
参数sa指定需要转换的网络地址,转换后的主机名由hostname返回。fags是标志位,用以控制内部的转换过程。
{
#if defined(HAVE_GETNAMEINFO)
int rc;
#if defined(NI_MAXHOST)
char tmphostname[NI_MAXHOST];
#else
char tmphostname[256];
#endif
SET_H_ERRNO(0);
#if APR_HAVE_IPV6
if (sockaddr->family == AF_INET6 &&
IN6_IS_ADDR_V4MAPPED(&sockaddr->sa.sin6.sin6_addr)) {
struct sockaddr_in tmpsa;
tmpsa.sin_family = AF_INET;
tmpsa.sin_addr.s_addr = ((apr_uint32_t *)sockaddr->ipaddr_ptr)[3];
#ifdef SIN6_LEN
tmpsa.sin_len = sizeof(tmpsa);
#endif
rc = getnameinfo((const struct sockaddr *)&tmpsa, sizeof(tmpsa),
tmphostname, sizeof(tmphostname), NULL, 0,
flags != 0 ? flags : NI_NAMEREQD);
}
else
#endif
#endif
rc = getnameinfo((const struct sockaddr *)&sockaddr->sa, sockaddr->salen,
tmphostname, sizeof(tmphostname), NULL, 0,
flags != 0 ? flags : NI_NAMEREQD);
在函数的内部实现从地址到主机名称的解析是由函数getnameinfo完成的,该函数是getaddrinfo的互补函数,它以一个套接口地址为参数,返回描述其中的主机的一个字符串和描述其中的服务的另一个字符串。另外该函数以协议无关的方式提供这些信息,调用者必须关心存放在套接口地址结构中的协议地址的类型,这些由函数自行处理。
需要转换的地址到底是IPv4还是IPv6,这由地址结构中的family参数决定。尽管理想中的做法是将apr_getnameinfo()中的参数直接传递给getnameinfo()函数,但是在一些平台上还是会出现一些问题。
MacOS X Panther has a lousy getnameinfo() implementation that doesn't fill the buffer when no DNS entry is found for a host and a numerical result wasn't explicitely asked. As a result, Pure-FTPd didn't even start on Panther (saying "bad IP address") . We now check for EAI_NONAME if available and we retry with NI_NUMERICHOST if this is what getnameinfo() returns. Thanks to Yann Bizeul for his valuable help on this issue. Will research it more and see if I can come up with a patch (I am NOT good at C!)
在一些操作系统中,比如老版本的Mac OS X,如果Ipv6地址是由Ipv4地址映射的结果,那么该地址在传递给getnameinfo函数的时候将会产生错误,这是系统本身实现的BUG。因此对于这种情况,解决的方法就是将这种Ipv6地址重新转换为Ipv4地址。Ipv6地址是否是由Ipv4地址进行映射而成,通过宏IN6_IS_ADDR_V4MAPPED可以实现检测。IPV4到IPV6地址的映射可以用下图描述:
Ipv4地址通过在其十六进制前面添加前导零的方式映射为IPV6地址。反之如果一个IPV6地址是由IPV4地址映射而成,则只要剔除前面的前导零即可,剔除后的地址通常为((apr_uint32_t *)sockaddr->ipaddr_ptr)[3];一旦获取了实际的IPV4地址,则可以将其传递给getnameinfo函数。
对于其余的IP地址,包括普通的Ipv4地址,非Ipv4映射的Ipv6地址,由于不存在BUG,因此可以直接调用getnameinfo。
getnameinfo函数原型如下:
