- 浏览: 242174 次
- 性别:
- 来自: 湖南
-
最新评论
-
yuxuejun1123:
为什么没有powerPC,个人觉得这篇文章把mips和powe ...
ARM MIPS PowerPC比较 -
yy232:
我刚学这个,有点疑问,希望你能为我解答 你说 “任何人只 ...
centos的用户、组权限、添加删除用户等操作的详细操作命令 -
wstxdz1023:
就那么几句代码,全是问题
socket 心跳
SDK Add-on 是一个比较小众的话题,一是通常厂商不会公开自己的add-on,二是即便公开了,应用开发者也很少使用。所以通常是厂商自己的技术团队自娱自乐,框架团队抽取公用的控件,制成一个 add-on,然后公布给自家的应用程序开发团队。 由于是小众的,所以网络中关于这方面的资料比较少。这几天由于工作原因,我有幸接触到 Add-on,因此把这方面的知识进行了汇总,整理成如下内容。这些知识来自于我对 sample 示例的理解,并经过项目实践验证,我竭力保证无误,但差错之处也可能存在,如发现,请指正。 以下内容将分成若个步骤: 在阅读下面内容前,先假设是对 $ANDROID_HOME/device/sample 进行修改。 在自己 product-name 目录下建立 frameworks 文件夹,从 sample 中拷贝 Android.mk 文件到 frameworks。 依照 sample 的方式,在 frameworks 路径下,建立 PlatformLibrary 文件夹,再次从 sample/frameworks 中拷贝 Android.mk 文件,并将其中的 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_DROIDDOC_OPTIONS 修改为自己中意的名字。–这里值得注意的是,LOCAL_MODULE 变量被定义两次,第一次是 library,第二次是 document。 依照 sample/frameworks/com.example.android.platform_library.xml 的形式创建自己的 XML 文件,文件名称、XML 内容中 name 和 file 保持和 LOCAL_MODULE(library) 一致。 完成上述操作之后,建立 java 文件夹,并将自己创建的源文件(java)放入到其中,这里不再赘述。 代码中可能需要访问图片、字符串等资源,但是这些在原有的 Android 中没有,因此需要想办法自行加入,Android 对此提供了两种方式。 第一种就是直接在 $ANDROID_HOME/framework/base/core/res/res 下进行操作,添加文件,追加字符串。这种方式虽然简单,但是破坏了原有的“纯洁性”,因此不予推荐,在第三节修改编译脚本中我采用了第二种方式。 第二种方式就是使用 overlay。在 product-name 目录下建立 overlay 文件夹,依照 framework 的结构建立各级目录,例如想添加图片,可以先依次建立 base/core/res/res/drawable,然后将图片置于其中,同样可以建立 layout 等文件夹。 如果要添加字符串或者 style 资源,就要稍微复杂一点,需要使用 add-resource 来让系统“明白”新添加的内容。 如果没有 add-resource,则会遇到这样的信息:Resource at numwheel_year appears in overlay but not in the base package; use to add. 完了以后,就可以用使用 在自己 product-name 目录下建立 sdk_addon 文件夹,并依照 sample/sdk_addon 分别拷贝 manifest.xml 和 hardware.xml,注意 manifest.xml 中的内容必须要根据之前第一步的变更同步修改。 接下来最关键,也是最容易出错的环节到了,那就是修改自己 product 的 mk 文件,需要修改 PRODUCT_PACKAGES、PRODUCT_COPY_FILES、DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 的值,定义 PRODUCT_SDK_ADDON_NAME、PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_FILES、PRODUCT_SDK_ADDON_COPY_MODULES和PRODUCT_SDK_ADDON_DOC_MODULE。修改和定义的区别就在于,前者使用”+=”,后者使用“:=”。这些变量的值可以参照sample示例。 由于 sample 的示例中没有出现 DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS,所以我这里特别解释一下它的作用,除了刚才为 add-on 增加资源以外,它还起到的作用就是替换掉原来的framework中的资源,比如图片等等,惟一的要求就是必须建立和原来图片位置相同的路径。和 add-on 不同的是,如果你是替换原来资源,那么是不用 add-resource 的。DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 的值就是 overlay 文件夹的路径,不包含 $ANDROID_HOME,到 overlay 一级即可。 完成了修改以后,使用 make PRODUCT-product-name-sdk_addon 进行编译。当然也可以直接执行 make sdk_addon,但是需要注意在此之前,你需要使用 chooseproduct 指定 product-name。执行完毕以后,会得到一个 zip 文件,这个就是 add-on 了。 完成上面的环节以后,剩下临门一脚了。所谓发布,就是通过诸如 HTTPD 一类的 HTTP SERVER 将资源公布出去。从 http://httpd.apache.org 下载 httpd,如何安装以及修改监听端口可参看其 document,在此不予赘述。 现在把刚才生成的 zip 文件,放置到 htdoc 目录下。并且创建一个 repository.xml,其内容和形式参看 https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,我把它删减一下得到以下内容: 接下来的事情,就是替换掉里面的 Google 信息为自己,大部分可以从它们的名称中理解其含义,例如 size 是指文件大小,你可以使用ls –l来查看文件大小。checksum 则要麻烦一些,执行 sha1sum ZIP.zip,即使用 sha1 对刚才生成 zip 文件生成校验码。 修改完成以后,通过浏览器访问 http://IP-address:port/repository.xml,确认是否 OK。确认以后,打开 Android SDK and AVD Manager,点击左侧 Available Packages,选择 “Add Add-on Sites” 填入URL,接下来的安装就不费口舌了。完成以后,你可以在 sdk 下的 add-ons 目录下看到刚刚安装的 add-on。 捎带提一下,应用开发方面使用该 add-on 时,调整工程的 Project Build Target 设定即可。
