- 浏览: 98381 次
- 性别:
- 来自: 郑州
最新评论
-
a19905522:
噗噗凡 写道 当前阶段全景直播能应用在哪些场景呢?媒体行业, ...
关于720全景视频在移动端播放的兼容问题汇总,截止2017年11月29日 -
噗噗凡:
当前阶段全景直播能应用在哪些场景呢?
关于720全景视频在移动端播放的兼容问题汇总,截止2017年11月29日 -
blackey629:
perfect,楼主帮我解决了大问题!
overflow解决float浮动后高度自适应问题 -
ddjunshuhong:
楼主可能发个全点的代码呢?
flash as3 加载音乐并显示频谱
相关推荐
以下是一些关于Flash常用代码的知识点: 1. 弹出小窗口:通过在Flash中设置按钮的`on (release)`事件,可以调用JavaScript函数`MM_openBrWindow()`来实现新窗口的打开。在HTML中插入相应的JavaScript代码以支持此...
FLASH as3.0常用代码 FLASH作为一个强大的多媒体开发平台,as3.0是其中的一个版本,本文档总结了 FLASH as3.0中的一些常用代码,涵盖了按钮事件、超链接、数学运算、随机数、画线、画三角形、影片剪辑属性设置、...
本资料集合了"flash编程常用代码",旨在为开发者提供一个快速参考和解决问题的工具。以下是对这些常见代码的详细解析: 1. **动作脚本基础** - `trace()`:这是一个用于调试的函数,它会在输出面板中打印出其内部...
在本文中,我们将深入探讨“Flash常用代码”这一主题,这是一些适用于初学者的基础编程知识,旨在帮助他们掌握Flash的基本操作,如全屏切换、加载进度条(loading)以及滚动条功能。 首先,我们要了解Flash中的主要...
本资料"Flash游戏制作常用代码解析"主要聚焦于ActionScript 3.0(AS3),它是Flash开发中的最新版本,具有更高效、更面向对象的特性。 一、基础语法 ActionScript 3.0采用了严格的类型系统,变量必须先声明类型再...
### Flash常用代码集锦知识点详解 #### 一、创建弹出小窗口 为了在Flash中创建一个弹出小窗口,可以采用以下两步操作: 1. **为Flash按钮添加ActionScript代码**: ```actionscript on(release){ getURL(...
通过这些文件,我们可以学习到如何在Flash中利用ActionScript编程语言创建动态时钟特效,包括时间的获取、格式化和在舞台上动态更新显示。此外,还能了解如何组织和管理时间轴,以及如何设计用户友好的交互。对于...
### 常用Flash代码知识点 #### 1. Flash 全屏模式设置 Flash可以通过调用`fscommand`函数来控制全屏模式。示例代码如下: ```actionscript fscommand("fullscreen", true); ``` 这行代码的作用是使Flash进入全屏...
掌握Flash及其相关技能,对于从事数字媒体创作的人来说,曾经是必不可少的能力之一。 现在,让我们深入分析给定的部分内容。这部分代码示例展示了如何使用ActionScript来控制名为“jingling”的角色的移动。具体来...
### Flash MX游戏制作常用代码解析 #### 一、获得随机数 在Flash游戏开发中,随机数的应用极为广泛,比如可以用来实现游戏元素的位置变化、难度级别调整等,以增加游戏的趣味性和挑战性。Flash提供了两种生成随机数...
总之,"30个网页常用FLASH特效源代码打包"提供了丰富的素材和实例,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中受益。通过深入学习和实践,你可以提升自己的Flash编程技能,为网页设计增添更多创新和趣味性。
本文将深入探讨"Flash常用代码"这一主题,帮助你更好地理解和掌握Flash脚本,成为Flash学习的好帮手。 ActionScript是基于ECMAScript(与JavaScript类似)的脚本语言,是Flash的灵魂所在。它允许开发者控制影片剪辑...
在探讨《FLASH常用代码》这一主题时,我们深入解析了Flash动画制作中常见的脚本代码片段,这些代码在实现特定功能、提升用户交互体验以及优化资源加载等方面扮演着关键角色。以下是对标题、描述及部分代码示例的详细...
本压缩包文件名为“flash动画作业”,内含源代码和成品,是针对Flash选修课程的学生设计的,旨在帮助他们理解和实践课堂所学知识。 Flash是一种由Adobe公司开发的多媒体创作平台,它曾经是网页动画和交互设计的主流...
在Flash游戏开发中,函数...以上就是Flash游戏开发中常用的函数代码,它们涵盖了对象数组的创建、对象的运动控制、精确计时、深度管理以及鼠标隐藏等基本操作。这些基础知识对于构建动态和互动的Flash游戏至关重要。
《Flash常用技术与技巧深度解析》 在数字媒体领域,Flash曾是网页动画和交互设计的重要工具,其广泛应用于网站开发、游戏制作、在线广告等领域。本合集深入探讨了Flash的各种常用技术与技巧,旨在帮助用户提升创作...
ActionScript3.0(AS3)是现代Flash开发常用的版本,提供面向对象的编程能力。 3. **基本概念**:包括时间轴(Timeline)、帧(Frame)、层(Layer)等,这些都是构建Flash动画的基础元素。开发者可以在时间轴上...