Int getnameinfo(const struct sockaddr* sockaddr, socklen_t addrlen,
char *host, socklen_t hostlen,
char *serv, socklen_t servlen, int flag);
函数的前面几个参数都非常容易理解,只有最后一个参数flag,它用于控制getnameinfo的操作,它允许的值如下面所列:
NI_DGRAM
当知道处理的是数据报套接口的时候,调用者应该设置NI_DGRAM标志,因为在套接口地址结构中给出的仅仅是IP地址和端口号,getnameinfo无法就此确定所用协议是TCP还是UDP。比如端口514,在TCP端口上提供rsh服务,而在UDP端口上则提供syslog服务。
NI_NOFQDN
该标志导致返回的主机名称被截去第一个点号之后的内容。比如假设套接口结构中的IP地址为912.168.42.2,那么不设置该标志返回的主机名为aix.unpbook.com,那么如果设置了该标志后返回的主机名则为aix。
NI_NUMERICHOST,NI_NUMERICSERV,NI_NUMERICSCOPE
该标志通知getnameinfo不要调用DNS,而是以数值表达格式作为字符串返回IP地址;类似的,NI_NUMERICSERV标志指定以十进制数格式作为字符串返回端口号,以代替查找服务名;NI_NUMERICSCOPE则指定以数值格式作为字符串返回范围标识,以代替其名字
NI_NAMEREQD
该标志通知getnameinfo函数如果无法适用DNS反向解析出主机名,则直接返回一个错误。需要把客户的IP地址映射成主机名的那些服务器可以使用该特性。
如果flag没有指定,即为零,那么NI_NAMEREQD将是Apache中默认的标志项,如果不设置该标志,那么在反向解析失败的时候getnameinfo将返回一个数值地址字符串,显然这并不是Apache所需要的结果。
if (rc != 0) {
*hostname = NULL;
#ifndef WIN32
if (rc == EAI_SYSTEM) {
if (h_errno) { /* for broken implementations which set h_errno */
return h_errno + APR_OS_START_SYSERR;
}
else { /* "normal" case */
return errno + APR_OS_START_SYSERR;
}
}
else
#endif
{
#if defined(NEGATIVE_EAI)
if (rc < 0) rc = -rc;w
#endif
return rc + APR_OS_START_EAIERR; /* return the EAI_ error */
}
}
*hostname = sockaddr->hostname = apr_pstrdup(sockaddr->pool, tmphostname);
return APR_SUCCESS;
上面的代码是对getnameinfo发生错误时候的处理(rc==0意味着成功,否则意味着转换失败)。此时将需要返回的主机名称设置为NULL。当getnameinfo发生错误的时候通常会返回EAI_XXXX的错误码,在所有这些错误码中比较特殊的就是EAI_SYSTEM,它意味着同时在errno变量中有系统错误返回,而其余的EAI_XXXX错误并不会设置errno变量。
对于非EAI_SYSTEM错误码,APR并不能直接返回。正如第一章所说,APR中对于apr_status_t返回码有自己的布局和规则,因此这些错误码必须转换至APR返回码。EAI_XXXX错误码的起始偏移是APR_OS_START_EAIERR,因此返回值实际上是rc+APR_OS_START_EAIERR。不过在一些平台上比如glibc,为了防止和h_errno的值冲突,系统将使用EAI_XXXX的负值, 这正是上面的代码w的原因。
上面的代码有一个假设前提,就是系统中必须提供getnameinfo()函数。但是由于getnameinfo()是比较新的一个函数,并不是每个操作系统平台都支持该函数。目前大部分Ipv4平台上不过都提供了gethostbyaddr()函数,通过该函数也能完成从主机地址到主机名称的转换,不过该函数仅仅支持Ipv4协议,不支持Ipv6协议。具体的代码如下所示:
#else
#if APR_HAS_THREADS && !defined(GETHOSTBYADDR_IS_THREAD_SAFE) && \
defined(HAVE_GETHOSTBYADDR_R) && !defined(BEOS)
#ifdef GETHOSTBYNAME_R_HOSTENT_DATA
struct hostent_data hd;
#else