一、添加模块(Add Module)
二、添加 Overlay(Add Resoruce)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:xliff="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">
<add-resource type="string" name="numwheel_year" />
<!-- Strings for number wheel -->
<string name="numwheel_year">年</string>
</resources>
com.android.internal.R
来访问这些资源了。三、加入编译脚本(Add build script)
四、发布(Relase)
<sdk:sdk-repository
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:sdk="http://schemas.android.com/sdk/android/repository/2">
<sdk:add-on>
<sdk:name>Google APIs</sdk:name>
<sdk:api-level>3</sdk:api-level>
<sdk:vendor>Google Inc.</sdk:vendor>
<sdk:revision>03</sdk:revision>
<sdk:description>Android + Google APIs</sdk:description>
<sdk:desc-url>http://developer.android.com/</sdk:desc-url>
<sdk:uses-license ref="android-sdk-license" />
<sdk:archives>
<sdk:archive os="any">
<sdk:size>34908058</sdk:size>
<sdk:checksum type="sha1">1f92abf3a76be66ae8032257fc7620acbd2b2e3a</sdk:checksum>
<sdk:url>google_apis-3-r03.zip</sdk:url>
</sdk:archive>
</sdk:archives>
<sdk:libs>
<sdk:lib>
<sdk:name>com.google.android.maps</sdk:name>
<sdk:description>API for Google Maps.</sdk:description>
</sdk:lib>
</sdk:libs>
</sdk:add-on>
<sdk:license type="text" id="android-sdk-license">
This is the Android Software Development Kit License Agreement.
</sdk:license>
</sdk:sdk-repository>
发表评论
-
Linux x86 编译 Android 遭遇 gnu/stubs-64.h
2011-08-19 10:43 1894这两天心血来潮,执行完 repo sync 后,顺手来了一下 ... -
使用Cygwin下载Android代码树
2011-03-16 20:45 1603--官方说明-- To set up y ... -
Cygwin在win下下载android源代码
2011-03-16 20:43 1095首先下载cygwin,cygwin是一个类linux平台。即在 ... -
Android NDK 环境搭建 - 安装配置 Cygwin
2011-03-16 20:40 29841. NDK 下载 最新版 Android NDK 开发工具包 ... -
Android-触感反馈和声音反馈的效果实现
2011-03-15 12:07 29821)只有系统设置中打开触感反馈选项,方法performHa ... -
socket的服务端框架
2011-03-07 14:17 2726最近查了不少java下面nio ... -
android UI 优化系列之 创建RGB565的缓存
2011-03-05 16:42 1944关于如何优化activity的 ... -
SocketChannel 和 DatagramChannel
2011-03-05 16:19 1953SocketChannel 叫套接字通道,面向流,就是通 ... -
Android 调试工具集
2011-03-05 13:25 12991.TraceView1)功能:用于热点分析和性 ... -
Android 中文API (33) —— Checkable
2011-03-03 17:45 1137声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) ... -
Toast 和 Looper
2011-03-03 09:02 1165Toast 和 Looper,一个属于 android.w ... -
Activity 与 Main Loope
2011-03-03 08:59 1059上文抛出了一个疑问:UI 线程是在哪里绑定 Looper ... -
Class loading in Android : Begin with PathClassLoader
2011-03-03 08:56 1213Google 在 Android 文档里的《What is ... -
Linux x86 编译 Android 遭遇 gnu/stubs-64.h
2011-03-03 08:54 1277这两天心血来潮,执行完 repo sync 后,顺手来了一 ... -
读《Multitasking the Android Way》(一)
2011-03-03 08:50 1195Android Developers Blog 发表了一篇 ... -
从 Remote Service Binding 学习 AIDL 与 IPC
2011-03-03 08:47 1597默认情况下,一个应用不管有多少个 Activity、Ser ... -
Activity Task 与 Intent Filter Flag
2011-03-03 08:42 1273接触 Android 以来,一直觉得对 task、affi ... -
android的原理,不需要太多的剩余内存
2011-03-02 16:05 945不用在意剩余内存的大 ... -
Android IPC框架分析 Binder,Service,Service manager
2011-03-02 15:19 1428我首先从宏观的角度 ... -
ARM Cortex A8
2011-03-01 17:10 1401ARM Cortex A8并不能说 ...
