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Observer(观察者)模式

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1、核心意图:
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

2、观察者模式的构成:
抽象主题角色(Observered):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象
类或接口来实现。
抽象观察者角色(Observer):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体主题角色(ConcreteObservered):在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
具体观察者角色(ConcreteObserver):该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现
测试模拟(Test)

3、代码实现:
Observered.java
public interface Observered
{
	public void addObserver(Observer observer);
	public void removeObserver(Observer observer);
	public void notifyObserver(String str);
}


Observer.java
public interface Observer
{
	public void update(String str);
}


ConcreteObservered.java
public class ConcreteObservered implements Observered
{
	List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();

	@Override
	public void addObserver(Observer observer)
	{
		list.add(observer);
	}

	@Override
	public void notifyObserver(String str)
	{
		for(Observer observer: list)
		{
			observer.update(str);
		}
	}

	@Override
	public void removeObserver(Observer observer)
	{
		list.remove(observer);
	}
}


ConcreteObserver.java
public class ConcreteObserver implements Observer
{
	@Override
	public void update(String str)
	{
		System.out.println(str);
	}
}


Test.java
public class Test
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Observered conObservered = new ConcreteObservered();
		
		Observer conObserver1 = new ConcreteObserver();
		Observer conObserver2 = new ConcreteObserver();
		Observer conObserver3 = new ConcreteObserver();
		
		conObservered.addObserver(conObserver1);
		conObservered.addObserver(conObserver2);
		conObservered.addObserver(conObserver3);
		
		conObservered.notifyObserver("so happy!");
	}
}
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