equals是比较不同的两个对象的值是不是相等。
==是比较 相同的两个
对象是不是相等。
初学 Java 有段时间了,感觉似乎开始入了门,有了点儿感觉但是发现很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟大家先来看看一段奇怪的程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
这个程序真是简单啊!可是有什么问题呢?
1. 来自 String 的忧虑上面这段程序中,到底有几个对象呢?
可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2为什么?String 是 final 类,它的值不可变。看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序就可以看到结果了:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了编译并运行程序,输出:s1 == s2啊!
为什么 s1 == s2 ?
== 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2. 千变万化的 String再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建程序输出:
s1 != s2s1 equals s2
嗯,很明显嘛s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
可是为什么两段程序不一样呢?
3. 在 String 的游泳池中游泳哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"。第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4. 继续潜水再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:s1 == s2s1 equals s2原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里哈哈,这次 s2 和 s1 又引用了同样的对象了,我们成功的减少了内存的占用率. == 与 equals() 的争斗:String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同明显的要用到 equals() 这个方法可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,哦,天哪,真慢啊更好的办法:把所有的String都intern()到缓冲池去吧最好在用到new的时候就进行这个操作String s2 = new String("Monday").intern();嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了真是爽啊,又快又方便!
String 啊 String ,让我说你什么好呢?你为我们 Java 程序员带来所有的困扰还不够吗?
看看 String 这一次又怎么闹事儿吧
1. 回顾一下坏脾气的 String 老弟
例程1:class Str {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hi!";
String t = "Hi!";
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
程序输出什么呢?
如果看客们看过我的《来自 String 的困惑》之一相信你很快会做出正确的判断:程序输出:equals
2. 哦,天哪,它又在搅混水了
例程2:class Str {
public static void main(String[] args) {
String s = "HELLO";
String t = s.toUpperCase();
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
那么这个程序有输出什么呢?
慎重!再慎重!不要被 String 这个迷乱的家伙所迷惑!
它输出:equalsWHY!!!
把程序简单的更改一下:
class Str2 {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hello";
String t = s.toUpperCase();
if (s == t)
System.out.println("equals");
else
System.out.println("not equals");
}
}
你可能会说:不是一样吗?不!千真万确的,不一样!这一次输出:
not equalsOh MyGOD!!!
谁来教训一下这个 String 啊!
3. 你了解你的马吗?
“要驯服脱缰的野马,就要了解它的秉性”牛仔们说道。
你了解 String 吗?解读 String 的 API ,可以看到:toUpperCase() 和 toLowerCase() 方法返回一个新的String对象,它将原字符串表示字符串的大写或小写形势;但是要注意:如果原字符串本身就是大写形式或小写形式,那么返回原始对象。这就是为什么第二个程序中 s 和 t 纠缠不清的缘故对待这个淘气的、屡教不改的 String ,似乎没有更好的办法了让我们解剖它,看看它到底有什么结构吧:
(1) charAt(int n) 返回字符串内n位置的字符,第一个字符位置为0,最后一个字符的位置为length()-1,访问错误的位置会扔出一块大砖头:StringIndexOutOfBoundsException 真够大的
(2) concat(String str) 在原对象之后连接一个 str ,但是返回一个新的 String 对象
(3) EqualsIgnoreCase(String str) 忽略大小写的 equals 方法这个方法的实质是首先调用静态字符方法toUpperCase() 或者 toLowerCase() 将对比的两个字符转换,然后进行 == 运算
(4) trim() 返回一个新的对象,它将原对象的开头和结尾的空白字符切掉同样的,如果结果与原对象没有差别,则返回原对象
(5) toString() String 类也有 toString() 方法吗?真是一个有趣的问题,可是如果没有它,你的 String 对象说不定真的不能用在System.out.println() 里面啊小心,它返回对象自己String 类还有很多其他方法,掌握他们会带来很多方便也会有很多困惑,所以坚持原则,是最关键的
4. 我想买一匹更好的马来购买更驯服温和的 String 的小弟 StringBuffer 吧
这时候会有人反对:
它很好用,它效率很高,它怎么能够是小弟呢?