相关推荐
protection of WPAPSK mechanism (WPA/WPA2) and add WPS patch 4.1.2 hostapd 4.2 wpa_0_8.conf Configure file sample for wpa_supplicant-0.8 4.3 rtl_hostapd_2G.conf 4.4 ...
街道级行政区划shp矢量数据,wgs84坐标系,下载直接使用
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
街道级行政区划shp矢量数据,wgs84坐标系,下载直接使用
轻量级密码算法LBlock的FPGA优化实现.docx
街道级行政区划shp矢量数据,wgs84坐标系,下载直接使用
Git 资料 progit-zh-v2.1.1.pdf
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
篮球计分器FPGA附程序..doc
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
内容概要:本文档全面介绍了Linux开发的基础知识、应用场景、环境搭建、常用命令、Shell脚本编程以及C/C++和Python开发等内容。首先阐述了Linux开发的重要性及其在服务器端开发、嵌入式开发和系统运维等领域的广泛应用。接着详细讲解了如何选择合适的Linux发行版并安装系统,配置开发环境,包括安装必要的开发工具和配置SSH服务。文档还深入讲解了Linux基础命令,如文件和目录操作、文件内容查看与编辑、进程管理和权限管理。此外,介绍了Shell脚本编程的基本语法,包括变量、条件语句、循环语句和函数定义。针对C/C++和Python开发,文档分别讲解了编译器安装、程序编写与编译、调试方法及使用虚拟环境等内容。最后,简要介绍了Linux内核开发的相关知识,包括下载编译内核、内核模块开发等,并推荐了相关学习资源。 适合人群:对Linux开发感兴趣的初学者及有一定经验的研发人员,尤其是希望深入掌握Linux开发技能的开发者。 使用场景及目标:①掌握Linux开发环境的搭建与配置;②熟悉Linux基础命令和Shell脚本编程;③学习C/C++和Python在Linux下的开发流程;④了解Linux内核开发的基本概念和技术。 阅读建议:此文档内容丰富,涵盖面广,建议读者根据自身需求选择性阅读,并结合实际操作进行练习。特别是对于初学者,应先掌握基础命令和开发环境的搭建,再逐步深入到编程语言和内核开发的学习。
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接使用。
内容概要:本文档《word练习题.docx》是一份详细的Word操作练习指南,涵盖了从基础到高级的各种功能。文档分为三个主要部分:内容编辑、页面布局和高效文档。内容编辑部分包括文本格式化、段落设置、项目编号、制表位、边框与底纹等练习;页面布局部分涉及分节符、分栏、页眉页脚、水印等设置;高效文档部分则聚焦于样式管理、导航窗格、题注、书签、超级链接、脚注与尾注、交叉引用等功能。每个练习都有具体的操作步骤,帮助用户掌握Word的各种实用技巧。 适合人群:适用于Word初学者及希望提高Word技能的中级用户,尤其是需要频繁使用Word进行文档编辑和排版的办公人员。 使用场景及目标:①帮助用户熟悉Word的基本操作,如文本编辑、格式设置等;②提升用户的文档排版能力,学会设置复杂的页面布局;③提高工作效率,掌握高效文档管理技巧,如样式应用、题注和交叉引用等。 其他说明:此文档不仅提供了具体的练习题目,还附带了详细的步骤说明,用户可以根据指引逐步完成每个练习。此外,文档中的一些练习涉及到智能文档和Office智能客户端的应用,有助于用户了解Word在企业级应用中的潜力。建议用户按照章节顺序逐步学习,实践每一个练习,以达到最佳的学习效果。
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接下载使用。
全球腐败感知数据(2000-2023)——3000行 33个指标 关于数据集 该数据集包含3000行和33列,涵盖了2000年至2023年的腐败感知指数(CPI)数据和各种治理指标。它包括国家排名、分数和其他指标,如公共部门腐败、司法腐败、贿赂指数、商业道德、民主指数、法治、政府效率、经济指标和人类发展指数。 这些数据可用于: 腐败趋势分析 腐败对GDP、人类发展指数和治理的影响 跨国比较 数据可视化和机器学习模型 该数据集对研究人员、数据分析师、政策制定者和对研究全球腐败趋势非常有用。
毕业设计(论文) 基于FPGA的数字频率计设计.doc
街道级行政区划shp数据,wgs84坐标系,直接使用。
NTI1NDU3NTAyODMwOTQxMzI0M18xNzQ0Nzk1MTk1OTgz_6.JPG