char tmp[GETHOSTBYNAME_BUFLEN];
#endif
int hosterror;
struct hostent hs, *hptr;
#if defined(GETHOSTBYNAME_R_HOSTENT_DATA)
/* AIX, HP/UX, D/UX et alia */
gethostbyaddr_r((char *)&sockaddr->sa.sin.sin_addr, u
sizeof(struct in_addr), AF_INET, &hs, &hd);
hptr = &hs;
#else
#if defined(GETHOSTBYNAME_R_GLIBC2)
/* Linux glibc2+ */
gethostbyaddr_r((char *)&sockaddr->sa.sin.sin_addr, v
sizeof(struct in_addr), AF_INET,
&hs, tmp, GETHOSTBYNAME_BUFLEN - 1, &hptr, &hosterror);
#else
/* Solaris, Irix et alia */
hptr = gethostbyaddr_r((char *)&sockaddr->sa.sin.sin_addr, w
sizeof(struct in_addr), AF_INET,
&hs, tmp, GETHOSTBYNAME_BUFLEN, &hosterror);
#endif /* !defined(GETHOSTBYNAME_R_GLIBC2) */
if (!hptr) {
*hostname = NULL;
return hosterror + APR_OS_START_SYSERR;
}
#endif /* !defined(GETHOSTBYNAME_R_HOSTENT_DATA) */
#else
struct hostent *hptr;
hptr = gethostbyaddr((char *)&sockaddr->sa.sin.sin_addr, x
sizeof(struct in_addr), AF_INET);
#endif
if (hptr) {
*hostname = sockaddr->hostname = apr_pstrdup(sockaddr->pool, hptr->h_name);
return APR_SUCCESS;
}
*hostname = NULL;
#if defined(WIN32)
return apr_get_netos_error();
#elif defined(OS2)
return h_errno;
#else
return h_errno + APR_OS_START_SYSERR;
#endif
#endif
函数中众多的预定义让人眼花缭乱。不过最主要的预定义处理还在于对gethostbyaddr()函数的调用。从上面的代码中可以看出,gethostbyaddr有一个函数变形gethostbyaddr_r,而且不同平台下的gethostbyaddr_t函数的参数也不相同,要了解详细的原因,必须了解一些函数可重入的概念。
所谓可重入函数是指一个可以被多个任务调用的函数,任务在调用时候不必担心数据会出错;通常情况下下面的函数是不可重入的:
(1)、函数体内使用了静态的数据结构;
(2)、函数体内调用了malloc()或者free()函数;
(3)、函数体内调用了标准I/O函数。
通常情况下,在一个UNIX进程中发生重入问题的条件是:从主程序中和某个信号处理函数中同时调用某个不可重入函数.。另外在多线程应用中也会出现函数重入的问题。不幸的是由于历史的原因,我们经常使用的gethostbyaddr也是一个不可重入的函数,因为它们都返回指向同一个静态结构的指针。关于gethostbyaddr的重入问题,《Unix网络编程 第一卷:套接口API》中文版第二版的第207页中有一段描述,摘抄如下:
不幸的是,重入问题比他表面看起来更要严重。首先,关于gethostbyname和gethostbyaddr的重入问题无标准可循。POSIX规范声明这两个函数不必是可重入的。Unix98只说这两个函数必须是线程安全的。
其次,关于_r函数也没有标准可循。Solaris 2.X,Digital Unix 4.0和HP-UX 10.30都提供了可重入版本的gethostbyaddr_r函数,不过它们的参数并不相同,不同版本的gethostbyaddr_r函数原型如下表所示:
操作系统平台
|
函数原型
|
solaris
|
struct hostent* gethostbyaddr_r(const char *addr,int len, int type,
