一、概念
策略模式(Strategy):
它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策
略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。(原文:The Strategy Pattern defines a family of
algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable.
Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use
it.)
优点:
1、 简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。
3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
缺点:
1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。
2、
在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。(这本身没有解除客户端需要选择判断的压力,而策略
模式与简单工厂模式结合后,选择具体实现的职责也可以由Context来承担,这就最大化的减轻了客户端的压力。)
- 大小: 4.9 KB
分享到:
相关推荐
### 策略模式 Strategy Pattern #### 概述 策略模式是一种行为设计模式,它使得算法可以在运行时被更改。这种模式允许一个类的行为或其算法在运行时根据需要进行改变,通过这种方式,我们可以轻松地扩展不同的算法...
策略模式(Strategy)是软件设计模式中的一种行为模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换,同时使得算法的变化独立于使用它...
2009-03-9 策略模式Strategy:当解决一个问题的途径(策略)有很多种的时候,每一种处理方式都可以做为一种处理策略,通过管理类来切换调用不同的策略。
C#面向对象设计模式 (行为型模式) Strategy 策略模式 视频讲座下载
策略模式的主要组件包括上下文(Context)、策略(Strategy)接口以及具体的策略类。上下文是使用策略的对象,它通过策略接口与策略进行交互。策略接口定义了一组操作,这些操作将在不同的策略实现中有所不同。具体策略...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为根据...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件设计中,有时我们需要根据不同的场景或条件选择不同的算法或行为。策略模式允许我们将这些算法封装成独立的类,每个类代表一种策略,然后在运行...
在`Demo1_Strategy`这个示例中,可能包含了多个C++源文件,分别实现了策略模式的不同方面,例如定义了策略接口、具体策略类以及上下文类的实现。通过分析这些源代码,我们可以更深入地理解策略模式的用法和优势。 ...
本文实例讲述了PHP设计模式之 策略模式Strategy。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法...
在策略模式中,有三个主要角色:策略接口(Strategy Interface)、具体策略类(Concrete Strategy Classes)和上下文(Context)。策略接口定义了所有支持的算法的公共接口,这样上下文就可以通过这个接口来调用这些...
策略模式的核心组成部分包括策略(Strategy)、上下文(Context)和具体策略(Concrete Strategies)。策略定义了算法家族,而上下文则使用这些策略,但并不知道具体的实现细节。具体策略是实现了策略接口的具体算法...
策略模式的主要组成部分包括上下文(Context)、策略接口(Strategy Interface)和具体策略类(Concrete Strategy Classes)。上下文维护一个对策略对象的引用,并使用这个引用来调用策略对象的算法。策略接口定义了...
首先,策略模式由三个主要组成部分构成:上下文(Context)、策略(Strategy)接口和具体策略(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它维护一个对策略的引用,并调用策略的接口来执行算法。策略接口定义了一组...
策略模式的核心组成部分包括上下文(Context)、策略(Strategy)和具体策略(Concrete Strategy)。上下文是使用策略的对象,它定义了客户所期望的接口,并负责调用具体策略对象的算法。策略是所有具体策略的抽象接口,它...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式允许你使用算法族,而无需在代码中硬编码这些算法。通过将算法封装到具有共同接口的独立对象中,策略模式使得你可以根据需要灵活地切换算法,...
在提供的`strategy.h`文件中,可能包含了策略模式的C++实现。文件中可能定义了策略接口和几个具体策略类的声明,以及上下文类的接口。为了进一步了解其内容,我们需要查看源代码。由于实际的代码没有提供,这里只能...
SpringBoot结合策略模式实战套路 策略模式是一种常用的设计模式,它可以使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展。在SpringBoot项目中,策略模式可以与依赖注入机制相结合,实现更加灵活的业务逻辑处理。在本文中,...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。...在提供的压缩包文件"strategy"中,可能包含了关于策略模式的示例代码或者详细解释,你可以解压后查看,进一步理解和学习策略模式的实现和应用。