很简单,它的交互功能要比 String 少,如果你要编辑字符串它并不方便,你会对它失望但这不意味着它不强大public final class String implements Serializable, Comparable, CharSequencepublic final class StringBuffer implements Serializable, CharSequence很明显的,小弟少了一些东东,不过这不会干扰它的前途StringBuffer 不是由 String 继承来的不过要注意兄弟它也是 final 啊,本是同根生看看他的方法吧,这么多稳定可靠的方法,用起来比顽皮的 String 要有效率的多? Java 为需要改变的字符串对象提供了独立的 StringBuffer 类它的实例不可变(final),之所以要把他们分开是因为,字符串的修改要求系统的开销量增大,占用更多的空间也更复杂,相信当有10000人挤在一个狭小的游泳池里游泳而岸边又有10000人等待进入游泳池而焦急上火又有10000人在旁边看热闹的时候,你这个 String 游泳池的管理员也会焦头烂额在你无需改变字符串的情况下,简单的 String 类就足够你使唤的了,而当要频繁的更改字符串的内容的时候,就要借助于宰相肚里能撑船的StringBuffer 了
5. 宰相肚里能撑船
(1) length() 与 capacity()String 中的 length() 返回字符串的长度兄弟 StringBuffer 也是如此,他们都由对象包含的字符长度决定capacity()呢?
public class TestCapacity {
public static void main(String[] args){
StringBuffer buf = new StringBuffer("it was the age of wisdom,");
System.out.println("buf = " + buf);
System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
String str = buf.toString();
System.out.println("str = " + str);
System.out.println("str.length() = " + str.length());
buf.append(" " + str.substring(0,18)).append("foolishness,");
System.out.println("buf = " + buf);
System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
System.out.println("str = " + str);
}
}
程序输出:
buf = it was the age of wisdom.buf.length() = 25
buf.capacity() = 41
str = it was the age of wisdomstr.length() = 25
buf = it was the age of wisdom, it was the age of foolishness,
buf.length() = 56
buf.capacity() = 84
str = it was the age of wisdom,
可以看到,在内容更改之后,capacity也随之改变了长度随着向字符串添加字符而增加而容量只是在新的长度超过了现在的容量之后才增加StringBuffer 的容量在操作系统需要的时候是自动改变的程序员们对capacity所能够做的仅仅是可以在初始化 StringBuffer对象的时候
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gzaqq/archive/2007/04/15/1565275.aspx
分享到:
相关推荐
String 中的 equals 和 == 还有更多的细节。下面是一个简单的示例程序: public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = "Monday"; String s2 = "Monday"; if (s1 == s2) ...
本篇复习将重点讨论String类中的`equals()`方法和`==`运算符的区别,这对于理解对象比较和字符串操作至关重要。 首先,`==`运算符在Java中用于比较基本类型(如int、char)的值,而在比较对象时,它实际上是检查两...
Java 中 equals 和 == 的区别 Java 中的 equals 和 == 是两个不同的运算符,它们之间的区别是非常重要的。 首先,我们需要了解 Java 中的内存模型。在 Java 中,变量可以分为两种:基本类型(primitive type)和...
Java 中 equals 和 == 的区别 Java 中的 equals 和 == 是两个常用的操作符,经常用于比较对象或变量的值。...在 Java 中,String 类的 equals 和 == 操作符有不同的行为,需要根据实际情况选择正确的操作符。
Java 中 String.equals 和 == 的比较 Java 中 String.equals 和 == 的比较是 Java 编程语言中一个常见的概念,但是一些初学者容易混淆这两个概念。下面我们将详细介绍 Java 中 String.equals 和 == 的比较。 ...
在上述代码中,即使s1和s2是通过不同的方式创建的字符串对象,s1.equals(s2)仍然返回true,因为String类的equals方法已被重写,用来比较字符串的内容。 除了String类以外,Java标准库中许多其他类也重写了equals...
在Java中,String类是用来创建和操作字符串的。当你需要判断两个字符串是否相等时,可以使用equals()方法和==运算符,但它们的行为是不同的。 使用equals()方法判断字符串是否相等 equals()方法是Object类的一个方法...
2. 在`String`类中,`equals()`方法已经被重写,用于比较两个字符串对象的内容是否相等,不考虑它们的引用。这意味着即使两个`String`对象在内存中位于不同的位置,只要它们包含相同的字符序列,`equals()`也会返回`...
在Java编程语言中,`equals()` 和 `==` 都用于...对于String类,由于其特殊的常量池机制,`==` 和 `equals()` 的行为可能与预期不同,需要特别注意。在处理自定义对象时,通常需要重写`equals()`方法以实现内容比较。
在Java编程语言中,`equals()`方法和`==`运算符是两个经常被用来比较对象是否相等的关键概念。理解它们的区别对于编写出正确、健壮的代码至关重要。 首先,`==`运算符用于基本类型(如int, char, boolean)的比较,...
在Java编程语言中,`==` 运算符与 `equals()` 方法被广泛用于比较对象,尤其是当处理字符串(`String` 类)时。这两者之间的区别是理解Java内存管理和对象引用的关键。以下是对给定代码片段中所展示概念的详细解析。...
Java 中的equals和==的区别 Java 是一种面向对象的编程语言,其中有两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括整数类型、浮点数类型、字符类型、布尔类型等,共有八种;而引用数据类型则包括 ...