struct hostent *result, char *buf, int buflen, int * h_errnop);
|
AIX,HP-UX,Digital Unix
|
int gethostbyaddr_r(const char *addr, int len, int type, struct hostent *result,
struct hostent_data *buffer);
|
Linux glibc2+
|
int gethostbyaddr_r(const char *addr,int len, int type,struct hostent *result,
char* buf, int buflen, struct hostent *hs, int* h_errnop);
|
大部分gethostbyaddr_r函数的前四个参数都相同,第一个是需要转换的地址;第二个地址的字节大小,用sizeof(struct in_addr)表示;第三个是需要转换地址的协议族,或者是AF_INET,或者是AF_INET6;第四个则是描述主机的hostent结构。区别通常在后几个参数:
对于Solaris,Irix等操作系统而言,后面还需要三个额外的参数,buf是由调用者分配的并且大小为buflen的缓冲区,该缓冲区用于存放规范主机名称,别名指针数组,各个别名字符串,地址指针数组以及各个实际地址。如果初出错,错误码通过h_errnop指针返回,注意不是我们通常所说的h_errno返回。
对于AIX,HP-UX,Digital Unix等平台而言,后面的三个参数则被组合为一个新的数据结构hostent_data,指向该结构的指针构成本函数的第三个和最后一个参数。Apache中默认的缓冲区大小为GETHOSTBYNAME_BUFLEN,即512字节。
对于Linux glibc2+而言,gethostbyaddr_r的参数与前两者又存在一定的差异,它共计有八个参数,与Solaris平台相比多了struct hostent* hs参数。
如果操作系统平台不支持可重入的gethostaddr_r函数,那么只能使用不可重入的gethostbyaddr函数,如x所示。
返回的主机名称保存在hostent结构中,如果查询成功,从hostname参数中返回即可。
9.1.3.3 IP地址解析
APR_DECLARE(apr_status_t) apr_parse_addr_port(char **addr,
char **scope_id,
apr_port_t *port,
const char *str,
apr_pool_t *p);
9.1.3.4 子网掩码
关于作者
张中庆,目前主要的研究方向是嵌入式浏览器,移动中间件以及大规模服务器设计。目前正在进行Apache的源代码分析,计划出版《Apache源代码全景分析》上下册。Apache系列文章为本书的草案部分,对Apache感兴趣的朋友可以通过flydish1234 at sina.com.cn与之联系!
张中庆,目前主要的研究方向是嵌入式浏览器,移动中间件以及大规模服务器设计。目前正在进行Apache的源代码分析,计划出版《Apache源代码全景分析》上下册。Apache系列文章为本书的草案部分,对Apache感兴趣的朋友可以通过flydish1234 at sina.com.cn与之联系!
如果你觉得本文不错,请点击文后的“推荐本文”链接!!
相关推荐
Apache网络通信模型的核心在于其多进程或多线程架构,这使得它可以同时处理多个客户端请求。Apache最初采用预生成子进程(Prefork)模型,每个请求由一个单独的子进程处理,确保了稳定性和资源隔离。然而,这种模型...
Apache Mina 提供了一个统一的接口来处理多种类型的网络协议,如TCP/IP、UDP、SSL/TLS等。它允许开发者用相同的代码逻辑处理不同的传输协议,大大简化了网络编程的复杂性。Mina 的核心设计原则是事件驱动和非阻塞I/O...
总之,Apache HttpClient 是网络爬虫开发中的一个强大工具,它的灵活性和全面性使得开发者能够轻松地处理各种HTTP请求,从而高效地获取和处理网络数据。学习和掌握HttpClient的使用,对于提升网络爬虫的性能和可靠性...
在学习Apache的过程中,有几个关键知识点是必不可少的: 1. **安装与配置**:Apache的安装通常涉及下载源代码或预编译的二进制包,然后按照官方指导进行编译和安装。配置文件`httpd.conf`是核心,其中包含了服务器...
在这个特定的配置中,Apache24已经集成了Tomcat服务器,使得动态内容处理,尤其是Java应用的托管变得更加便捷。 Apache24的主要功能包括: 1. **HTTP服务**:Apache24通过HTTP和HTTPS协议提供Web服务,允许用户...
