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进程基本概念详解

 
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1.进程基本概念

 

      进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,比如打开QQ、打开播放器这里都是一个进程,而你可以边聊天边听歌,没什么影响,你可能会说我们电脑是4核的,这里暂且不考虑这个,加入我们电脑都是1个cpu在运转,那么我们也是可以边聊天和边听歌的。因为在一个系统上(单核)CPU只能在任一时刻运行一个任务,而我们却感觉同时完成了好多任务。这时为什么呢?

 

运行多个程序实际也就是同时运行多个进程,而每个进程都好像在同时的运行,都占有系统资源。看上去是在并发的执行多个进程,主要是通过在进程之间切换实现的,操作系统实现这种交错执行的机制称为上下文切换。(并发是通过上下文切换实现的)

 

2.上下文切换

  上下文切换:操作系统保持跟踪进程运行所需的所有状态信息,这种状态也就是上下文。包括许多信息,例如PC和寄存器文件的当前值,以及主存的内容。在任何一个时刻,单处理器系统都只能执行一个进程代码。当操作系统决定把控制权从当前进程转移到某个新线程时,就会停止上下文切换,保存当前进程上下文、恢复新进程的上下文,然后将控制权传递到新进程。新进程就会从上次停止的地方开始执行。

 

3.进程特征

    

     1)结构性: 通常的程序是不能并发执行的。为使程序能独立运行,应为之配置一进程控制块,即(PCB process control block)。而由程序段和PCB三部分便构成了进程实体。在多数情况下所说的进程,实际上就是指进程实体。所谓的创建进程,实质上是指创建进程实体中的PCB,撤销进程是撤销进程中的PCB。

     2)动态性

     3)并发性:并行性和并发性是既相似又有区别的两个概念,并行性是指两个或多个时间在同一时刻发生,而并发性是指两个或多个时间在同一时间间隔内发生。并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中每时每刻只能运行一道程序,所以微观上这些程序是分时交替的运行的,宏观上也就是所谓的并发。

   4) 独立性:在传统的OS中,独立性是指进程实体是一个能独立运行,独立分配资源和独立接受调度的基本单位。

   5) 异步性:简单的说就是同步是阻塞模式,而异步是非阻塞模式,同步是指两个任务是相关的,其中一个任务要等待另一个任务运行(操作数据库的增删),异步两个线程无关都是运行自己的

 4.进程状态

  1)就绪状态

   当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要获得CPU便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将他们排成一个队列,称为就绪队列

  2)执行状态

   进程已经获得CPU,其程序正在执行,在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态

  3)阻塞状态

  正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态。致使进程受阻的典型事件有:请求IO操作、申请缓冲空间等。

      

 
  B.另外2个状态

   1)挂起状态:在不少系统中除上述三种状态外,还加入了挂起状态。当终端用户在自己程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂时使自己的程序静止下来,使正在执行的进程暂停执行,我们把这种静止状态称为挂起状态。

      

         相对上述状态图,增加了挂起和激活状态

         挂起:将进程从内存搬到外存

         激活:将进程从外存搬到内存

   2)创建状态和终止状态
      创建状态:创建一个进程一般通过两个步骤,首先为一个进程创建PCB,并填写必要的管理信息,其次把进程转入就绪状态并插入就绪队列中,当一个新的进程被创建时,系统已经分配了PCB,但由于该进程所必须的资源或其他信息,如主存资源尚未分配,即未进入主存,创建工作尚未完成,进程还不能被调度运行,其所处状态就是创建状态。

     终止状态:将pcb清零,释放资源

    

 

 

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