- **内容分发网络(CDN)**:如果结合使用mod_proxy和其他模块,Apache可以作为CDN的一部分,实现内容的高效分发。 7. **性能监控与故障排查**: - **状态模块**:mod_status可以提供服务器运行时的状态信息,有助...
在Apache 2.0版本中,这种模块化设计理念进一步扩展到了Web服务器的核心功能——多路处理模块(MPM)。MPM主要用于处理网络端口绑定、接收客户端请求,并将这些请求分发给子进程或线程进行处理。 #### 将模块化设计...
10. **分布式配置**:Apache的分布式配置能力允许在一个大型网络环境中,通过多个服务器协同工作来提高可用性和负载均衡。 总之,Apache中文参考手册是管理员和开发者不可或缺的工具,无论你是初学者还是经验丰富的...
3. **访问控制**:通过Allow、Deny和Order指令,可以限制或允许特定IP地址或网络访问特定资源。 4. **URL重写**:使用mod_rewrite模块,可以基于正则表达式重写请求的URL,实现动态URL的静态化或者自定义路由。 5....
6. **验证安装**:打开Web浏览器,输入`http://localhost`或者`http://你的服务器IP地址`,如果能看到Apache的默认欢迎页面,那么恭喜,Apache已经成功安装。 7. **配置Apache**:Apache的配置文件通常位于`/etc/...
Apache2的核心功能包括处理HTTP请求、支持多种编程语言(如PHP、Python、Perl等)的模块化设计、动态内容生成、虚拟主机设置、SSL/TLS加密等。了解这些基础知识是管理和维护Apache服务器的关键。 首先,让我们从...
`Listen`指令用于指定Apache监听的网络端口,可以设置多个以监听不同端口或IP地址。虚拟主机的配置允许在一个Apache服务器上托管多个网站,通过不同的IP地址、主机名或端口号来区分。 此外,配置文件中还可以包含...
Apache XML项目是开源社区开发的一系列工具集合,用于处理XML(可扩展标记语言)文档。...在实际应用中,这可以用于构建各种需要XML处理能力的系统,如数据导入导出、配置文件管理、或是基于XML的网络通信等。
这个开源项目由Apache软件基金会维护,提供了丰富的功能和高度的可扩展性,使其能够处理各种类型的Web应用程序和服务器配置需求。Apache 2.2是其历史上的一个重要版本,它引入了许多改进和新特性,提高了性能和安全...
安装过程中,系统会自动处理依赖问题,包括解析HTTP请求、管理网络连接等所需的库。 安装完成后,你需要启动Apache服务并设置其开机启动: ```bash sudo systemctl start apache2 # Ubuntu/Debian sudo systemctl ...
Apache是用C语言编写的,其源代码对开发者来说是一份宝贵的资源,可以学习到网络服务器的设计原理和实现细节。如果你想要定制Apache的功能或者进行性能优化,理解源码将是必不可少的步骤。 其次,"工具"标签可能...
例如,Base64Codec用于Base64编码和解码,适用于在网络传输中处理二进制数据。 4. Apache Commons Net: 这是网络编程相关的组件集合,包含FTP、SMTP、Telnet等协议的支持,以及DNS查询等功能。例如,FTPClient可以...
《Apache2.0中文手册》中详细涵盖了安装、配置、运行、安全管理、模块使用、故障排查等多个方面,对于初学者和高级用户来说都是宝贵的参考资料。手册可能包括以下内容: - **安装指南**:详细解释在各种操作系统...
5. **性能调优**:通过调整MPM设置,优化并发处理能力,例如选择合适的MPM模式(prefork、worker或event)。 6. **安全实践**:应用安全配置,如限制目录访问,防止目录遍历攻击,以及定期更新服务器以修补安全漏洞...
SSH协议的主要优点是它提供了加密的数据传输,包括身份验证和数据完整性检查,确保了在网络中传输的信息不会被窃取或篡改。Apache SSHD支持SSH2协议,这是目前最广泛使用的版本,提供了比SSH1更强大的安全性。 ...